CMake 通过 CMakeLists.txt 配置项目的构建系统,配合使用 cmake 命令行工具生成构建系统并执行编译、测试,相比于手动编写构建系统(如 Makefile)要高效许多。对于 C/C++ 项目开发,非常值得学习掌握。

在前两篇文章中已经介绍 CMake 的相关核心概念,使用的一般流程,以及 CMake 核心的语法和常用脚本命令:

本文将会介绍如何书写一个完备的CMakeLists.txt文件,满足一般项目的基础构建要求,CMake 的语法将会更多介绍项目配置命令,主要有以下内容:

  1. 设置一些自定义编译控制开关和自定义编译变量控制编译过程
  2. 根据不同编译类型配置不同的编译选项和链接选项
  3. 添加头文件路径、编译宏等常规操作
  4. 编译生成不同类型的目标文件,包括可执行文件、静态链接库和动态链接库
  5. 安装、打包和测试

本文较长,建议收藏、点赞 (#.#),用到的时候可以随时查阅。

一 基础配置

下面先介绍一些 CMake 项目通常都需要进行的配置。下面介绍的内容以make作为构建工具作为示例。

下面的示例代码可以在开源项目cmake-template中查看(当前 commit id:c7c6b15)。 把仓库克隆下来结合源码阅读本文效果更佳,如果有帮助,请点下 Star 哟。

1 设置项目版本和生成 version.h

一般来说,项目一般需要设置一个版本号,方便进行版本的发布,也可以根据版本对问题或者特性进行追溯和记录。

通过 project 命令配置项目信息,如下:

  1. project(CMakeTemplate VERSION 1.0.0 LANGUAGES C CXX)

第一个字段是项目名称;通过VERSION指定版本号,格式为main.minor.patch.tweak,并且 CMake 会将对应的值分别赋值给以下变量(如果没有设置,则为空字符串):

  1. PROJECT_VERSION, <PROJECT-NAME>_VERSION
  2. PROJECT_VERSION_MAJOR, <PROJECT-NAME>_VERSION_MAJOR
  3. PROJECT_VERSION_MINOR, <PROJECT-NAME>_VERSION_MINOR
  4. PROJECT_VERSION_PATCH, <PROJECT-NAME>_VERSION_PATCH
  5. PROJECT_VERSION_TWEAK, <PROJECT-NAME>_VERSION_TWEAK

因此,结合前一篇文章提到的configure_file命令,可以配置自动生成版本头文件,将头文件版本号定义成对应的宏,或者定义成接口,方便在代码运行的时候了解当前的版本号。

比如:

  1. configure_file(src/c/cmake_template_version.h.in "${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/c/cmake_template_version.h")

假如cmake_template_version.h.in内容如下:

  1. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MAJOR @CMakeTemplate_VERSION_MAJOR@
  2. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MINOR @CMakeTemplate_VERSION_MINOR@
  3. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_PATCH @CMakeTemplate_VERSION_PATCH@

执行 cmake 配置构建系统后,将会自动生成文件:cmake_template_version.h,其中@<var-name>@将会被替换为对应的值:

  1. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MAJOR 1
  2. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_MINOR 0
  3. #define CMAKE_TEMPLATE_VERSION_PATCH 0

2 指定编程语言版本

为了在不同机器上编译更加统一,最好指定语言的版本,比如声明 C 使用c99标准,C++ 使用c++11标准:

  1. set(CMAKE_C_STANDARD 99)
  2. set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

这里设置的变量都是CMAKE_开头 (包括project命令自动设置的变量),这类变量都是 CMake 的内置变量,正是通过修改这些变量的值来配置 CMake 构建的行为。

CMAKE__CMAKE或者以下划线开头后面加上任意 CMake 命令的变量名都是 CMake 保留的。

3 配置编译选项

通过命令add_compile_options命令可以为所有编译器配置编译选项(同时对多个编译器生效); 通过设置变量CMAKE_C_FLAGS可以配置 c 编译器的编译选项; 而设置变量CMAKE_CXX_FLAGS可配置针对 c++ 编译器的编译选项。 比如:

  1. add_compile_options(-Wall -Wextra -pedantic -Werror)
  2. set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -pipe -std=c99")
  3. set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -pipe -std=c++11")

4 配置编译类型

通过设置变量CMAKE_BUILD_TYPE来配置编译类型,可设置为:DebugReleaseRelWithDebInfoMinSizeRel等,比如:

  1. set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)

当然,更好的方式应该是在执行cmake命令的时候通过参数-D指定:

  1. cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

如果设置编译类型为Debug,那么对于 c 编译器,CMake 会检查是否有针对此编译类型的编译选项CMAKE_C_FLAGS_DEBUG,如果有,则将它的配置内容加到CMAKE_C_FLAGS中。

可以针对不同的编译类型设置不同的编译选项,比如对于Debug版本,开启调试信息,不进行代码优化:

  1. set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -g -O0")
  2. set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g -O0")

对于Release版本,不包含调试信息,优化等级设置为 2:

  1. set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE} -O2")
  2. set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -O2")

5 添加全局宏定义

通过命令add_definitions可以添加全局的宏定义,在源码中就可以通过判断不同的宏定义实现相应的代码逻辑。用法如下:

  1. add_definitions(-DDEBUG -DREAL_COOL_ENGINEER)

6 添加 include 目录

通过命令include_directories来设置头文件的搜索目录,比如:

  1. include_directories(src/c)

二 编译目标文件

一般来说,编译目标 (target) 的类型一般有静态库、动态库和可执行文件。 这时编写CMakeLists.txt主要包括两步:

  1. 编译:确定编译目标所需要的源文件
  2. 链接:确定链接的时候需要依赖的额外的库

下面以开源项目 (cmake-template) 来演示。项目的目录结构如下:

./cmake-template ├── CMakeLists.txt ├── src │ └── c │ ├── cmake_template_version.h │ ├── cmake_template_version.h.in │ ├── main.c │ └── math │ ├── add.c │ ├── add.h │ ├── minus.c │ └── minus.h └── test └── c ├── test_add.c └── test_minus.

项目的构建任务为:

  1. 将 math 目录编译成静态库,命名为 math
  2. 编译 main.c 为可执行文件 demo,依赖 math 静态库
  3. 编译 test 目录下的测试程序,可以通过命令执行所有的测试
  4. 支持通过命令将编译产物安装及打包

1 编译静态库

这一步需要将项目目录路径src/c/math下的源文件编译为静态库,那么需要获取编译此静态库需要的文件列表,可以使用set命令,或者file命令来进行设置。比如:

  1. file(GLOB_RECURSE MATH_LIB_SRC
  2. src/c/math/*.c
  3. )
  4. add_library(math STATIC ${MATH_LIB_SRC})

使用file命令获取src/c/math目录下所有的*.c文件,然后通过add_library命令编译名为math的静态库,库的类型是第二个参数STATIC指定的。

如果指定为SHARED则编译的就是动态链接库。

2 编译可执行文件

通过add_executable命令来往构建系统中添加一个可执行构建目标,同样需要指定编译需要的源文件。但是对于可执行文件来说,有时候还会依赖其他的库,则需要使用target_link_libraries命令来声明构建此可执行文件需要链接的库。

在示例项目中,main.c就使用了src/c/math下实现的一些函数接口,所以依赖于前面构建的math库。所以在CMakeLists.txt中添加以下内容:

  1. add_executable(demo src/c/main.c)
  2. target_link_libraries(demo math)

第一行说明编译可执行文件demo需要的源文件(可以指定多个源文件,此处只是以单个文件作为示例);第二行表明对math库存在依赖。

此时可以在项目的根目录下执行构建和编译命令,并执行 demo:

  1. # cmake -B cmake-build
  2. # cmake --build cmake-build
  3. # ./cmake-build/demo
  4. Hello CMake!
  5. 10 + 24 = 34
  6. 40 - 96 = -56

三 安装和打包

1 安装

对于安装来说,其实就是要指定当前项目在执行安装时,需要安装什么内容:

  1. 通过install命令来说明需要安装的内容及目标路径;
  2. 通过设置CMAKE_INSTALL_PREFIX变量说明安装的路径;
  3. 3.15往后的版本可以使用cmake --install --prefix <install-path>覆盖指定安装路径。

比如,在示例项目中,把mathdemo两个目标按文件类型安装:

  1. install(TARGETS math demo
  2. RUNTIME DESTINATION bin
  3. LIBRARY DESTINATION lib
  4. ARCHIVE DESTINATION lib)

这里通过TARGETS参数指定需要安装的目标列表;参数RUNTIME DESTINATIONLIBRARY DESTINATIONARCHIVE DESTINATION分别指定可执行文件、库文件、归档文件分别应该安装到安装目录下个哪个子目录。

如果指定CMAKE_INSTALL_PREFIX/usr/local,那么math库将会被安装到路径/usr/local/lib/目录下;而demo可执行文件则在/usr/local/bin目录下。

CMAKE_INSTALL_PREFIX在不同的系统上有不同的默认值,使用的时候最好显式指定路径。

同时,还可以使用install命令安装头文件:

  1. file(GLOB_RECURSE MATH_LIB_HEADERS src/c/math/*.h)
  2. install(FILES ${MATH_LIB_HEADERS} DESTINATION include/math)

假如将安装到当前项目的output文件夹下,可以执行:

  1. # cmake -B cmake-build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=./output
  2. # cmake --build cmake-build
  3. # cd cmake-build && make install && cd -
  4. Install the project...
  5. -- Install configuration: ""
  6. -- Installing: .../cmake-template/output/lib/libmath.a
  7. -- Installing: .../gitee/cmake-template/output/bin/demo
  8. -- Installing: .../gitee/cmake-template/output/include/math/add.h
  9. -- Installing: .../gitee/cmake-template/output/include/math/minus.h

可以看到安装了前面install命令指定要安装的文件,并且不同类型的目标文件安装到不同子目录。

2 打包

要使用打包功能,需要执行include(CPack)启用相关的功能,在执行构建编译之后使用cpack命令行工具进行打包安装;对于 make 工具,也可以使用命令make package

打包的内容就是install命令安装的内容,关键需要设置的变量有:

| CPACK_GENERATOR | 打包使用的压缩工具,比如 “ZIP” |
| CPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX | 打包安装的路径前缀 |
| CPACK_INSTALL_PREFIX | 打包压缩包的内部目录前缀 |
| CPACK_PACKAGE_FILE_NAME | 打包压缩包的名称,由 CPACK_PACKAGE_NAME、CPACK_PACKAGE_VERSION、CPACK_SYSTEM_NAME 三部分构成 |

比如:

  1. include(CPack)
  2. set(CPACK_GENERATOR "ZIP")
  3. set(CPACK_PACKAGE_NAME "CMakeTemplate")
  4. set(CPACK_SET_DESTDIR ON)
  5. set(CPACK_INSTALL_PREFIX "")
  6. set(CPACK_PACKAGE_VERSION ${PROJECT_VERSION})

假如: CPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX设置为/usr/local/packageCPACK_INSTALL_PREFIX设置为real/cool/engineerCPACK_PACKAGE_FILE_NAME设置为CMakeTemplate-1.0.0; 那么执行打包文件的生成路径为:

  1. /usr/local/package/CMakeTemplate-1.0.0.zip

解压这个包得到的目标文件则会位于路径下:

  1. /usr/local/package/real/cool/engineer/

此时重新执行构建,使用cpack命令执行打包:

  1. # cmake -B cmake-build -DCPACK_OUTPUT_FILE_PREFIX=`pwd`/output
  2. # cmake --build cmake-build
  3. # cd cmake-build && cpack && cd -
  4. CPack: Create package using ZIP
  5. CPack: Install projects
  6. CPack: - Run preinstall target for: CMakeTemplate
  7. CPack: - Install project: CMakeTemplate
  8. CPack: Create package
  9. CPack: - package: /Users/Farmer/gitee/cmake-template/output/CMakeTemplate-1.0.0-Darwin.zip generated.

cpack有一些参数是可以覆盖CMakeLists.txt设置的参数的,比如这里的-G参数就会覆盖变量CPACK_GENERATOR,具体细节可使用cpack --help查看。

四 测试

CMake 的测试功能使用起来有几个步骤:

  1. CMakeLists.txt中通过命令enable_testing()或者include(CTest)来启用测试功能;
  2. 使用add_test命令添加测试样例,指定测试的名称和测试命令、参数;
  3. 构建编译完成后使用ctest命令行工具运行测试。

为了控制是否开启测试,可使用option命令设置一个开关,在开关打开时才进行测试,比如:

  1. option(CMAKE_TEMPLATE_ENABLE_TEST "Whether to enable unit tests" ON)
  2. if (CMAKE_TEMPLATE_ENABLE_TEST)
  3. message(STATUS "Unit tests enabled")
  4. enable_testing()
  5. endif()

这里为了方便后续演示,暂时是默认开启的。

1 编写测试程序

在此文的示例代码中,针对add.cminus.c实现了两个测试程序,它们的功能是类似的,接受三个参数,用第一和第二个计算两个参数的和或者差,判断是否和第三个参数相等,如test_add.c的代码为:

  1. // @Author: Farmer Li, 公众号: 很酷的程序员/RealCoolEngineer
  2. // @Date: 2021-05-10
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include "math/add.h"
  6. int main(int argc, char* argv[]) {
  7. if (argc != 4) {
  8. printf("Usage: test_add v1 v2 expected\n");
  9. return 1;
  10. }
  11. int x = atoi(argv[1]);
  12. int y = atoi(argv[2]);
  13. int expected = atoi(argv[3]);
  14. int res = add_int(x, y);
  15. if (res != expected) {
  16. return 1;
  17. } else {
  18. return 0;
  19. }
  20. }

这里需要注意的是,对于测试程序来说,如果返回值非零,则表示测试失败。

2 添加测试

接下来先使用add_executable命令生成测试程序,然后使用add_test命令添加单元测试:

  1. add_executable(test_add test/c/test_add.c)
  2. add_executable(test_minus test/c/test_minus.c)
  3. target_link_libraries(test_add math)
  4. target_link_libraries(test_minus math)
  5. add_test(NAME test_add COMMAND test_add 10 24 34)
  6. add_test(NAME test_minus COMMAND test_minus 40 96 -56)

3 执行测试

现在重新执行cmake命令更新构建系统,执行构建,再执行测试:

  1. # cmake -B cmake-build
  2. # cmake --build cmake-build
  3. # cd cmake-build && ctest && cd -
  4. Test project /Users/Farmer/gitee/cmake-template/cmake-build
  5. Start 1: test_add
  6. 1/2 Test #1: test_add ......................... Passed 0.00 sec
  7. Start 2: test_minus
  8. 2/2 Test #2: test_minus ....................... Passed 0.01 sec
  9. 100% tests passed, 0 tests failed out of 2

使用ctest -VV则可以看到更加详细的测试流程和结果。

在 CMake 3.20 往后的版本中,ctest可以使用--test-dir指定测试执行目录。

至此,一个较为完备的CMakeLists.txt就开发完成了。

原文首发于公众号:很酷的程序员,欢迎关注留言,共同进步
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