装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

意图

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决

一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用

在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决

将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码

  1. Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
  2. 修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

应用实例

  1. 孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。
  2. 不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点

多层装饰比较复杂。

使用场景

  1. 扩展一个类的功能。
  2. 动态增加功能,动态撤销。

注意事项

可代替继承。

示例

Circle类能画圆,Rectangle类能画方,装饰器使得能够绘制不同颜色的边界
image.png

  1. #include "pch.h"
  2. #include <iostream>
  3. class Shape
  4. {
  5. public:
  6. virtual void Draw() = 0;
  7. };
  8. class Circle : public Shape
  9. {
  10. public:
  11. virtual void Draw()
  12. {
  13. std::cout << "Shape: Circle" << std::endl;
  14. }
  15. };
  16. class Rectangle : public Shape
  17. {
  18. public:
  19. virtual void Draw()
  20. {
  21. std::cout << "Shape: Rectangle" << std::endl;
  22. }
  23. };
  24. class ShapeDecorator : public Shape
  25. {
  26. public:
  27. ShapeDecorator(Shape* pShape)
  28. {
  29. this->pShape = pShape;
  30. }
  31. ~ShapeDecorator()
  32. {
  33. delete pShape;
  34. pShape = nullptr;
  35. }
  36. virtual void Draw()
  37. {
  38. pShape->Draw();
  39. }
  40. protected:
  41. Shape* pShape;
  42. };
  43. class RedShapeDecorator : public ShapeDecorator
  44. {
  45. public:
  46. RedShapeDecorator(Shape* pShape) : ShapeDecorator(pShape)
  47. { }
  48. virtual void Draw()
  49. {
  50. pShape->Draw();
  51. SetRedBorder();
  52. }
  53. private:
  54. void SetRedBorder()
  55. {
  56. std::cout << "Border: Red" << std::endl;
  57. }
  58. };
  59. class BlackShapeDecorator : public ShapeDecorator
  60. {
  61. public:
  62. BlackShapeDecorator(Shape* pShape) : ShapeDecorator(pShape)
  63. { }
  64. virtual void Draw()
  65. {
  66. pShape->Draw();
  67. SetBlackBorder();
  68. }
  69. private:
  70. void SetBlackBorder()
  71. {
  72. std::cout << "Border: Black" << std::endl;
  73. }
  74. };
  75. int main()
  76. {
  77. std::cout << "Circle with normal border" << std::endl;
  78. Shape* circle = new Circle();
  79. circle->Draw();
  80. std::cout << std::endl;
  81. std::cout << "Circle of red border" << std::endl;
  82. Shape* redCircle = new RedShapeDecorator(circle);
  83. redCircle->Draw();
  84. std::cout << std::endl;
  85. std::cout << "Rectangle of black border" << std::endl;
  86. Shape* rectangle = new Rectangle();
  87. Shape* blackRectangle = new BlackShapeDecorator(rectangle);
  88. blackRectangle->Draw();
  89. std::cout << std::endl;
  90. }
Circle with normal border
Shape: Circle

Circle of red border
Shape: Circle
Border: Red

Rectangle of black border
Shape: Rectangle
Border: Black