1 async函数
1.1 介绍
ES8引入async函数,是为了使异步操作更加方便,其实它就是Generator函数的语法糖。
async函数使用起来,只要把Generator函数的(*)号换成async,yield换成await即可。对比如下:
// Generator写法const fs = require('fs');const readFile = function (fileName) {return new Promise(function (resolve, reject) {fs.readFile(fileName, function(error, data) {if (error) return reject(error);resolve(data);});});};const gen = function* () {const f1 = yield readFile('/etc/fstab');const f2 = yield readFile('/etc/shells');console.log(f1.toString());console.log(f2.toString());};// async await写法const asyncReadFile = async function () {const f1 = await readFile('/etc/fstab');const f2 = await readFile('/etc/shells');console.log(f1.toString());console.log(f2.toString());};
对比Genenrator有四个优点:
- (1)内置执行器
Generator函数执行需要有执行器,而async函数自带执行器,即async函数与普通函数一模一样:
async f();
- (2)更好的语义
async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。 - (3)更广的适用性
yield命令后面只能是 Thunk 函数或 Promise 对象,而async函数的await命令后面,可以是 Promise 对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。 - (4)返回值是Promise
async函数的返回值是 Promise 对象,这比 Generator 函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。
进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个 Promise 对象,而await命令就是内部then命令的语法糖。
1.2 基本用法
async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数,函数执行时,遇到await就会先返回,等到异步操作完成,在继续执行。
async function f(item){let a = await g(item);let b = await h(item);return b;}f('hello').then(res => {console.log(res);})
async表明该函数内部有异步操作,调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。
另外还有个定时的案例,指定时间后执行:
function f (ms){return new Promise(res => {setTimeout(res, ms);});}async function g(val, ms){await f(ms);console.log(val);}g('leo', 50);
async函数还有很多使用形式:
// 函数声明async function f (){...}// 函数表达式let f = async function (){...}// 对象的方法let a = {async f(){...}}a.f().then(...)// Class的方法class c {constructor(){...}async f(){...}}// 箭头函数let f = async () => {...}
1.3 返回Promise对象
async内部return返回的值会作为then方法的参数,另外只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。
async function f(){return 'leo';}f().then(res => { console.log (res) }); // 'leo'
async内部抛出的错误,会被catch接收。
async function f(){throw new Error('err');}f().then (v => console.log(v),e => console.log(e))// Error: err
1.4 await命令
通常await后面是一个Promise对象,如果不是就返回对应的值。
async function f(){return await 10;}f().then(v => console.log(v)); // 10
我们常常将async await和try..catch一起使用,并且可以放多个await命令,也是防止异步操作失败因为中断后续异步操作的情况。
async function f(){try{await Promise.reject('err');}catch(err){ ... }return await Promise.resolve('leo');}f().then(v => console.log(v)); // 'leo'
1.5 使用注意
- (1)
await命令放在try...catch代码块中,防止Promise返回rejected。 - (2)若多个
await后面的异步操作不存在继发关系,最好让他们同时执行。
// 效率低let a = await f();let b = await g();// 效率高let [a, b] = await Promise.all([f(), g()]);// 或者let a = f();let b = g();let a1 = await a();let b1 = await b();
- (3)
await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错。
// 错误async function f(){let a = [{}, {}, {}];a.forEach(v =>{ // 报错,forEach是普通函数await post(v);});}// 正确async function f(){let a = [{}, {}, {}];for(let k of a){await post(k);}}
2 Promise.prototype.finally()
finally()是ES8中Promise添加的一个新标准,用于指定不管Promise对象最后状态(是fulfilled还是rejected)如何,都会执行此操作,并且finally方法必须写在最后面,即在then和catch方法后面。
// 写法如下:promise.then(res => {...}).catch(err => {...}).finally(() => {...})
finally方法常用在处理Promise请求后关闭服务器连接:
server.listen(port).then(() => {..}).finally(server.stop);
本质上,finally方法是then方法的特例:
promise.finally(() => {...});// 等同于promise.then(result => {// ...return result},error => {// ...throw error})
