Wrap Mode 原译为:包装方式
实际在Unity贴图检测(Inspector)内为:纹理平铺模式
Wrap Mode | 选择纹理平铺时的行为方式。默认选项为 Repeat。 | All Texture Types | |
---|---|---|---|
Repeat | 在区块中重复纹理。 | ||
Clamp | 拉伸纹理的边缘。 | ||
Mirror | 在每个整数边界上镜像纹理以创建重复图案。 | ||
Mirror Once | 镜像纹理一次,然后将其钳制到边缘像素。 |
Wrap Mode 原译为:包装方式
实际在Unity贴图检测(Inspector)内为:纹理平铺模式
Wrap Mode | 选择纹理平铺时的行为方式。默认选项为 Repeat。 | All Texture Types | |
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Repeat | 在区块中重复纹理。 | ||
Clamp | 拉伸纹理的边缘。 | ||
Mirror | 在每个整数边界上镜像纹理以创建重复图案。 | ||
Mirror Once | 镜像纹理一次,然后将其钳制到边缘像素。 |
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