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9、备份本地数据库

浏览 216 扫码 分享 2023-09-05 06:45:41
  • 一、备份数据库之前要先对数据库注销
  • 二、恢复本地数据库

    一、备份数据库之前要先对数据库注销

    image.png

    注销的意思就是解除软件对这个文件的占用。

    二、恢复本地数据库

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    • GIS概念
      • 1、GIS基本概念
      • 2、数据的获取
      • 3、坐标系统
      • 4、瓦片
    • MapGIS软件
      • 一、软件安装及基础概念
        • 1、环境配置
        • 2、软件基本操作
        • 练习
        • 3、点编辑
        • 4、线要素
        • 练习
        • 5、区图层
        • 6、如何添加标注
        • 7、IG Server发布地图文档
        • 8、IG Server加载瓦片
        • 9、备份本地数据库
        • 10、导入栅格数据
        • 练习
        • 11、显示天地图
        • 作业
        • 练习
      • 二、GIS 概述
    • 👨‍💻 二次开发
      • 第一章 导论 D1-am
        • 1、课程大纲
        • 2、开发环境构建
        • 3、gis开发概述
        • 4、产品介绍
        • 5、📄 参考文档
        • 6、获取高德api
        • 7、设置用户代码片段
      • 第二章 地图 D1-pm
        • 🗺️ 地图显示
          • 1、加载瓦片
          • 2、加载矢量地图文档
          • 3、加载矢量图层
          • 4、加载天地图
            • A、加载影像图和注记
          • 5、加载高德
          • 6、📚 作业
          • 7、作业
        • 🛠️ 控件
          • 1、使用
        • 随堂练习
        • 🔧 地图操作
          • 1、图层的显示和隐藏
          • 2、视图操作
          • 3、地图下载
          • 4、地图事件
      • 第三章 图像的绘制 D2
        • 1、基础绘图原理
        • 2、基于坐标绘制图形
          • 2-1、绘制点
          • 2-2、绘制线
          • 2-3、绘制圆
          • 2-4、绘制正方形 fromCircle
          • 2-5、矩形 fromExtent
          • 2-6、多边形
        • 随堂作业
        • 3、常用的方法
        • 4、👍交互式绘制
          • 4-1、 基本概念和操作步骤
          • 4-2、 交互式线的绘制
          • 随堂练习
          • 4-3、圆绘制
          • 4-4、绘制正方形
          • 4-5、交互式矩形
          • 4-6、交互式多边形
          • 4-7、封装画笔
        • 📚作业
      • 第四章 标注 D3
        • 1、概述
        • 2、简单标注案例
          • 2-1、图片标注
          • 随堂练习
          • 2-2、文字标注
          • 2-3、图文结合
          • 2-4、随堂练习
        • 3、Popup弹窗
        • 4、拓展 查询中地地图文档
        • 5、作业
      • 第五章 🥇地图文档编辑
        • 1、➕ 基于坐标的添加操作
          • 1-1、添加点要素
            • Map事件添加点
          • 1-2、添加线要素
          • 1-3、添加区要素
        • 2、➖ 手动删除
          • 1-1、删除点
          • 1-2、删除线要素
        • 练习
        • 3、更新
        • 4、封装addPoint
        • 5、交互式
          • 5-1、交互式添加点
          • 5-2、es6封装点
          • 5-3、交互式添加线
          • 5-4、es6封装添加线
          • 5-5、es6封装区
      • 第六章 🥈地图查询
        • 1、几何查询
        • 2、封装交互式点查询
        • 3、点查询高亮
        • 4、交互式拉框(矩形)查询
          • 4-1、例子
        • 5、属性查询
          • 5-1、封装属性查询
        • 6、FID查询
          • 6-1、es6封装
        • 7、FID交互式删除点
        • 验证参数
        • 8、交互式更新点
        • 9、总结点的封装
      • 第七章 空间分析
        • 1、拓扑分析
          • 1-1、相交 Intersect
        • 2、叠加分析
        • 3、缓冲区分析
        • 作业
      • 项目基础模板
      • 高德地图入门
        • 1、添加覆盖物和矢量图层
        • 2、openlayer和高德
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