原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000020310371
- HMR是什么
- 配置使用HMR
- HMR原理
- debug服务端源码
- debug客户端源码
- 问题
-
HMR是什么
HMR即Hot Module Replacement是指当你对代码修改并保存后,webpack将会对代码进行重新打包,并将改动的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,去实现局部更新页面而非整体刷新页面。接下来将从使用到实现一版简易功能带领大家深入浅出HMR。
文章首发于@careteen/webpack-hmr,转载请注明来源即可。使用场景

如上图所示,一个注册页面包含用户名、密码、邮箱三个必填输入框,以及一个提交按钮,当你在调试邮箱模块改动了代码时,没做任何处理情况下是会刷新整个页面,频繁的改动代码会浪费你大量时间去重新填写内容。预期是保留用户名、密码的输入内容,而只替换邮箱这一模块。这一诉求就需要借助webpack-dev-server的热模块更新功能。
相对于live reload整体刷新页面的方案,HMR的优点在于可以保存应用的状态,提高开发效率。配置使用HMR
配置webpack
首先借助
webpack搭建项目 初识化项目并导入依赖
mkdir webpack-hmr && cd webpack-hmrnpm i -ynpm i -S webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin
配置文件
webpack.config.jsconst path = require('path')const webpack = require('webpack')const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')module.exports = {mode: 'development', // 开发模式不压缩代码,方便调试entry: './src/index.js', // 入口文件output: {path: path.join(__dirname, 'dist'),filename: 'main.js'},devServer: {contentBase: path.join(__dirname, 'dist')},plugins: [new htmlWebpackPlugin({template: './src/index.html',filename: 'index.html'})]}
新建
src/index.html模板文件<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Webpack Hot Module Replacement</title></head><body><div id="root"></div></body></html>
新建
src/index.js入口文件编写简单逻辑var root = document.getElementById('root')function render () {root.innerHTML = require('./content.js')}render()
新建依赖文件
src/content.js导出字符供index渲染页面var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement'module.exports = ret// export default ret
配置
package.json"scripts": {"dev": "webpack-dev-server","build": "webpack"}
然后
npm run dev即可启动项目- 通过
npm run build打包生成静态资源到dist目录
解析webpack打包后的文件内容
- webpack自己实现的一套commonjs规范讲解
- 区分commonjs和esmodule
dist目录结构
.├── index.html└── main.js
其中index.html内容如下
<!-- ... --><div id="root"></div><script type="text/javascript" src="main.js"></script></body><!-- ... -->
使用html-webpack-plugin插件将入口文件及其依赖通过script标签引入
先对main.js内容去掉注释和无关内容进行分析
(function (modules) { // webpackBootstrap// ...})({"./src/content.js":(function (module, exports) {eval("var ret = 'Hello Webpack Hot Module Replacement'\n\nmodule.exports = ret\n// export default ret\n\n");}),"./src/index.js": (function (module, exports, __webpack_require__) {eval("var root = document.getElementById('root')\nfunction render () {\n root.innerHTML = __webpack_require__(/*! ./content.js */ \"./src/content.js\")\n}\nrender()\n\n\n");})});
可见webpack打包后会产出一个自执行函数,其参数为一个对象
"./src/content.js": (function (module, exports) {eval("...")}
键为入口文件或依赖文件相对于根目录的相对路径,值则是一个函数,其中使用eval执行文件的内容字符。
再进入自执行函数体内,可见webpack自己实现了一套
commonjs规范(function (modules) {// 模块缓存var installedModules = {};function __webpack_require__(moduleId) {// 判断是否有缓存if (installedModules[moduleId]) {return installedModules[moduleId].exports;}// 没有缓存则创建一个模块对象并将其放入缓存var module = installedModules[moduleId] = {i: moduleId,l: false, // 是否已加载exports: {}};// 执行模块函数modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);// 将状态置为已加载module.l = true;// 返回模块对象return module.exports;}// ...// 加载入口文件return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js");})
如果对上面>
commonjs规范感兴趣可以前往我的另一篇文章> 手摸手带你实现commonjs规范 给出上面代码主要是先对webpack的产出文件混个眼熟,不要惧怕。其实任何一个不管多复杂的事物都是由更小更简单的东西组成,剖开它认识它爱上它。配置HMR
接下来配置并感受一下热更新带来的便捷开发
webpack.config.js配置// ...devServer: {hot: true}// ...
