一、Webpack 简介

1.1 webpack 是什么

webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。
在webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。

1.2 webpack 五个核心概念简介

1.2.1 Entry

入口(Entry):指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。

1.2.2 Output

输出(Output):指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。

1.2.3 Loader

Loader:让 webpack 能够去处理那些非 JS 的文件,比如样式文件、图片文件(webpack 自身只理解
JS)

1.2.4 Plugins

插件(Plugins):可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,
一直到重新定义环境中的变量等。

1.2.5 Mode

模式(Mode):指示 webpack 使用相应模式的配置。

选项 描述 特点
development 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 development。
启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。
能让代码本地调试运行的环境
production 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 production。
启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin。
能让代码优化上线运行的环境

二、Webpack 初始化

2.1 初始化配置

  1. 初始化 package.json:npm init -> 生产package.json
  2. 下载安装webpack:(webpack4以上的版本需要全局/本地都安装webpack-cli)全局安装:cnpm i webpack webpack-cli -g本地安装:cnpm i webpack webpack-cli -D

    2.2 编译打包应用

    创建 src 下的 js 等文件后,不需要配置 webpack.config.js 文件,在命令行就可以编译打包。
    指令:
  • 开发环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js —mode=developmentwebpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是开发环境
  • 生产环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js —mode=productionwebpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是生产环境

结论:

  1. webpack 本身能处理 js/json 资源,不能处理 css/img 等其他资源
  2. 生产环境和开发环境将 ES6 模块化编译成浏览器能识别的模块化,但是不能处理 ES6 的基本语法转化为 ES5(需要借助 loader)
  3. 生产环境比开发环境多一个压缩 js 代码

    三、Webpack5 介绍和使用

    此版本重点关注以下内容:
  • 通过持久缓存提高构建性能.
  • 使用更好的算法和默认值来改善长期缓存.
  • 通过更好的树摇和代码生成来改善捆绑包大小.
  • 清除处于怪异状态的内部结构,同时在 v4 中实现功能而不引入任何重大更改.
  • 通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用 v5.

    下载

    以前 npm i webpack@next webpack-cli -D
    现在默认下载webpack就是5了

    自动删除 Node.js Polyfills

    早期,webpack 的目标是允许在浏览器中运行大多数 node.js 模块,但是模块格局发生了变化,许多模块用途现在主要是为前端目的而编写的。webpack <= 4 附带了许多 node.js 核心模块的 polyfill,一旦模块使用任何核心模块(即 crypto 模块),这些模块就会自动应用。
    尽管这使使用为 node.js 编写的模块变得容易,但它会将这些巨大的 polyfill 添加到包中。在许多情况下,这些 polyfill 是不必要的。
    webpack 5 会自动停止填充这些核心模块,并专注于与前端兼容的模块。
    迁移:

  • 尽可能尝试使用与前端兼容的模块。

  • 可以为 node.js 核心模块手动添加一个 polyfill。错误消息将提示如何实现该目标。

Chunk 和模块 ID
添加了用于长期缓存的新算法。在生产模式下默认情况下启用这些功能。
chunkIds: “deterministic”, moduleIds: “deterministic”

Chunk ID

你可以不用使用 import(/ webpackChunkName: “name” / “module”) 在开发环境来为 chunk 命名,生产环境还是有必要的
webpack 内部有 chunk 命名规则,不再是以 id(0, 1, 2)命名了

Tree Shaking

  1. webpack 现在能够处理对嵌套模块的 tree shaking

// inner.js export const a = 1; export const b = 2; // module.js import as inner from ‘./inner’; export { inner }; // user.js import as module from ‘./module’; console.log(module.inner.a);
在生产环境中, inner 模块暴露的 b 会被删除

  1. webpack 现在能够多个模块之前的关系

import { something } from ‘./something’; function usingSomething() { return something; } export function test() { return usingSomething(); }
当设置了”sideEffects”: false时,一旦发现test方法没有使用,不但删除test,还会删除”./something”

  1. webpack 现在能处理对 Commonjs 的 tree shaking

    Output

    webpack 4 默认只能输出 ES5 代码
    webpack 5 开始新增一个属性 output.ecmaVersion, 可以生成 ES5 和 ES6 / ES2015 代码.
    如:output.ecmaVersion: 2015
    SplitChunk
    // webpack4 minSize: 30000; // webpack5 minSize: { javascript: 30000, style: 50000, }

    Caching

    // 配置缓存 cache: { // 磁盘存储 type: “filesystem”, buildDependencies: { // 当配置修改时,缓存失效 config: [__filename] } }
    缓存将存储到 node_modules/.cache/webpack

    监视输出文件

    之前 webpack 总是在第一次构建时输出全部文件,但是监视重新构建时会只更新修改的文件。
    此次更新在第一次构建时会找到输出文件看是否有变化,从而决定要不要输出全部文件。

    默认值