本文主要内容

  1. 基本介绍、
  2. 通过反射获取 Unsafe 实例
  3. Unsafe 中的 CAS 操作
  4. Unsafe 中原子操作相关方法介绍
  5. Unsafe 中线程调度相关方法
  6. park 和 unpark 示例
  7. Unsafe 锁示例
  8. Unsafe 中保证变量的可见性
  9. Unsafe 中 Class 相关方法
  10. 示例:staticFieldOffset、staticFieldBase、staticFieldBase
  11. 示例:shouldBeInitialized、ensureClassInitialized
  12. 对象操作的其他方法
  13. 绕过构造方法创建对象
  14. 数组相关的一些方法
  15. 内存屏障相关操作
  16. java 高并发系列目录

    基本介绍

    最近我们一直在学习 java 高并发,java 高并发中主要涉及到类位于 java.util.concurrent 包中,简称 juc,juc 中大部分类都是依赖于 Unsafe 来实现的,主要用到了 Unsafe 中的 CAS、线程挂起、线程恢复等相关功能。所以如果打算深入了解 JUC 原理的,必须先了解一下 Unsafe 类。
    先上一幅 Unsafe 类的功能图:
    UnSafe工具类,太强悍了吧 - 图1
    Unsafe 是位于 sun.misc 包下的一个类,主要提供一些用于执行低级别、不安全操作的方法,如直接访问系统内存资源、自主管理内存资源等,这些方法在提升 Java 运行效率、增强 Java 语言底层资源操作能力方面起到了很大的作用。但由于 Unsafe 类使 Java 语言拥有了类似 C 语言指针一样操作内存空间的能力,这无疑也增加了程序发生相关指针问题的风险。在程序中过度、不正确使用 Unsafe 类会使得程序出错的概率变大,使得 Java 这种安全的语言变得不再“安全”,因此对 Unsafe 的使用一定要慎重。
    从 Unsafe 功能图上看出,Unsafe 提供的 API 大致可分为内存操作CASClass 相关对象操作线程调度系统信息获取内存屏障数组操作等几类,本文主要介绍 3 个常用的操作:CAS、线程调度、对象操作。
    看一下 UnSafe 的原码部分:
    public final class Unsafe {
    // 单例对象
    private static final Unsafe theUnsafe;

    private Unsafe() {
    }
    @CallerSensitive
    public static Unsafe getUnsafe() {
    Class var0 = Reflection.getCallerClass();
    // 仅在引导类加载器BootstrapClassLoader加载时才合法
    if(!VM.isSystemDomainLoader(var0.getClassLoader())) {
    throw new SecurityException(“Unsafe”);
    } else {
    return theUnsafe;
    }
    }
    }

从代码中可以看出,Unsafe 类为单例实现,提供静态方法 getUnsafe 获取 Unsafe 实例,内部会判断当前调用者是否是由系统类加载器加载的,如果不是系统类加载器加载的,会抛出SecurityException异常。
那我们想使用这个类,如何获取呢?
可以把我们的类放在 jdk 的 lib 目录下,那么启动的时候会自动加载,这种方式不是很好。
我们学过反射,通过反射可以获取到Unsafe中的theUnsafe字段的值,这样可以获取到 Unsafe 对象的实例。

通过反射获取 Unsafe 实例

代码如下:
package com.itsoku.chat21;

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;

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public class Demo1 {
static** Unsafe unsafe;

  1. **static** {<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  2. **public** **static** **void** **main**(String[] args) {<br /> System.out.println(unsafe);<br /> }<br />}

输出:
sun.misc.Unsafe@76ed5528

Unsafe 中的 CAS 操作

看一下 Unsafe 中 CAS 相关方法定义:
/
CAS 操作

*
@param o 包含要修改field的对象
*
@param offset 对象中某field的偏移量
*
@param expected 期望值
*
@param update 更新值
*
@return true | false
*/
public final native boolean compareAndSwapObject(Object o, long** offset, Object expected, Object update);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected,int update);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object o, long offset, long expected, long update);