./src/index.js配置// ...if (module.hot) {module.hot.accept(['./content.js'], () => {render()})}
当更改
./content.js的内容并保存时,可以看到页面没有刷新,但是内容已经被替换了。
这对提高开发效率意义重大。接下来将一层层剖开它,认识它的实现原理。HMR原理

如上图所示,右侧Server端使用webpack-dev-server去启动本地服务,内部实现主要使用了webpack、express、websocket。使用
express启动本地服务,当浏览器访问资源时对此做响应。- 服务端和客户端使用
websocket实现长连接 webpack监听源文件的变化,即当开发者保存文件时触发webpack的重新编译。- 每次编译都会生成
hash值、已改动模块的json文件、已改动模块代码的js文件 - 编译完成后通过
socket向客户端推送当前编译的hash戳
- 每次编译都会生成
- 客户端的
websocket监听到有文件改动推送过来的hash戳,会和上一次对比- 一致则走缓存
- 不一致则通过
ajax和jsonp向服务端获取最新资源
- 使用
内存文件系统去替换有修改的内容实现局部刷新
上图先只看个大概,下面将从服务端和客户端两个方面进行详细分析
debug服务端源码

现在也只需要关注上图的右侧服务端部分,左侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug服务端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具体位置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。
- 启动
webpack-dev-server服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L173 - 创建webpack实例,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L89
- 创建Server服务器,源代码地址@webpack-dev-server/webpack-dev-server.js#L107
- 添加webpack的done事件回调,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L122
- 编译完成向客户端发送消息,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L184
- 创建express应用app,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L123
- 设置文件系统为内存文件系统,源代码地址@webpack-dev-middleware/fs.js#L115
- 添加webpack-dev-middleware中间件,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L125
- 中间件负责返回生成的文件,源代码地址@webpack-dev-middleware/middleware.js#L20
- 启动webpack编译,源代码地址@webpack-dev-middleware/index.js#L51
- 创建http服务器并启动服务,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L135
使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接,源代码地址@webpack-dev-server/Server.js#L745
- 创建socket服务器,源代码地址@webpack-dev-server/SockJSServer.js#L34
服务端简易实现
上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合到一个文件中。启动webpack-dev-server服务器
先导入所有依赖const path = require('path') // 解析文件路径const express = require('express') // 启动本地服务const mime = require('mime') // 获取文件类型 实现一个静态服务器const webpack = require('webpack') // 读取配置文件进行打包const MemoryFileSystem = require('memory-fs') // 使用内存文件系统更快,文件生成在内存中而非真实文件const config = require('./webpack.config') // 获取webpack配置文件
创建webpack实例
compiler代表整个webpack编译任务,全局只有一个const compiler = webpack(config)
创建Server服务器
在后面是通过express来当启动服务的class Server {constructor(compiler) {this.compiler = compiler}listen(port) {this.server.listen(port, () => {console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`)})}}let server = new Server(compiler)server.listen(8000)
添加webpack的done事件回调
constructor(compiler) {let sockets = []let lasthashcompiler.hooks.done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {lasthash = stats.hash// 每当新一个编译完成后都会向客户端发送消息sockets.forEach(socket => {socket.emit('hash', stats.hash) // 先向客户端发送最新的hash值socket.emit('ok') // 再向客户端发送一个ok})})}
webpack编译后提供提供了一系列钩子函数,以供插件能访问到它的各个生命周期节点,并对其打包内容做修改。compiler.hooks.done则是插件能修改其内容的最后一个节点。
编译完成通过socket向客户端发送消息,推送每次编译产生的hash。另外如果是热更新的话,还会产出二个补丁文件,里面描述了从上一次结果到这一次结果都有哪些chunk和模块发生了变化。
使用let sockets = []数组去存放当打开了多个Tab时每个Tab的socket实例。创建express应用app
let app = new express()
设置文件系统为内存文件系统
使用let fs = new MemoryFileSystem()
MemoryFileSystem将compiler的产出文件打包到内存中。添加webpack-dev-middleware中间件
