共享模型之无锁
- CAS 与 volatile
- API
- 原子整数
- 原子引用
- 原子数组
- 字段更新器
- 原子累加器
- Unsafe
* 原理方面
问题
有如下需求,保证 account.withdraw 取款方法的线程安全
package cn.itcast;import java.util.ArrayList;import java.util.List;interface Account {// 获取余额Integer getBalance();// 取款void withdraw(Integer amount);/*** 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0*/static void demo(Account account) {List<Thread> ts = new ArrayList<>();long start = System.nanoTime();for (int i = 0; i < 1000; i++) {ts.add(new Thread(() -> {account.withdraw(10);}));}ts.forEach(Thread::start);ts.forEach(t -> {try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});long end = System.nanoTime();System.out.println(account.getBalance()+ " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");}}class AccountUnsafe implements Account {private Integer balance;public AccountUnsafe(Integer balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic Integer getBalance() {return balance;}@Overridepublic void withdraw(Integer amount) {balance -= amount;}}public static void main(String[] args) {Account.demo(new AccountUnsafe(10000));}
1000个线程相互扣钱是线程不安全的。
解决思路-锁
给扣钱方法加锁
class AccountUnsafe implements Account {private Integer balance;public AccountUnsafe(Integer balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic synchronized Integer getBalance() {return balance;}@Overridepublic synchronized void withdraw(Integer amount) {balance -= amount;}}
解决思路-无锁
class AccountUnsafe implements Account {private Integer balance;public AccountUnsafe(Integer balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic Integer getBalance() {synchronized (this) {return this.balance;}}@Overridepublic void withdraw(Integer amount) {synchronized (this) {this.balance -= amount;}}}
此时运行结果都是:0 cost: 399 ms ,账户为0
CAS 与 volatile
CAS原理
前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
public void withdraw (Integer amount){while (true) {// 需要不断尝试,直到成功为止while (true) {// 比如拿到了旧值 1000int prev = balance.get();// 在这个基础上 1000-10 = 990int next = prev - amount;/*compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值- 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试- 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功*/if (balance.compareAndSet(prev, next)) {break;}}}}
其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。

每次都获取以前的值来比较,判断是否修改过,值都是存在value变量中,而且使用volatile保证可见性,每次获取最新值。
private volatile int value;
注意:
- 其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。
- 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。
volatile
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意:
volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)
CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果。
为什么无锁效率高?
- 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻
- 线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大
- 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。
上下文切换非常消耗时间。

