写这篇的时候,其实距离第一次下,已经过去快一个月了,所以这个第一次的感觉可能有点“过期”。最早接触围棋还是小时候看的动画片,《围棋少年》现在看来这片也是牛逼,非常之棒,现在的小孩只能看喜羊羊,熊出没,我们那时多幸运。
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    帅炸了!!!

    围棋规则并不复杂,说通俗点就是看谁占地面积大,谁就胜出,双方交战中,可以吃对方的子来减少对方的占地面积,提高自己的占地面积。说围棋是一名哲学,真的不为过,怪不得古人说人生如棋,下过一番才知确实如此,不禁对下围棋的大佬们高看一眼。

    作为初学者,学习了一些规则和常见技巧后,先下的是9路,这种是最简单的了。直接在下个app和人机对干,我一直认为在实战中是最能成长学习的,但是我忽略了一个条件,没人指导,点评,光看自己下,瞎琢磨,得不到正反馈进步很慢,就导致了我前半个月一直在和简单模式的人机打,一直打不过。有天晚上我看到一句话“用魔法打败魔法”,脑子突然一个激灵,对啊,我怎么不让ai和ai打,看看他们为什么会这么走,于是乎观摩 几十盘后,我进行了深度学习,自己得到了进化,下了几盘后,半个月都没打过的普通人机,在几盘后,就被我下赢了。这种多巴胺的分泌很让人上头,于是就打普通模式,也赢了。但目前为止,我还没“开挂”,还卡在困难模式中,等实在下不过,再让ai和ai下,看他们的套路[旺柴]。

    如果单纯的是一个游戏,确实不值得写篇小文,来记录下。因为围棋除了一个作为游戏可以带来的愉悦感,同时围棋里确实有着很多的思考,例如:

    1. 必要时候的弃子,沉默成本不是成本,该丢就得丢;
    2. 开篇布局要长远一点,不能为了一点点蝇头小利;
    3. 好的开头是成功的一半;
    4. 站在对方的角度来考虑下一步是怎么走的,为什么这么走;
    5. 先发优势,先抢占好地盘;
    6. 早期实力不是很强,避免和别人硬碰硬,应该先壮大自己的实力。

    另外,围棋还是一个奢侈的游戏,倒不是说它要花多少钱,而是它很耗时间,玩9路的,我现在一盘要个5-10分钟,要是玩19路的,估计得半小时起步了。但对我来说,单纯一个有意思的娱乐活动,增加点奇奇怪怪的知识。不至于人家讨论围棋听都听不懂,看都看不懂,我是挺讨厌这种感觉的。