前言

在之前两篇自测清单中,和大家分享了很多 JavaScript 基础知识,大家可以一起再回顾下~

本文是我在我们团队内部“现代 JavaScript 突击队”分享的一篇内容,第二期学习内容为“设计模式”系列,我会将我负责分享的知识整理成文章输出,希望能够和大家一起温故知新!

现代 JavaScript 突击队”学习总结:

  1. 《初中级前端 JavaScript 自测清单 - 1》
  2. 《初中级前端 JavaScript 自测清单 - 2》

一、模式介绍

1. 背景介绍

在软件系统中经常碰到这类需求:当一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。这是建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应

我们将发生改变的对象称为观察目标,将被通知的对象称为观察者一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系,之后可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展,这就是观察者模式的产生背景。

2. 概念介绍

观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式是一种对象行为型模式。

3. 生活场景

在所有浏览器事件(鼠标悬停,按键等事件)都是观察者模式的例子。

另外还有:

如我们订阅微信公众号“前端自习课”(观察目标),当“前端自习课”群发图文消息后,所有公众号粉丝(观察者)都会接收到这篇文章(事件),这篇文章的内容是发布者自定义的(自定义事件),粉丝阅读后作出特定操作(如:点赞,收藏,关注等)。

TypeScript 设计模式之观察者模式 - 图1

二、模式特点

1. 模式组成

在观察者模式中,通常包含以下角色:

  • 目标:Subject
  • 观察目标:ConcreteSubject
  • 观察者:Observer
  • 具体观察者:ConcreteObserver

2. UML 类图

TypeScript 设计模式之观察者模式 - 图2

图片来源:《TypeScript 设计模式之观察者模式》

3. 优点

  • 观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并降低观察目标和观察者之间耦合度
  • 观察者模式支持简单广播通信自动通知所有已经订阅过的对象;
  • 观察者模式符合“开闭原则”的要求
  • 观察目标和观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用

4. 缺点

  • 当一个观察目标有多个直接或间接的观察者时,通知所有观察者的过程将会花费很多时间;
  • 当观察目标和观察者之间存在循环依赖时,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃
  • 观察者模式缺少相应机制,让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

三、使用场景

在以下情况下可以使用观察者模式:

  • 在一个抽象模型中,一个对象的行为依赖于另一个对象的状态。即当目标对象的状态发生改变时,会直接影响到观察者的行为;
  • 一个对象需要通知其他对象发生反应,但不知道这些对象是谁。
  • 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。

四、实战示例

1. 简单示例

  1. 定义观察目标接口(Subject)和观察者接口(Observer)
  1. // ObserverPattern.ts
  2. // 观察目标接口
  3. interface Subject {
  4. addObserver: (observer: Observer) => void;
  5. deleteObserver: (observer: Observer) => void;
  6. notifyObservers: () => void;
  7. }
  8. // 观察者接口
  9. interface Observer {
  10. notify: () => void;
  11. }
  1. 定义具体观察目标类(ConcreteSubject)
  1. // ObserverPattern.ts
  2. // 具体观察目标类
  3. class ConcreteSubject implements Subject{
  4. private observers: Observer[] = [];
  5. // 添加观察者
  6. public addObserver(observer: Observer): void {
  7. console.log(observer, " is pushed~~");
  8. this.observers.push(observer);
  9. }
  10. // 移除观察者
  11. public deleteObserver(observer: Observer): void {
  12. console.log(observer, " have deleted~~");
  13. const idx: number = this.observers.indexOf(observer);
  14. ~idx && this.observers.splice(idx, 1);
  15. }
  16. // 通知观察者
  17. public notifyObservers(): void {
  18. console.log("notify all the observers ", this.observers);
  19. this.observers.forEach(observer => {
  20. // 调用 notify 方法时可以携带指定参数
  21. observer.notify();
  22. });
  23. }
  24. }
  1. 定义具体观察者类(ConcreteObserver)
  1. // ObserverPattern.ts
  2. // 具体观
  3. class ConcreteObserver implements Observer{
  4. constructor(private name: string) {}
  5. notify(): void {
  6. // 可以处理其他逻辑
  7. console.log(`${this.name} has been notified.`);
  8. }
  9. }
  1. 测试代码
  1. // ObserverPattern.ts
  2. function useObserver(): void {
  3. const subject: Subject = new ConcreteSubject();
  4. const Leo = new ConcreteObserver("Leo");
  5. const Robin = new ConcreteObserver("Robin");
  6. const Pual = new ConcreteObserver("Pual");
  7. const Lisa = new ConcreteObserver("Lisa");
  8. subject.addObserver(Leo);
  9. subject.addObserver(Robin);
  10. subject.addObserver(Pual);
  11. subject.addObserver(Lisa);
  12. subject.notifyObservers();
  13. subject.deleteObserver(Pual);
  14. subject.deleteObserver(Lisa);
  15. subject.notifyObservers();
  16. }
  17. useObserver();

