Wrap Mode 原译为:包装方式
    实际在Unity贴图检测(Inspector)内为:纹理平铺模式
    image.png

    Wrap Mode 选择纹理平铺时的行为方式。默认选项为 Repeat All Texture Types
    Repeat 在区块中重复纹理。
    Clamp 拉伸纹理的边缘。
    Mirror 在每个整数边界上镜像纹理以创建重复图案。
    Mirror Once 镜像纹理一次,然后将其钳制到边缘像素。