什么是 CAS? 即比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术。CAS 操作包含三个操作数——内存位置、预期原值及新值执行 CAS 操作的时候,将内存位置的值与预期原值比较,如果相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值,否则,处理器不做任何操作,多个线程同时执行 cas 操作,只有一个会成功。我们都知道,CAS 是一条 CPU 的原子指令(cmpxchg 指令),不会造成所谓的数据不一致问题,Unsafe 提供的 CAS 方法(如 compareAndSwapXXX)底层实现即为 CPU 指令 cmpxchg。执行 cmpxchg 指令的时候,会判断当前系统是否为多核系统,如果是就给总线加锁,只有一个线程会对总线加锁成功,加锁成功之后会执行 cas 操作,也就是说 CAS 的原子性实际上是 CPU 实现的, 其实在这一点上还是有排他锁的,只是比起用 synchronized, 这里的排他时间要短的多, 所以在多线程情况下性能会比较好。
说一下 offset,offeset 为字段的偏移量,每个对象有个地址,offset 是字段相对于对象地址的偏移量,对象地址记为 baseAddress,字段偏移量记为 offeset,那么字段对应的实际地址就是 baseAddress+offeset,所以 cas 通过对象、偏移量就可以去操作字段对应的值了。
CAS 在 java.util.concurrent.atomic 相关类、Java AQS、JUC 中并发集合等实现上有非常广泛的应用,我们看一下java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger类,这个类可以在多线程环境中对 int 类型的数据执行高效的原子修改操作,并保证数据的正确性,看一下此类中用到 Unsafe cas 的地方:
image.png
image.png
JUC 中其他地方使用到 CAS 的地方就不列举了,有兴趣的可以去看一下源码。

Unsafe 中原子操作相关方法介绍

5 个方法,看一下实现:
/
int类型值原子操作,对var2地址对应的值做原子增加操作(增加var4)

*
@param var1 操作的对象
*
@param var2 var2字段内存地址偏移量
*
@param var4 需要加的值
*
@return
*/
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 =
this.getIntVolatile(var1, var2);
}
while (!this**.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

  1. **return** var5;<br />}

/
long类型值原子操作,对var2地址对应的值做原子增加操作(增加var4)

*
@param var1 操作的对象
*
@param var2 var2字段内存地址偏移量
*
@param var4 需要加的值
*
@return 返回旧值
*/
public final long getAndAddLong(Object var1, long var2, long var4) {
long var6;
do {
var6 =
this.getLongVolatile(var1, var2);
}
while (!this**.compareAndSwapLong(var1, var2, var6, var6 + var4));

  1. **return** var6;<br />}

/
int类型值原子操作方法,将var2地址对应的值置为var4

*
@param var1 操作的对象
*
@param var2 var2字段内存地址偏移量
*
@param var4 新值
*
@return 返回旧值
*/
public final int getAndSetInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 =
this.getIntVolatile(var1, var2);
}
while (!this**.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var4));

  1. **return** var5;<br />}

/
long类型值原子操作方法,将var2地址对应的值置为var4

*
@param var1 操作的对象
*
@param var2 var2字段内存地址偏移量
*
@param var4 新值
*
@return 返回旧值
*/
public final long getAndSetLong(Object var1, long var2, long var4) {
long var6;
do {
var6 =
this.getLongVolatile(var1, var2);
}
while (!this**.compareAndSwapLong(var1, var2, var6, var4));

  1. **return** var6;<br />}

/
Object类型值原子操作方法,将var2地址对应的值置为var4

*
@param var1 操作的对象
*
@param var2 var2字段内存地址偏移量
*
@param var4 新值
*
@return 返回旧值
*/
public final Object getAndSetObject(Object var1, long var2, Object var4) {
Object var5;
do {
var5 =
this.getObjectVolatile(var1, var2);
}
while (!this**.compareAndSwapObject(var1, var2, var5, var4));