使用expres启动了本地开发服务后,使用中间件去为其构造一个静态服务器,并使用了内存文件系统,使读取文件后存放到内存中,提高读写效率,最终返回生成的文件。function middleware(req, res, next) {if (req.url === '/favicon.ico') {return res.sendStatus(404)}// /index.html dist/index.htmllet filename = path.join(config.output.path, req.url.slice(1))let stat = fs.statSync(filename)if (stat.isFile()) { // 判断是否存在这个文件,如果在的话直接把这个读出来发给浏览器let content = fs.readFileSync(filename)let contentType = mime.getType(filename)res.setHeader('Content-Type', contentType)res.statusCode = res.statusCode || 200res.send(content)} else {return res.sendStatus(404)}}app.use(middleware)
启动webpack编译
以监控的模式启动一次webpack编译,当编译成功之后执行回调compiler.watch({}, err => {console.log('又一次编译任务成功完成了')})
创建http服务器并启动服务
constructor(compiler) {// ...this.server = require('http').createServer(app)// ...}listen(port) {this.server.listen(port, () => {console.log(`服务器已经在${port}端口上启动了`)})}
使用sockjs在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接
启动一个 websocket服务器,然后等待连接来到,连接到来之后存进sockets池constructor(compiler) {// ...this.server = require('http').createServer(app)let io = require('socket.io')(this.server)io.on('connection', (socket) => {sockets.push(socket)socket.emit('hash', lastHash)socket.emit('ok')})}
当有文件改动,webpack重新编译时,向客户端推送hash和ok两个事件服务端调试阶段
感兴趣的可以根据上面debug服务端源码所带的源码位置,并在浏览器的调试模式下设置断点查看每个阶段的值。
使用我们自己编译的node dev-server.js
dev-server.js启动服务,可看到页面可以正常展示,但还没有实现热更新。
下面将调式客户端的源代码分析其实现流程。debug客户端源码

现在也只需要关注上图的左侧客户端部分,右侧可以暂时忽略。下面步骤主要是debug客户端源码分析其详细思路,也给出了代码所处的具体位置,感兴趣的可以先行定位到下面的代码处设置断点,然后观察数据的变化情况。也可以先跳过阅读此步骤。
debug客户端源码分析其详细思路
- 创建socket服务器,源代码地址@webpack-dev-server/SockJSServer.js#L34
webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息,源代码地址@webpack-dev-server/index.js#L54
- 客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新,源代码地址index.js#L101
- 在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器,源代码地址reloadApp.js#L7
- 在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件,源代码地址dev-server.js#L55
- 在check方法里会调用module.hot.check方法,源代码地址dev-server.js#L13
- HotModuleReplacement.runtime请求Manifest,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L180
- 它通过调用 JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadManifest方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L23
- 调用JsonpMainTemplate.runtime的hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L14
- 补丁JS取回来后会调用JsonpMainTemplate.runtime.js的webpackHotUpdate方法,源代码地址JsonpMainTemplate.runtime.js#L8
- 然后会调用HotModuleReplacement.runtime.js的hotAddUpdateChunk方法动态更新模块代码,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L222
- 然后调用hotApply方法进行热更新,源代码地址HotModuleReplacement.runtime.js#L257、HotModuleReplacement.runtime.js#L278
客户端简易实现
上面是我通过debug得出dev-server运行流程比较核心的几个点,下面将其抽象整合成一个文件。webpack-dev-server/client端会监听到此hash消息
在开发客户端功能之前,需要在src/index.html中引入socket.io
下面连接socket并接受消息<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
将服务端webpack每次编译所产生let socket = io('/')socket.on('connect', onConnected)const onConnected = () => {console.log('客户端连接成功')}let hotCurrentHash // lastHash 上一次 hash值let currentHash // 这一次的hash值socket.on('hash', (hash) => {currentHash = hash})
hash进行缓存客户端收到ok的消息后会执行reloadApp方法进行更新
socket.on('ok', () => {reloadApp(true)})
reloadApp中判断是否支持热更新
在reloadApp中会进行判断,是否支持热更新,如果支持的话发射webpackHotUpdate事件,如果不支持则直接刷新浏览器。// 当收到ok事件后,会重新刷新appfunction reloadApp(hot) {if (hot) { // 如果hot为true 走热更新的逻辑hotEmitter.emit('webpackHotUpdate')} else { // 如果不支持热更新,则直接重新加载window.location.reload()}}
在webpack/hot/dev-server.js会监听webpackHotUpdate事件
首先需要一个发布订阅去绑定事件并在合适的时机触发。
会判断是否为第一次进入页面和代码是否有更新。 上面的发布订阅较为简单,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步> @careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。class Emitter {constructor() {this.listeners = {}}on(type, listener) {this.listeners[type] = listener}emit(type) {this.listeners[type] && this.listeners[type]()}}let hotEmitter = new Emitter()hotEmitter.on('webpackHotUpdate', () => {if (!hotCurrentHash || hotCurrentHash == currentHash) {return hotCurrentHash = currentHash}hotCheck()})