CAS 的特点
结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。
- CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
- synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
- CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思(循环判断,无阻塞)
- 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
- 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响(也就是线程过多,同时操作一个变量,此时可能导致性能下降,因为需要一直重试来获取最新值)
注意:再无锁并发时,尽量控制CPU的核数大于线程数,不然线程的时间片使用完后会造成上下文切换,性能反而降低。
以下源码就说明了需要一直重试:
public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction) {int prev, next;do {prev = get();next = updateFunction.applyAsInt(prev);} while (!compareAndSet(prev, next));return prev;}
原子整数
J.U.C 并发包提供了:
- AtomicBoolean
- AtomicInteger
- AtomicLong
以 AtomicInteger 为例:
AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);// 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++System.out.println(i.getAndIncrement());// 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++iSystem.out.println(i.incrementAndGet());// 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --iSystem.out.println(i.decrementAndGet());// 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--System.out.println(i.getAndDecrement());// 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)System.out.println(i.getAndAdd(5));// 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)System.out.println(i.addAndGet(-5));// 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));// 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));// 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用// getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的// getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 finalSystem.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));// 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 0, 返回 0)// 其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
原子引用
为什么需要原子引用类型?
- AtomicReference
- AtomicMarkableReference
- AtomicStampedReference
举例
public interface DecimalAccount {// 获取余额BigDecimal getBalance();// 取款void withdraw(BigDecimal amount);/*** 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0*/static void demo(DecimalAccount account) {List<Thread> ts = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 1000; i++) {ts.add(new Thread(() -> {account.withdraw(BigDecimal.TEN);}));}ts.forEach(Thread::start);ts.forEach(t -> {try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});System.out.println(account.getBalance());}}
试着提供不同的 DecimalAccount 实现,实现安全的取款操作
不安全实现
class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount {BigDecimal balance;public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return balance;}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {BigDecimal balance = this.getBalance();this.balance = balance.subtract(amount);}}
安全实现-使用锁
class DecimalAccountSafeLock implements DecimalAccount {private final Object lock = new Object();BigDecimal balance;public DecimalAccountSafeLock(BigDecimal balance) {this.balance = balance;}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return balance;}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {synchronized (lock) {BigDecimal balance = this.getBalance();this.balance = balance.subtract(amount);}}}
安全实现-CAS
class DecimalAccountCas implements DecimalAccount {private AtomicReference<BigDecimal> balance;public DecimalAccountCas(BigDecimal balance) {this.balance = new AtomicReference<>(balance);}@Overridepublic BigDecimal getBalance() {return balance.get();}@Overridepublic void withdraw(BigDecimal amount) {while (true) {BigDecimal prev = balance.get();BigDecimal next = prev.subtract(amount);if (balance.compareAndSet(prev, next)) {break;}}}}
ABA 问题及解决
static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");public static void main(String[] args) throws InterruptedException {log.debug("main start...");// 获取值 A// 这个共享变量被它线程修改过?String prev = ref.get();other();sleep(1);// 尝试改为 Clog.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C"));}private static void other() {new Thread(() -> {log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B"));}, "t1").start();sleep(0.5);new Thread(() -> {log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A"));}, "t2").start();}
输出
11:29:52.325 c.Test36 [main] - main start...11:29:52.379 c.Test36 [t1] - change A->B true11:29:52.879 c.Test36 [t2] - change B->A true11:29:53.880 c.Test36 [main] - change A->C true
AtomicStampedReference
主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又 改回 A 的情况,如果主线程希望:只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。
@Slf4j(topic = "c.Test36")public class Test36 {static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);public static void main(String[] args) throws InterruptedException {log.debug("main start...");// 获取值 AString prev = ref.getReference();// 获取版本号int stamp = ref.getStamp();log.debug("版本 {}", stamp);// 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象other();sleep(1);// 尝试改为 Clog.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1));}private static void other() {new Thread(() -> {log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());}, "t1").start();sleep(0.5);new Thread(() -> {log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A", ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());}, "t2").start();}}
输出:
15:41:34.891 c.Test36 [main] - main start...15:41:34.894 c.Test36 [main] - 版本 015:41:34.956 c.Test36 [t1] - change A->B true15:41:34.956 c.Test36 [t1] - 更新版本为 115:41:35.457 c.Test36 [t2] - change B->A true15:41:35.457 c.Test36 [t2] - 更新版本为 215:41:36.457 c.Test36 [main] - change A->C false
AtomicMarkableReference
AtomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如: A -> B -> A -> C ,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。
但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了AtomicMarkableReference。
举例:

@Slf4j(topic = "c.Test38")public class Test38 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");// 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋满了AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true);log.debug("start...");GarbageBag prev = ref.getReference();log.debug(prev.toString());new Thread(() -> {log.debug("start...");bag.setDesc("空垃圾袋");ref.compareAndSet(bag, bag, true, false);log.debug(bag.toString());},"保洁阿姨").start();sleep(1);log.debug("想换一只新垃圾袋?");boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false);log.debug("换了么?" + success);log.debug(ref.getReference().toString());}}class GarbageBag {String desc;public GarbageBag(String desc) {this.desc = desc;}public void setDesc(String desc) {this.desc = desc;}@Overridepublic String toString() {return super.toString() + " " + desc;}}
只用boolean表示是否被修改过就行。
输出:
2019-10-13 15:30:09.264 [main] 主线程 start...2019-10-13 15:30:09.270 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 装满了垃圾2019-10-13 15:30:09.293 [Thread-1] 打扫卫生的线程 start...2019-10-13 15:30:09.294 [Thread-1] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋2019-10-13 15:30:10.294 [main] 主线程想换一只新垃圾袋?2019-10-13 15:30:10.294 [main] 换了么?false2019-10-13 15:30:10.294 [main] cn.itcast.GarbageBag@5f0fd5a0 空垃圾袋
原子数组
- AtomicIntegerArray
- AtomicLongArray
- AtomicReferenceArray
public class Test39 {public static void main(String[] args) {// 不安全的数组 [9870, 9862, 9774, 9697, 9683, 9678, 9679, 9668, 9680, 9698]demo(()->new int[10],(array)->array.length,(array, index) -> array[index]++,array-> System.out.println(Arrays.toString(array)));// 安全的数组 [10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000]demo(()-> new AtomicIntegerArray(10),(array) -> array.length(),(array, index) -> array.getAndIncrement(index),array -> System.out.println(array));}/**参数1,提供数组、可以是线程不安全数组或线程安全数组参数2,获取数组长度的方法参数3,自增方法,回传 array, index参数4,打印数组的方法*/// supplier 提供者 无中生有 ()->结果// function 函数 一个参数一个结果 (参数)->结果 , BiFunction (参数1,参数2)->结果// consumer 消费者 一个参数没结果 (参数)->void, BiConsumer (参数1,参数2)->private static <T> void demo(Supplier<T> arraySupplier,Function<T, Integer> lengthFun,BiConsumer<T, Integer> putConsumer,Consumer<T> printConsumer ) {List<Thread> ts = new ArrayList<>();T array = arraySupplier.get();int length = lengthFun.apply(array);for (int i = 0; i < length; i++) {// 每个线程对数组作 10000 次操作ts.add(new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 10000; j++) {putConsumer.accept(array, j%length);}}));}ts.forEach(t -> t.start()); // 启动所有线程ts.forEach(t -> {try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}); // 等所有线程结束printConsumer.accept(array);}}
字段更新器
- AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
- AtomicIntegerFieldUpdater
- AtomicLongFieldUpdater
利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常。
@Slf4j(topic = "c.Test40")public class Test40 {public static void main(String[] args) {Student stu = new Student();AtomicReferenceFieldUpdater updater =AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Student.class, String.class, "name");// 需要stu的name字段为空才能更新,否则更新失败System.out.println(updater.compareAndSet(stu, null, "张三"));System.out.println(stu);}}class Student {volatile String name;@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +'}';}}
原子累加器
再多个线程对一个数据进行累加时,可以使用原子累加器提高效率。
public class Test41 {public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 5; i++) {demo(() -> new AtomicLong(0),(adder) -> adder.getAndIncrement());}for (int i = 0; i < 5; i++) {demo(() -> new LongAdder(),adder -> adder.increment());}}/*() -> 结果 提供累加器对象(参数) -> 执行累加操作*/private static <T> void demo(Supplier<T> adderSupplier, Consumer<T> action) {T adder = adderSupplier.get();List<Thread> ts = new ArrayList<>();// 4 个线程,每人累加 50 万for (int i = 0; i < 4; i++) {ts.add(new Thread(() -> {for (int j = 0; j < 500000; j++) {action.accept(adder);}}));}long start = System.nanoTime();ts.forEach(t -> t.start());ts.forEach(t -> {try {t.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}});long end = System.nanoTime();System.out.println(adder + " cost:" + (end - start) / 1000_000);}}
结果:
2000000 cost:442000000 cost:402000000 cost:362000000 cost:292000000 cost:362000000 cost:132000000 cost:52000000 cost:62000000 cost:62000000 cost:5
性能提升的原因很简单,就是在有竞争时,设置多个累加单元,Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加Cell[1]… 最后将结果汇总。这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。
源码之 LongAdder
LongAdder 类有几个关键域
// 累加单元数组, 懒惰初始化transient volatile Cell[] cells;// 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域transient volatile long base;// 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁transient volatile int cellsBusy;
CAS锁
// 不要用于实践!!!public class LockCas {private AtomicInteger state = new AtomicInteger(0);public void lock() {while (true) {if (state.compareAndSet(0, 1)) {break;}}}public void unlock() {log.debug("unlock...");state.set(0);}}
测试
LockCas lock = new LockCas();new Thread(() -> {log.debug("begin...");lock.lock();try {log.debug("lock...");sleep(1);} finally {lock.unlock();}}).start();new Thread(() -> {log.debug("begin...");lock.lock();try {log.debug("lock...");} finally {lock.unlock();}}).start();
输出
18:27:07.198 c.Test42 [Thread-0] - begin...18:27:07.202 c.Test42 [Thread-0] - lock...18:27:07.198 c.Test42 [Thread-1] - begin...18:27:08.204 c.Test42 [Thread-0] - unlock...18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - lock...18:27:08.204 c.Test42 [Thread-1] - unlock...
原理之伪共享
其中 Cell 即为累加单元
// 防止缓存行伪共享@sun.misc.Contendedstatic final class Cell {volatile long value;Cell(long x) { value = x; }// 最重要的方法, 用来 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值final boolean cas(long prev, long next) {return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next);}// 省略不重要代码}
得从缓存说起
缓存与内存的速度比较

- 因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。
- 而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte(8 个 long)
- 缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中
- CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其它 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效

因为 Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),因此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象。这样问题来了:
- Core-0 要修改 Cell[0]
- Core-1 要修改 Cell[1]
无论谁修改成功,都会导致对方 Core 的缓存行失效,比如 Core-0 中 Cell[0]=6000, Cell[1]=8000 要累加Cell[0]=6001, Cell[1]=8000 ,这时会让 Core-1 的缓存行失效
@sun.misc.Contended 用来解决这个问题,它的原理是在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的padding,从而让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样,不会造成对方缓存行的失效

