一、 GIS基本概念
- 一切从地球(Globe)说起
- 用Globe来模拟一个地球
用图层(Layer)来抽象表达地物的集合。
图层是某一类地物的集合,例如道路图层,河流图层,房屋图层
用要素(Feature)来表达地物,例如一个公交站用一各点标准来表示
- 用符号(style)来标识地物分类
二、常见GIS数据
1、影像、地形
1-1、数据来源
- a 卫星遥感:
资源卫星(构建5米分辨率地形)
高分卫星(0.8米分辨率)影像
高景卫星(0.5米分辨率)影像
- b 无人机航测:
无人机航测获取照片
建模软件处理得到数据成果:CC (ContextCapture)
- c 分析处理成果:
热力图
等高线
坡度图
坡向图
地物分类图
Dlg线图(数字线划地图 Digital Line Graphic)
1-2、数据用途
多数作为方案地图,基本地图、将数据做整合分析,挖掘、统计,也是辅助主管部门做分析决策的依据。
# 例如
- 导航地图
- 地图搜索
- 交通事故现场图
- 工地施工设计现场图
- 地物分类图
- 项目现场图
- 指挥作战图
- 登山图
- 疫情防控图
最佳救援路径分析
最优选址分析
......
1-3、常见格式
Tif,最常见的大数据栅格格式
Img:ArcGIS里面使用较多的栅格格式,多数带金字塔
Lrp:图新地球的高效带lod层级的加密二进制流数据格式。
Mbt:开放协议的带lod层级的瓦片数据格式(本质是sqlite数据库)
Grd:纯文本的Arc/Info Grid数据的交换文件
Dem:有两种格式,NSDTF和USGS,
SGS-DEM(USGS是美国地质调查局(U.S.GeologicalSurvey)的英文缩写,是一种公开格式的DEM数据格式标准,使用范围较广格式的。
NSDTF-DEM是中华人民共和国国家标准地球空间数据交换格式,是属于格网数据交换格式,一般的GIS软件都不支持这种格式。
1-4、影像和地形的区别
影像是类似照片的颜色图,rgba
地形是高度图(灰度图)记录位置的高程
1-5、 栅格和矢量的区别
影像和地图,多为栅格,图片
矢量多为点,线,面等规范格式的坐标串,最大的表现区别,在三维渲染的时候无限放大,矢量不会模糊。
1-6、多份数据叠加
类似PS等图层的概念,最终肉眼可见的三维引擎渲染效果是多份数据的叠加成果。
1-7、投影
地图投影是利用一定数学法则把地球表面的经纬线转换到平面上的理论和方法。
2、倾斜摄像(实景三维)模型
2-1、 数据来源
航测:
固定翼
旋翼
大飞机,直升机
无人机
建模软件处理得到数据成果:CC,大疆智图等
2-2、数据用途
多数作为方案底图,基础三维底图
如:
- 实景中国
- 规划院的设计底图
- 交通事故现场图
案例:
- 某设计单位基于实景模型查看实地边坡防护的落石情况
- 某道路工程,通过设计图纸和实际修建状况匹配发现少修了个涵洞