通过一个变量控制线程中断
代码:
package com.itsoku.chat05;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
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public class Demo1** {
**public** **volatile** **static** **boolean** exit = **false**;
**public** **static** **class** **T** **extends** **Thread** {<br /> @Override<br /> **public** **void** **run**() {<br /> **while** (**true**) {<br /> //循环处理业务<br /> **if** (exit) {<br /> **break**;<br /> }<br /> }<br /> }<br /> }
**public** **static** **void** **setExit**() {<br /> exit = **true**;<br /> }
**public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> T t = **new** T();<br /> t.start();<br /> TimeUnit.SECONDS.sleep(3);<br /> setExit();<br /> }<br />}
代码中启动了一个线程,线程的 run 方法中有个死循环,内部通过 exit 变量的值来控制是否退出。TimeUnit.SECONDS.sleep(3);让主线程休眠 3 秒,此处为什么使用 TimeUnit?TimeUnit 使用更方便一些,能够很清晰的控制休眠时间,底层还是转换为 Thread.sleep 实现的。程序有个重点:volatile关键字,exit 变量必须通过这个修饰,如果把这个去掉,程序无法正常退出。volatile 控制了变量在多线程中的可见性,关于 volatile 前面的文章中有介绍,此处就不再说了。
通过线程自带的中断标志控制
示例代码:
package com.itsoku.chat05;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
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public class Demo2** {
**public** **static** **class** **T** **extends** **Thread** {<br /> @Override<br /> **public** **void** **run**() {<br /> **while** (**true**) {<br /> //循环处理业务<br /> **if** (**this**.isInterrupted()) {<br /> **break**;<br /> }<br /> }<br /> }<br /> }
**public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> T t = **new** T();<br /> t.start();<br /> TimeUnit.SECONDS.sleep(3);<br /> t.interrupt();<br /> }<br />}
运行上面的程序,程序可以正常结束。线程内部有个中断标志,当调用线程的 interrupt()实例方法之后,线程的中断标志会被置为 true,可以通过线程的实例方法 isInterrupted()获取线程的中断标志。
线程阻塞状态中如何中断
示例代码:
package com.itsoku.chat05;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
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public class Demo3** {
**public** **static** **class** **T** **extends** **Thread** {<br /> @Override<br /> **public** **void** **run**() {<br /> **while** (**true**) {<br /> //循环处理业务<br /> //下面模拟阻塞代码<br /> **try** {<br /> TimeUnit.SECONDS.sleep(1000);<br /> } **catch** (InterruptedException e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }<br /> }<br /> }
**public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> T t = **new** T();<br /> t.start();<br /> }<br />}
运行上面代码,发现程序无法结束。
在此先补充几点知识:
- 调用线程的 interrupt()实例方法,线程的中断标志会被置为 true
- 当线程处于阻塞状态时,调用线程的 interrupt()实例方法,线程内部会触发 InterruptedException 异常,并且会清除线程内部的中断标志(即将中断标志置为 false)
那么上面代码可以调用线程的 interrupt()方法来引发 InterruptedException 异常,来中断 sleep 方法导致的阻塞,调整一下代码,如下:
package com.itsoku.chat05;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
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public class Demo3** {
**public** **static** **class** **T** **extends** **Thread** {<br /> @Override<br /> **public** **void** **run**() {<br /> **while** (**true**) {<br /> //循环处理业务<br /> //下面模拟阻塞代码<br /> **try** {<br /> TimeUnit.SECONDS.sleep(1000);<br /> } **catch** (InterruptedException e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> **this**.interrupt();<br /> }<br /> **if** (**this**.isInterrupted()) {<br /> **break**;<br /> }<br /> }<br /> }<br /> }
**public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> T t = **new** T();<br /> t.start();<br /> TimeUnit.SECONDS.sleep(3);<br /> t.interrupt();<br /> }<br />}
运行结果:
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at com.itsoku.chat05.Demo3$T.run(Demo3.java:17)
程序可以正常结束了,分析一下上面代码,注意几点:
- main 方法中调用了 t.interrupt()方法,此时线程 t 内部的中断标志会置为 true
- 然后会触发 run()方法内部的 InterruptedException 异常,所以运行结果中有异常输出,上面说了,当触发 InterruptedException 异常时候,线程内部的中断标志又会被清除(变为 false),所以在 catch 中又调用了 this.interrupt();一次,将中断标志置为 false
run()方法中通过 this.isInterrupted()来获取线程的中断标志,退出循环(break)
总结
当一个线程处于被阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,可以使用Thread.interrupt()方式中断该线程,注意此时将会抛出一个InterruptedException的异常,同时中断状态将会被复位(由中断状态改为非中断状态)
- 内部有循环体,可以通过一个变量来作为一个信号控制线程是否中断,注意变量需要 volatile 修饰
- 文中的几种方式可以结合起来灵活使用控制线程的中断