组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
意图
将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决
它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用
- 您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。
- 您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决
树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码
树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例
- 算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作符也可以是操作数、操作符和另一个操作数。
- 在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点
- 高层模块调用简单。
- 节点自由增加。
缺点
在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实例,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景
部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
示例
员工的下属也是员工的集合,下面的示例中有5个员工A、B、C、D、E,B、C为A下属,D、E为B下属。假如需要对所有人增加1000工资,组合模式能同时使A和其下属生效。
#include "pch.h"#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>class Employee{public:// 构造Employee(int ID, std::string name, int salary): ID(ID), name(name), salary(salary){ }// 添加下属void Add(Employee* const e){this->subordinates.push_back(e);}// 删除下属void Remove(const Employee* const e){std::vector<Employee*>::iterator it = std::find(subordinates.begin(), subordinates.end(), e);this->subordinates.erase(it);}// 获取下属std::vector<Employee*> GetSubordinates(){return subordinates;}// 增加薪水void AddSalary(int salary){this->salary += salary;for (Employee* e : subordinates){e->AddSalary(salary);}}// 打印信息该节点信息,level用来控制最前面的空格使打印成树形结构void PrintInfo(int level=0){for (int i = 0; i < level; ++i){std::cout << " ";}std::cout << "[Name:" << this->name.c_str() << " Salary:" << this->salary << "]" << std::endl;for (Employee* e : subordinates){e->PrintInfo(level + 1);}}bool operator== (const Employee* const e){return this->ID == e->ID;}private:int ID;int salary;std::string name;std::vector<Employee*> subordinates;};/*--------------------------------A|+————B| || +————D| || +————E|+————C--------------------------------*/// 调用示例int main(){Employee A(1, "A", 20000);Employee B(2, "B", 13000);Employee C(3, "C", 10000);Employee D(4, "D", 10000);Employee E(5, "E", 12000);B.Add(&D);B.Add(&E);A.Add(&B);A.Add(&C);A.PrintInfo();std::cout << std::endl << "Add salary 1000 to all ..." << std::endl << std::endl;A.AddSalary(1000);A.PrintInfo();}
>>>
[Name:A Salary:20000]
[Name:B Salary:13000]
[Name:D Salary:10000]
[Name:E Salary:12000]
[Name:C Salary:10000]
Add salary 1000 to all ...
[Name:A Salary:21000]
[Name:B Salary:14000]
[Name:D Salary:11000]
[Name:E Salary:13000]
[Name:C Salary:11000]