  1. **return** var5;<br />}

看一下上面的方法,内部通过自旋的 CAS 操作实现的,这些方法都可以保证操作的数据在多线程环境中的原子性,正确性。
来个示例,我们还是来实现一个网站计数功能,同时有 100 个人发起对网站的请求,每个人发起 10 次请求,每次请求算一次,最终结果是 1000 次,代码如下:
package com.itsoku.chat21;

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

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public class Demo2 {
static Unsafe unsafe;
//用来记录网站访问量,每次访问+1
static int count;
//count在Demo.class对象中的地址偏移量
static long** countOffset;

  1. **static** {<br /> **try** {<br /> //获取Unsafe对象<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);
  2. Field countField = Demo2.**class**.**getDeclaredField**("**count**");<br /> //获取count字段在Demo2中的内存地址的偏移量<br /> countOffset = unsafe.staticFieldOffset(countField);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  3. //模拟访问一次<br /> **public** **static** **void** **request**() **throws** InterruptedException {<br /> //模拟耗时5毫秒<br /> TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);<br /> //对count原子加1<br /> unsafe.getAndAddInt(Demo2.**class**, **countOffset**, 1);<br /> }
  4. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> **long** starTime = System.currentTimeMillis();<br /> **int** threadSize = 100;<br /> CountDownLatch countDownLatch = **new** CountDownLatch(threadSize);<br /> **for** (**int** i = 0; i < threadSize; i++) {<br /> Thread thread = **new** Thread(() -> {<br /> **try** {<br /> **for** (**int** j = 0; j < 10; j++) {<br /> request();<br /> }<br /> } **catch** (InterruptedException e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> } **finally** {<br /> countDownLatch.countDown();<br /> }<br /> });<br /> thread.start();<br /> }
  5. countDownLatch.await();<br /> **long** endTime = System.currentTimeMillis();<br /> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",耗时:" + (endTime - starTime) + ",count=" + count);<br /> }<br />}

输出:
main,耗时:114,count=1000

代码中我们在静态块中通过反射获取到了 Unsafe 类的实例,然后获取 Demo2 中 count 字段内存地址偏移量countOffset,main 方法中模拟了 100 个人,每人发起 10 次请求,等到所有请求完毕之后,输出 count 的结果。
代码中用到了CountDownLatch,通过countDownLatch.await()让主线程等待,等待 100 个子线程都执行完毕之后,主线程在进行运行。CountDownLatch的使用可以参考:工具类 CountDownLatch 详解

Unsafe 中线程调度相关方法

这部分,包括线程挂起、恢复、锁机制等方法。
//取消阻塞线程
public native void unpark(Object thread);
//阻塞线程,isAbsolute:是否是绝对时间,如果为true,time是一个绝对时间,如果为false,time是一个相对时间,time表示纳秒
public native void park(boolean isAbsolute, long time);
//获得对象锁(可重入锁)
@Deprecated
public native void monitorEnter(Object o);
//释放对象锁
@Deprecated
public native void monitorExit(Object o);
//尝试获取对象锁
@Deprecated
public native boolean tryMonitorEnter(Object o);

调用park后,线程将被阻塞,直到unpark调用或者超时,如果之前调用过unpark,不会进行阻塞,即park和unpark不区分先后顺序。monitorEnter、monitorExit、tryMonitorEnter 3 个方法已过期,不建议使用了。

park 和 unpark 示例

代码如下:
package com.itsoku.chat21;

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

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public class Demo3 {
static** Unsafe unsafe;