在check方法里会调用module.hot.check方法
上面也提到过webpack每次编译都会产生function hotCheck() {hotDownloadManifest().then(update => {let chunkIds = Object.keys(update.c)chunkIds.forEach(chunkId => {hotDownloadUpdateChunk(chunkId)})})}
hash值、已改动模块的json文件、已改动模块代码的js文件,
此时先使用ajax请求Manifest即服务器这一次编译相对于上一次编译改变了哪些module和chunk。
然后再通过jsonp获取这些已改动的module和chunk的代码。调用hotDownloadManifest方法
function hotDownloadManifest() {return new Promise(function (resolve) {let request = new XMLHttpRequest()//hot-update.json文件里存放着从上一次编译到这一次编译 取到差异let requestPath = '/' + hotCurrentHash + ".hot-update.json"request.open('GET', requestPath, true)request.onreadystatechange = function () {if (request.readyState === 4) {let update = JSON.parse(request.responseText)resolve(update)}}request.send()})}
调用hotDownloadUpdateChunk方法通过JSONP请求获取到最新的模块代码
这里解释下为什么使用function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {let script = document.createElement('script')script.charset = 'utf-8'// /main.xxxx.hot-update.jsscript.src = '/' + chunkId + "." + hotCurrentHash + ".hot-update.js"document.head.appendChild(script)}
JSONP获取而不直接利用socket获取最新代码?主要是因为JSONP获取的代码可以直接执行。调用webpackHotUpdate方法
当客户端把最新的代码拉到浏览之后window.webpackHotUpdate = function (chunkId, moreModules) {// 循环新拉来的模块for (let moduleId in moreModules) {// 从模块缓存中取到老的模块定义let oldModule = __webpack_require__.c[moduleId]// parents哪些模块引用这个模块 children这个模块引用了哪些模块// parents=['./src/index.js']let {parents,children} = oldModule// 更新缓存为最新代码 缓存进行更新let module = __webpack_require__.c[moduleId] = {i: moduleId,l: false,exports: {},parents,children,hot: window.hotCreateModule(moduleId)}moreModules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)module.l = true // 状态变为加载就是给module.exports 赋值了parents.forEach(parent => {// parents=['./src/index.js']let parentModule = __webpack_require__.c[parent]// _acceptedDependencies={'./src/title.js',render}parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]()})hotCurrentHash = currentHash}}
hotCreateModule的实现
实现我们可以在业务代码中定义需要热更新的模块以及回调函数,将其存放在hot._acceptedDependencies中。
然后在window.hotCreateModule = function () {let hot = {_acceptedDependencies: {},dispose() {// 销毁老的元素},accept: function (deps, callback) {for (let i = 0; i < deps.length; i++) {// hot._acceptedDependencies={'./title': render}hot._acceptedDependencies[deps[i]] = callback}}}return hot}
webpackHotUpdate中进行调用
最后调用hotApply方法进行热更新parents.forEach(parent => {// parents=['./src/index.js']let parentModule = __webpack_require__.c[parent]// _acceptedDependencies={'./src/title.js',render}parentModule && parentModule.hot && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId] && parentModule.hot._acceptedDependencies[moduleId]()})
客户端调试阶段
经过上述实现了一个基本版的HMR,可更改代码保存的同时查看浏览器并非整体刷新,而是局部更新代码进而更新视图。在涉及到大量表单的需求时大大提高了开发效率。问题
如何实现commonjs规范? 感兴趣的可前往> debug CommonJs规范了解其实现原理。
webpack实现流程以及各个生命周期的作用是什么? webpack主要借助了>
tapable这个库所提供的一系列同步/异步钩子函数贯穿整个生命周期。>
基于此我实现了一版简易的> webpack,源码100+行,食用时伴着注释很容易消化,感兴趣的可前往看个思路。发布订阅的使用和实现,并且如何实现一个可先订阅后发布的机制? 上面也提到需要使用到发布订阅模式,且只支持先发布后订阅功能。对于一些较为复杂的场景可能需要先订阅后发布,此时可以移步> @careteen/event-emitter。其实现原理也挺简单,需要维护一个离线事件栈存放还没发布就订阅的事件,等到订阅时可以取出所有事件执行。
为什么使用JSONP而不用socke通信获取更新过的代码? 因为通过socket通信获取的是一串字符串需要再做处理。而通过>
JSONP获取的代码可以直接执行。引用
珠峰架构课
- 模块热替换 - webpack官网