完整演示代码如下:

  1. // ObserverPattern.ts
  2. interface Subject {
  3. addObserver: (observer: Observer) => void;
  4. deleteObserver: (observer: Observer) => void;
  5. notifyObservers: () => void;
  6. }
  7. interface Observer {
  8. notify: () => void;
  9. }
  10. class ConcreteSubject implements Subject{
  11. private observers: Observer[] = [];
  12. public addObserver(observer: Observer): void {
  13. console.log(observer, " is pushed~~");
  14. this.observers.push(observer);
  15. }
  16. public deleteObserver(observer: Observer): void {
  17. console.log(observer, " have deleted~~");
  18. const idx: number = this.observers.indexOf(observer);
  19. ~idx && this.observers.splice(idx, 1);
  20. }
  21. public notifyObservers(): void {
  22. console.log("notify all the observers ", this.observers);
  23. this.observers.forEach(observer => {
  24. // 调用 notify 方法时可以携带指定参数
  25. observer.notify();
  26. });
  27. }
  28. }
  29. class ConcreteObserver implements Observer{
  30. constructor(private name: string) {}
  31. notify(): void {
  32. // 可以处理其他逻辑
  33. console.log(`${this.name} has been notified.`);
  34. }
  35. }
  36. function useObserver(): void {
  37. const subject: Subject = new ConcreteSubject();
  38. const Leo = new ConcreteObserver("Leo");
  39. const Robin = new ConcreteObserver("Robin");
  40. const Pual = new ConcreteObserver("Pual");
  41. const Lisa = new ConcreteObserver("Lisa");
  42. subject.addObserver(Leo);
  43. subject.addObserver(Robin);
  44. subject.addObserver(Pual);
  45. subject.addObserver(Lisa);
  46. subject.notifyObservers();
  47. subject.deleteObserver(Pual);
  48. subject.deleteObserver(Lisa);
  49. subject.notifyObservers();
  50. }
  51. useObserver();

2. Vue.js 数据双向绑定实现原理

在 Vue.js 中,当我们修改数据状时,视图随之更新,这就是 Vue.js 的双向数据绑定(也称响应式原理),这是 Vue.js 中最独特的特性之一。
如果你对 Vue.js 的双向数据绑定还不清楚,建议先阅读官方文档《深入响应式原理》章节。

2.1 原理介绍

在官网中提供这么一张流程图,介绍了 Vue.js 响应式系统的整个流程:

TypeScript 设计模式之观察者模式 - 图3
图片来自:Vue.js 官网《深入响应式原理

在 Vue.js 中,每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”(“Touch” 过程)过的数据 property 记录为依赖(Collect as Dependency 过程)。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher(Notify 过程),从而使它关联的组件重新渲染(Trigger re-render 过程)——这是一个典型的观察者模式。

