嵌入式面试题

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中断(Interrupts)

  1. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字 interrupt。下面的代码就使用了interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

_interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI radius radius;
printf(
Area = %f“_, area);
return area;
}
这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。

堆和栈的区别是?

1)存储内容不同
栈:在函数调用时,栈中存放的是函数中(最底下是函数调用后的下一条指令)的各个参数(局部变量)。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员分配。
(2)管理方式上不同
栈:由系统自动分配并释放空间。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间,当对应的生存周期结束后栈空间被自动释放。
堆:需要程序员指定大小手动申请和手动释放,在C语言中使用malloc函数申请,使用free函数释放。
(3)空间大小不同
栈:获取空间较小。在Windows下一般大小是1M或2M,当剩余栈空间不足时,分配失败overflow。
堆:获得空间根据系统的有效虚拟内存有关,比较灵活、大。
(4)能否产生碎片不同
栈:不会产生碎片,空间连续。
堆:采用的是链表的存储方式,会产生碎片。
(5)生长方向不同
栈: 向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。
堆: 向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表空闲内存地址来存储的,自然不连续,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。
(6)分配方式不同
栈:有2种分配方式:静态分配和动态分配,静态由编译器完成,例如局部变量;动态由malloc函数实现,由编译器进行释放。
堆: 都是动态分配的,没有静态分配的堆。
(7)分配效率不同
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员无法控制。
堆:由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

Volatile与Register的区别是?

ARM里的大端格式和小端格式分别是什么意思?

大端(big endian): 低地址存放高有效字节
小端(little endian): 低字节存放低有效字节
现在主流的CPU, intel系列的是采用的little endian的格式存放数据,而motorola系列的CPU采用的是big endian,ARM则同时支持 big和little。

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