  1. **static** {<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  2. /**<br /> * 调用park和unpark,模拟线程的挂起和唤醒<br /> *<br /> * **@throws** InterruptedException<br /> */<br /> **public** **static** **void** **m1**() **throws** InterruptedException {<br /> Thread thread = **new** Thread(() -> {<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",start");<br /> unsafe.park(**false**, 0);<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",end");<br /> });<br /> thread.setName("thread1");<br /> thread.start();
  3. TimeUnit.SECONDS.sleep(5);<br /> unsafe.unpark(thread);<br /> }
  4. /**<br /> * 阻塞指定的时间<br /> */<br /> **public** **static** **void** **m2**() {<br /> Thread thread = **new** Thread(() -> {<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",start");<br /> //线程挂起3秒<br /> unsafe.park(**false**, TimeUnit.SECONDS.toNanos(3));<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",end");<br /> });<br /> thread.setName("thread2");<br /> thread.start();<br /> }
  5. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> m1();<br /> m2();<br /> }<br />}

输出:
1565000238474,thread1,start
1565000243475,thread1,end
1565000243475,thread2,start
1565000246476,thread2,end

m1()中 thread1 调用 park 方法,park 方法会将当前线程阻塞,被阻塞了 5 秒之后,被主线程调用 unpark 方法给唤醒了,unpark 方法参数表示需要唤醒的线程。
线程中相当于有个许可,许可默认是 0,调用 park 的时候,发现是 0 会阻塞当前线程,调用 unpark 之后,许可会被置为 1,并会唤醒当前线程。如果在 park 之前先调用了 unpark 方法,执行 park 方法的时候,不会阻塞。park 方法被唤醒之后,许可又会被置为 0。多次调用 unpark 的效果是一样的,许可还是 1。
juc 中的LockSupport类是通过 unpark 和 park 方法实现的,需要了解 LockSupport 可以移步:JUC 中的 LockSupport 工具类

Unsafe 锁示例

代码如下:
package com.itsoku.chat21;

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/
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public class Demo4** {

  1. **static** Unsafe unsafe;<br /> //用来记录网站访问量,每次访问+1<br /> **static** **int** count;
  2. **static** {<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  3. //模拟访问一次<br /> **public** **static** **void** **request**() {<br /> unsafe.monitorEnter(Demo4.**class**);<br /> **try** {<br /> count++;<br /> } **finally** {<br /> unsafe.monitorExit(Demo4.**class**);<br /> }<br /> }
  4. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InterruptedException {<br /> **long** starTime = System.currentTimeMillis();<br /> **int** threadSize = 100;<br /> CountDownLatch countDownLatch = **new** CountDownLatch(threadSize);<br /> **for** (**int** i = 0; i < threadSize; i++) {<br /> Thread thread = **new** Thread(() -> {<br /> **try** {<br /> **for** (**int** j = 0; j < 10; j++) {<br /> request();<br /> }<br /> } **finally** {<br /> countDownLatch.countDown();<br /> }<br /> });<br /> thread.start();<br /> }
  5. countDownLatch.await();<br /> **long** endTime = System.currentTimeMillis();<br /> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",耗时:" + (endTime - starTime) + ",count=" + count);<br /> }<br />}

输出:
main,耗时:64,count=1000

monitorEnter、monitorExit 都有 1 个参数,表示上锁的对象。用法和 synchronized 关键字语义类似。
注意:

  1. monitorEnter、monitorExit、tryMonitorEnter 3 个方法已过期,不建议使用了
  2. monitorEnter、monitorExit 必须成对出现,出现的次数必须一致,也就是说锁了 n 次,也必须释放 n 次,否则会造成死锁

    Unsafe 中保证变量的可见性

    关于变量可见性需要先了解 java 内存模型 JMM,可以移步到:
    JMM 相关的一些概念
    volatile 与 Java 内存模型
    java 中操作内存分为主内存和工作内存,共享数据在主内存中,线程如果需要操作主内存的数据,需要先将主内存的数据复制到线程独有的工作内存中,操作完成之后再将其刷新到主内存中。如线程 A 要想看到线程 B 修改后的数据,需要满足:线程 B 修改数据之后,需要将数据从自己的工作内存中刷新到主内存中,并且 A 需要去主内存中读取数据。
    被关键字 volatile 修饰的数据,有 2 点语义:

  3. 如果一个变量被 volatile 修饰,读取这个变量时候,会强制从主内存中读取,然后将其复制到当前线程的工作内存中使用

  4. 给 volatile 修饰的变量赋值的时候,会强制将赋值的结果从工作内存刷新到主内存

上面 2 点语义保证了被 volatile 修饰的数据在多线程中的可见性。
Unsafe 中提供了和 volatile 语义一样的功能的方法,如下:
//设置给定对象的int值,使用volatile语义,即设置后立马更新到内存对其他线程可见
public native void putIntVolatile(Object o, long offset, int x);
//获得给定对象的指定偏移量offset的int值,使用volatile语义,总能获取到最新的int值。
public native int getIntVolatile(Object o, long offset);

putIntVolatile 方法,2 个参数:
o:表示需要操作的对象
offset:表示操作对象中的某个字段地址偏移量
x:将 offset 对应的字段的值修改为 x,并且立即刷新到主存中
调用这个方法,会强制将工作内存中修改的数据刷新到主内存中。
getIntVolatile 方法,2 个参数
o:表示需要操作的对象
offset:表示操作对象中的某个字段地址偏移量
每次调用这个方法都会强制从主内存读取值,将其复制到工作内存中使用。
其他的还有几个 putXXXVolatile、getXXXVolatile 方法和上面 2 个类似。
本文主要讲解这些内容,希望您能有所收获,谢谢。

Unsafe 中 Class 相关方法

此部分主要提供 Class 和它的静态字段的操作相关方法,包含静态字段内存定位、定义类、定义匿名类、检验&确保初始化等。
//获取给定静态字段的内存地址偏移量,这个值对于给定的字段是唯一且固定不变的
public native long staticFieldOffset(Field f);
//获取一个静态类中给定字段的对象指针
public native Object staticFieldBase(Field f);
//判断是否需要初始化一个类,通常在获取一个类的静态属性的时候(因为一个类如果没初始化,它的静态属性也不会初始化)使用。 当且仅当ensureClassInitialized方法不生效时返回false。
public native boolean shouldBeInitialized(Class<?> c);
//检测给定的类是否已经初始化。通常在获取一个类的静态属性的时候(因为一个类如果没初始化,它的静态属性也不会初始化)使用。
public native void ensureClassInitialized(Class<?> c);
//定义一个类,此方法会跳过JVM的所有安全检查,默认情况下,ClassLoader(类加载器)和ProtectionDomain(保护域)实例来源于调用者
public native Class<?> defineClass(String name, byte[] b, int off, int len, ClassLoader loader, ProtectionDomain protectionDomain);
//定义一个匿名类
public native Class<?> defineAnonymousClass(Class<?> hostClass, byte[] data, Object[] cpPatches);

示例:staticFieldOffset、staticFieldBase、staticFieldBase

package com.itsoku.chat21;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

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@Slf4j
public class Demo7** {

  1. **static** Unsafe unsafe;<br /> //静态属性<br /> **private** **static** Object v1;<br /> //实例属性<br /> **private** Object v2;
  2. **static** {<br /> //获取Unsafe对象<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  3. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** NoSuchFieldException {<br /> Field v1Field = Demo7.**class**.**getDeclaredField**("**v1**");<br /> Field v2Field = Demo7.**class**.**getDeclaredField**("**v2**");
  4. System.out.println(unsafe.staticFieldOffset(v1Field));<br /> System.out.println(unsafe.objectFieldOffset(v2Field));
  5. System.out.println(unsafe.staticFieldBase(v1Field)==Demo7.**class**);<br /> }<br />}