3 Object.values(),Object.entries()
ES7中新增加的 Object.values()和Object.entries()与之前的Object.keys()类似,返回数组类型。
回顾下Object.keys():
var a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};Object.keys(a); // ['f1', 'f2']
3.1 Object.values()
返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键值。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};Object.values(a); // ['hi', 'leo']
如果参数不是对象,则返回空数组:
Object.values(10); // []Object.values(true); // []
3.2 Object.entries()
返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键值对数组。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};Object.entries(a); // [['f1','hi'], ['f2', 'leo']]
- 用途1:
遍历对象属性。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};for (let [k, v] of Object.entries(a)){console.log(`${JSON.stringfy(k)}:${JSON.stringfy(v)}`)}// 'f1':'hi'// 'f2':'leo'
- 用途2:
将对象转为真正的Map结构。
let a = { f1: 'hi', f2: 'leo'};let map = new Map(Object.entries(a));
手动实现Object.entries()方法:
// Generator函数实现:function* entries(obj){for (let k of Object.keys(obj)){yield [k ,obj[k]];}}// 非Generator函数实现:function entries (obj){let arr = [];for(let k of Object.keys(obj)){arr.push([k, obj[k]]);}return arr;}
4 Object.getOwnPropertyDescriptors()
之前有Object.getOwnPropertyDescriptor方法会返回某个对象属性的描述对象,新增的Object.getOwnPropertyDescriptors()方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象,所有原对象的属性名都是该对象的属性名,对应的属性值就是该属性的描述对象
let a = {a1:1,get f1(){ return 100}}Object.getOwnPropetyDescriptors(a);/*{a:{ configurable:true, enumerable:true, value:1, writeable:true}f1:{ configurable:true, enumerable:true, get:f, set:undefined}}*/
实现原理:
function getOwnPropertyDescriptors(obj) {const result = {};for (let key of Reflect.ownKeys(obj)) {result[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);}return result;}
引入这个方法,主要是为了解决Object.assign()无法正确拷贝get属性和set属性的问题。
let a = {set f(v){console.log(v)}}let b = {};Object.assign(b, a);Object.a(b, 'f');/*f = {configurable: true,enumable: true,value: undefined,writeable: true}*/
value为undefined是因为Object.assign方法不会拷贝其中的get和set方法,使用getOwnPropertyDescriptors配合Object.defineProperties方法来实现正确的拷贝:
let a = {set f(v){console.log(v)}}let b = {};Object.defineProperties(b, Object.getOwnPropertyDescriptors(a));Object.getOwnPropertyDescriptor(b, 'f')/*configurable: true,enumable: true,get: undefined,set: function(){...}*/
Object.getOwnPropertyDescriptors方法的配合Object.create方法,将对象属性克隆到一个新对象,实现浅拷贝。
const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));// 或者const shallowClone = (obj) => Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
5 字符串填充 padStart和padEnd
用来为字符串填充特定字符串,并且都有两个参数:字符串目标长度和填充字段,第二个参数可选,默认空格。
'es8'.padStart(2); // 'es8''es8'.padStart(5); // ' es8''es8'.padStart(6, 'woof'); // 'wooes8''es8'.padStart(14, 'wow'); // 'wowwowwowwoes8''es8'.padStart(7, '0'); // '0000es8''es8'.padEnd(2); // 'es8''es8'.padEnd(5); // 'es8 ''es8'.padEnd(6, 'woof'); // 'es8woo''es8'.padEnd(14, 'wow'); // 'es8wowwowwowwo''es8'.padEnd(7, '6'); // 'es86666'
从上面结果来看,填充函数只有在字符长度小于目标长度时才有效,若字符长度已经等于或小于目标长度时,填充字符不会起作用,而且目标长度如果小于字符串本身长度时,字符串也不会做截断处理,只会原样输出。
6 函数参数列表与调用中的尾部逗号
该特性允许我们在定义或者调用函数时添加尾部逗号而不报错:
function es8(var1, var2, var3,) {// ...}es8(10, 20, 30,);
7 共享内存与原子操作
当内存被共享时,多个线程可以并发读、写内存中相同的数据。原子操作可以确保那些被读、写的值都是可预期的,即新的事务是在旧的事务结束之后启动的,旧的事务在结束之前并不会被中断。这部分主要介绍了 ES8 中新的构造函数 SharedArrayBuffer 以及拥有许多静态方法的命名空间对象 Atomic 。
Atomic 对象类似于 Math 对象,拥有许多静态方法,所以我们不能把它当做构造函数。 Atomic 对象有如下常用的静态方法:
- add /sub :为某个指定的value值在某个特定的位置增加或者减去某个值
- and / or /xor :进行位操作
- load :获取特定位置的值
