外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。

意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

主要解决

降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。

何时使用

  1. 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个”接待员”即可。
  2. 定义系统的入口。

如何解决

客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。

关键代码

在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。

应用实例

  1. 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。
  2. JAVA 的三层开发模式。

优点

  1. 减少系统相互依赖。
  2. 提高灵活性。
  3. 提高了安全性。

缺点

不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

使用场景

  1. 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
  2. 子系统相对独立。
  3. 预防低水平人员带来的风险。

注意事项

在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
image.png

  1. #include "pch.h"
  2. #include <iostream>
  3. class Shape
  4. {
  5. public:
  6. virtual void Draw() = 0;
  7. };
  8. class Circle : public Shape
  9. {
  10. public:
  11. virtual void Draw()
  12. {
  13. std::cout << "Shape: Circle" << std::endl;
  14. }
  15. };
  16. class Rectangle : public Shape
  17. {
  18. public:
  19. virtual void Draw()
  20. {
  21. std::cout << "Shape: Rectangle" << std::endl;
  22. }
  23. };
  24. class Square : public Shape
  25. {
  26. public:
  27. virtual void Draw()
  28. {
  29. std::cout << "Shape: Square" << std::endl;
  30. }
  31. };
  32. class ShapeMaker
  33. {
  34. public:
  35. ShapeMaker()
  36. {
  37. pCircle = new Circle();
  38. pRectangle = new Rectangle();
  39. pSquare = new Square();
  40. }
  41. ~ShapeMaker()
  42. {
  43. delete pCircle;
  44. pCircle = nullptr;
  45. delete pRectangle;
  46. pRectangle = nullptr;
  47. delete pSquare;
  48. pSquare = nullptr;
  49. }
  50. void DrawCircle()
  51. {
  52. pCircle->Draw();
  53. }
  54. void DrawRectangle()
  55. {
  56. pRectangle->Draw();
  57. }
  58. void DrawSquare()
  59. {
  60. pSquare->Draw();
  61. }
  62. private:
  63. Shape* pCircle;
  64. Shape* pRectangle;
  65. Shape* pSquare;
  66. };
  67. int main()
  68. {
  69. ShapeMaker* pShapeMaker = new ShapeMaker();
  70. pShapeMaker->DrawCircle();
  71. pShapeMaker->DrawRectangle();
  72. pShapeMaker->DrawSquare();
  73. }
  1. Shape: Circle
  2. Shape: Rectangle
  3. Shape: Square