输出:
112
12
true

可以看出staticFieldBase返回的就是 Demo2 的 class 对象。

示例:shouldBeInitialized、ensureClassInitialized

package com.itsoku.chat21;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/
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public class Demo8** {

  1. **static** Unsafe unsafe;
  2. **static** {<br /> //获取Unsafe对象<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  3. **static** **class** **C1** {<br /> **private** **static** **int** count;
  4. **static** {<br /> count = 10;<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",C1 static init.");<br /> }<br /> }
  5. **static** **class** **C2** {<br /> **private** **static** **int** count;
  6. **static** {<br /> count = 11;<br /> System.out.println(System.currentTimeMillis() + "," + Thread.currentThread().getName() + ",C2 static init.");<br /> }<br /> }
  7. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** NoSuchFieldException {<br /> //判断C1类是需要需要初始化,如果已经初始化了,会返回false,如果此类没有被初始化过,返回true<br /> **if** (unsafe.shouldBeInitialized(C1.**class**)) {<br /> System.out.println("C1需要进行初始化");<br /> //对C1进行初始化<br /> unsafe.ensureClassInitialized(C1.**class**);<br /> }
  8. System.out.println(C2.count);<br /> System.out.println(unsafe.shouldBeInitialized(C1.**class**));<br /> }<br />}

输出:
C1需要进行初始化
1565069660679,main,C1 static init.
1565069660680,main,C2 static init.
11
false

代码中 C1 未被初始化过,所以unsafe.shouldBeInitialized(C1.class)返回 true,然后调用unsafe.ensureClassInitialized(C1.class)进行初始化。
代码中执行C2.count会触发 C2 进行初始化,所以shouldBeInitialized(C1.class)返回 false

对象操作的其他方法

//返回对象成员属性在内存地址相对于此对象的内存地址的偏移量
public native long objectFieldOffset(Field f);
//获得给定对象的指定地址偏移量的值,与此类似操作还有:getInt,getDouble,getLong,getChar等
public native Object getObject(Object o, long offset);
//给定对象的指定地址偏移量设值,与此类似操作还有:putInt,putDouble,putLong,putChar等
public native void putObject(Object o, long offset, Object x);
//从对象的指定偏移量处获取变量的引用,使用volatile的加载语义
public native Object getObjectVolatile(Object o, long offset);
//存储变量的引用到对象的指定的偏移量处,使用volatile的存储语义
public native void putObjectVolatile(Object o, long offset, Object x);
//有序、延迟版本的putObjectVolatile方法,不保证值的改变被其他线程立即看到,只有在field被volatile修饰符修饰时有效
public native void putOrderedObject(Object o, long offset, Object x);
//绕过构造方法、初始化代码来创建对象
public native Object allocateInstance(Class<?> cls) throws InstantiationException;

getObject相当于获取对象中字段的值,putObject相当于给字段赋值,有兴趣的可以自己写个例子看看效果。

绕过构造方法创建对象

介绍一下allocateInstance,这个方法可以绕过构造方法来创建对象,示例代码如下:
package com.itsoku.chat21;

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;

/
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/
public class Demo9** {

  1. **static** Unsafe unsafe;
  2. **static** {<br /> //获取Unsafe对象<br /> **try** {<br /> Field field = Unsafe.**class**.**getDeclaredField**("**theUnsafe**");<br /> field.setAccessible(**true**);<br /> unsafe = (Unsafe) field.get(**null**);<br /> } **catch** (Exception e) {<br /> e.printStackTrace();<br /> }<br /> }
  3. **static** **class** **C1** {<br /> **private** String name;
  4. **private** **C1**() {<br /> System.out.println("C1 default constructor!");<br /> }
  5. **private** **C1**(String name) {<br /> **this**.name = name;<br /> System.out.println("C1 有参 constructor!");<br /> }<br /> }
  6. **public** **static** **void** **main**(String[] args) **throws** InstantiationException {<br /> System.out.println(unsafe.allocateInstance(C1.**class**));<br /> }<br />}