这道面试题考察面试者对 Vue.js 底层原理的理解、对观察者模式的实现能力以及一系列重要的JS知识点,具有较强的综合性和代表性。

2.2 组成部分

在 Vue.js 数据双向绑定的实现逻辑中,包含三个关键角色:

  • observer(监听器):这里的 observer 不仅是订阅者(需要监听数据变化),同时还是发布者(对监听的数据进行转发)。
  • watcher(订阅者):watcher对象是真正的订阅者, observer 把数据转发给 watcher 对象。watcher 接收到新的数据后,执行视图更新。
  • compile(编译器):MVVM 框架特有的角色,负责对每个节点元素指令进行扫描和解析,处理指令的数据初始化、订阅者的创建等操作。

这三者的配合过程如图所示:
TypeScript 设计模式之观察者模式 - 图4
图片来自:掘金小册《JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践》

2.3 实现核心代码 observer

首先我们需要实现一个方法,这个方法会对需要监听的数据对象进行遍历、给它的属性加上定制的 gettersetter 函数。这样但凡这个对象的某个属性发生了改变,就会触发 setter 函数,进而通知到订阅者。这个 setter 函数,就是我们的监听器:

  1. // observe方法遍历并包装对象属性
  2. function observe(target) {
  3. // 若target是一个对象,则遍历它
  4. if(target && typeof target === 'object') {
  5. Object.keys(target).forEach((key)=> {
  6. // defineReactive方法会给目标属性装上“监听器”
  7. defineReactive(target, key, target[key])
  8. })
  9. }
  10. }
  11. // 定义defineReactive方法
  12. function defineReactive(target, key, val) {
  13. // 属性值也可能是object类型,这种情况下需要调用observe进行递归遍历
  14. observe(val)
  15. // 为当前属性安装监听器
  16. Object.defineProperty(target, key, {
  17. // 可枚举
  18. enumerable: true,
  19. // 不可配置
  20. configurable: false,
  21. get: function () {
  22. return val;
  23. },
  24. // 监听器函数
  25. set: function (value) {
  26. console.log(`${target}属性的${key}属性从${val}值变成了了${value}`)
  27. val = value
  28. }
  29. });
  30. }

下面实现订阅者 Dep

  1. // 定义订阅者类Dep
  2. class Dep {
  3. constructor() {
  4. // 初始化订阅队列
  5. this.subs = []
  6. }
  7. // 增加订阅者
  8. addSub(sub) {
  9. this.subs.push(sub)
  10. }
  11. // 通知订阅者(是不是所有的代码都似曾相识?)
  12. notify() {
  13. this.subs.forEach((sub)=>{
  14. sub.update()
  15. })
  16. }
  17. }

现在我们可以改写 defineReactive 中的 setter 方法,在监听器里去通知订阅者了:

  1. function defineReactive(target, key, val) {
  2. const dep = new Dep()
  3. // 监听当前属性
  4. observe(val)
  5. Object.defineProperty(target, key, {
  6. set: (value) => {
  7. // 通知所有订阅者
  8. dep.notify()
  9. }
  10. })
  11. }

五、总结

观察者模式又称发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式。是一种对象行为型模式。其定义了一种对象间的一对多依赖关系,当观察目标发生状态变化,会通知所有观察者对象,使它们自动更新。

在实际业务中,如果一个对象的行为依赖于另一个对象的状态。或者说当目标对象的状态发生改变时,会直接影响到观察者的行为,尽量考虑到使用观察者模式来实现。

六、拓展

观察者模式和发布-订阅模式两者很像,但其实区别比较大。例如:

  • 耦合度差异:观察者模式的耦合度就比发布-订阅模式要高;
  • 关注点不同:观察者模式需要知道彼此的存在,而发布-订阅模式则是通过调度中心来联系发布/订阅者。

下一篇文章见。

参考文章

1.《3. 观察者模式》
2.《TypeScript 设计模式之观察者模式》
3.《JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践》