累加主要调用下面的方法
add方法
public void add(long x) {// as 为累加单元数组// b 为基础值// x 为累加值Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;// 进入 if 的两个条件// 1. as 有值, 表示已经发生过竞争, 进入 if// 2. cas 给 base 累加时失败了, 表示 base 发生了竞争, 进入 ifif ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {// uncontended 表示 cell 没有竞争boolean uncontended = true;if (// as 还没有创建as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||// 当前线程对应的 cell 还没有(a = as[getProbe() & m]) == null ||// cas 给当前线程的 cell 累加失败 uncontended=false ( a 为当前线程的 cell )!(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))) {// 进入 cell 数组创建、cell 创建的流程longAccumulate(x, null, uncontended);}}}
add流程图

longAccumulate
final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,boolean wasUncontended) {int h;// 当前线程还没有对应的 cell, 需要随机生成一个 h 值用来将当前线程绑定到 cellif ((h = getProbe()) == 0) {// 初始化 probeThreadLocalRandom.current();// h 对应新的 probe 值, 用来对应 cellh = getProbe();wasUncontended = true;}// collide 为 true 表示需要扩容boolean collide = false;for (;;) {Cell[] as; Cell a; int n; long v;// 已经有了 cellsif ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {// 还没有 cellif ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {// 为 cellsBusy 加锁, 创建 cell, cell 的初始累加值为 x// 成功则 break, 否则继续 continue 循环}// 有竞争, 改变线程对应的 cell 来重试 caselse if (!wasUncontended)wasUncontended = true;// cas 尝试累加, fn 配合 LongAccumulator 不为 null, 配合 LongAdder 为 nullelse if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))break;// 如果 cells 长度已经超过了最大长度, 或者已经扩容, 改变线程对应的 cell 来重试 caselse if (n >= NCPU || cells != as)collide = false;// 确保 collide 为 false 进入此分支, 就不会进入下面的 else if 进行扩容了else if (!collide)collide = true;// 加锁else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {// 加锁成功, 扩容continue;}// 改变线程对应的 cellh = advanceProbe(h);}// 还没有 cells, 尝试给 cellsBusy 加锁else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {// 加锁成功, 初始化 cells, 最开始长度为 2, 并填充一个 cell// 成功则 break;}// 上两种情况失败, 尝试给 base 累加else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))break;}}
longAccumulate 流程图


每个线程刚进入 longAccumulate 时,会尝试对应一个 cell 对象(找到一个坑位)

获取最终结果通过 sum 方法
public long sum() {Cell[] as = cells; Cell a;long sum = base;if (as != null) {for (int i = 0; i < as.length; ++i) {if ((a = as[i]) != null)sum += a.value;}}return sum; }
Unsafe
概述
Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得
public class UnsafeAccessor {static Unsafe unsafe;static {try {Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");theUnsafe.setAccessible(true);unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);} catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {throw new Error(e);}}static Unsafe getUnsafe() {return unsafe;}}
Unsafe CAS 操作
public class UncafeTest {public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {// 通过反射来获取对象Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");theUnsafe.setAccessible(true);Unsafe unsafe = (Unsafe) theUnsafe.get(null);// 获取成员变量的偏移地址long idOffset = unsafe.objectFieldOffset(Student.class.getDeclaredField("id"));long nameOffset = unsafe.objectFieldOffset(Student.class.getDeclaredField("name"));Student student = new Student();// 执行cas操作unsafe.compareAndSwapInt(student,idOffset,0,2);unsafe.compareAndSwapObject(student,nameOffset,null,"黄忠");System.out.println(student);}}class Student {volatile int id;volatile String name;@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"id=" + id +", name='" + name + '\'' +'}';}}
使用自定义的 AtomicData 实现之前线程安全的原子整数 Account 实现
@Slf4j(topic = "c.Test42")public class Test42 {public static void main(String[] args) {Account.demo(new MyAtomicInteger(10000));}}class MyAtomicInteger implements Account {private volatile int value;private static final long valueOffset;private static final Unsafe UNSAFE;static {UNSAFE = UnsafeAccessor.getUnsafe();try {valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset(MyAtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));} catch (NoSuchFieldException e) {e.printStackTrace();throw new RuntimeException();}}public int getValue() {return value;}public void decrement(int amount) {while (true) {int pre = this.value;int next = value - amount;if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, valueOffset, pre, next)) {break;}}}public MyAtomicInteger(int value) {this.value = value;}@Overridepublic Integer getBalance() {return getValue();}@Overridepublic void withdraw(Integer amount) {decrement(amount);}}