输出:
com.itsoku.chat21.Demo9$C1@782830e

看一下类 C1 中有两个构造方法,都是 private 的,通过 new、反射的方式都无法创建对象。但是可以通过 Unsafe 的 allocateInstance 方法绕过构造函数来创建 C1 的实例,输出的结果中可以看出创建成功了,并且没有调用构造方法。

典型应用

  • 常规对象实例化方式:我们通常所用到的创建对象的方式,从本质上来讲,都是通过 new 机制来实现对象的创建。但是,new 机制有个特点就是当类只提供有参的构造函数且无显示声明无参构造函数时,则必须使用有参构造函数进行对象构造,而使用有参构造函数时,必须传递相应个数的参数才能完成对象实例化。
  • 非常规的实例化方式:而 Unsafe 中提供 allocateInstance 方法,仅通过 Class 对象就可以创建此类的实例对象,而且不需要调用其构造函数、初始化代码、JVM 安全检查等。它抑制修饰符检测,也就是即使构造器是 private 修饰的也能通过此方法实例化,只需提类对象即可创建相应的对象。由于这种特性,allocateInstance 在 java.lang.invoke、Objenesis(提供绕过类构造器的对象生成方式)、Gson(反序列化时用到)中都有相应的应用。

    数组相关的一些方法

    这部分主要介绍与数据操作相关的 arrayBaseOffset 与 arrayIndexScale 这两个方法,两者配合起来使用,即可定位数组中每个元素在内存中的位置。
    //返回数组中第一个元素的偏移地址
    public native int arrayBaseOffset(Class<?> arrayClass);
    //返回数组中一个元素占用的大小
    public native int arrayIndexScale(Class<?> arrayClass);

这两个与数据操作相关的方法,在 java.util.concurrent.atomic 包下的 AtomicIntegerArray(可以实现对 Integer 数组中每个元素的原子性操作)中有典型的应用,如下图 AtomicIntegerArray 源码所示,通过 Unsafe 的 arrayBaseOffset、arrayIndexScale 分别获取数组首元素的偏移地址 base 及单个元素大小因子 scale。后续相关原子性操作,均依赖于这两个值进行数组中元素的定位,如下图二所示的 getAndAdd 方法即通过 checkedByteOffset 方法获取某数组元素的偏移地址,而后通过 CAS 实现原子性操作。
数组元素定位:
Unsafe 类中有很多以 BASE_OFFSET 结尾的常量,比如 ARRAY_INT_BASE_OFFSET,ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET 等,这些常量值是通过 arrayBaseOffset 方法得到的。arrayBaseOffset 方法是一个本地方法,可以获取数组第一个元素的偏移地址。Unsafe 类中还有很多以 INDEX_SCALE 结尾的常量,比如 ARRAY_INT_INDEX_SCALE , ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE 等,这些常量值是通过 arrayIndexScale 方法得到的。arrayIndexScale 方法也是一个本地方法,可以获取数组的转换因子,也就是数组中元素的增量地址。将 arrayBaseOffset 与 arrayIndexScale 配合使用,可以定位数组中每个元素在内存中的位置。

内存屏障相关操作

在 Java 8 中引入,用于定义内存屏障(也称内存栅栏,内存栅障,屏障指令等,是一类同步屏障指令,是 CPU 或编译器在对内存随机访问的操作中的一个同步点,使得此点之前的所有读写操作都执行后才可以开始执行此点之后的操作),避免代码重排序。
//内存屏障,禁止load操作重排序。屏障前的load操作不能被重排序到屏障后,屏障后的load操作不能被重排序到屏障前
public native void loadFence();
//内存屏障,禁止store操作重排序。屏障前的store操作不能被重排序到屏障后,屏障后的store操作不能被重排序到屏障前
public native void storeFence();
//内存屏障,禁止load、store操作重排序
public native void fullFence();