顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

意图

避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

主要解决

职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

何时使用

在处理消息的时候以过滤很多道。

如何解决

拦截的类都实现统一接口。

关键代码

Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

应用实例

  1. 红楼梦中的”击鼓传花”。
  2. JS 中的事件冒泡。
  3. JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点

  1. 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
  2. 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
  3. 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
  4. 增加新的请求处理类很方便。

缺点

  1. 不能保证请求一定被接收。
  2. 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
  3. 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景

  1. 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
  2. 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  3. 可动态指定一组对象处理请求。

注意事项

在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

示例

我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
image.png

  1. #include "pch.h"
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <iostream>
  4. #include <vector>
  5. #include <unordered_map>
  6. class AbstractLogger
  7. {
  8. public:
  9. enum
  10. {
  11. INFO = 1,
  12. DEBUG = 2,
  13. ERROR = 3
  14. };
  15. void setNextLogger(AbstractLogger* nextLogger)
  16. {
  17. this->nextLogger = nextLogger;
  18. }
  19. void logMessage(int level, std::string message)
  20. {
  21. if (this->level <= level)
  22. {
  23. Write(message);
  24. }
  25. else
  26. {
  27. if (nextLogger) {
  28. nextLogger->logMessage(level, message);
  29. }
  30. }
  31. }
  32. protected:
  33. virtual void Write(std::string message) = 0;
  34. int level;
  35. AbstractLogger* nextLogger; //责任链中的下一个元素
  36. };
  37. class ConsoleLogger : public AbstractLogger
  38. {
  39. public:
  40. ConsoleLogger(int level)
  41. {
  42. this->level = level;
  43. }
  44. protected:
  45. virtual void Write(std::string message)
  46. {
  47. std::cout << "Standard Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
  48. }
  49. };
  50. class ErrorLogger : public AbstractLogger
  51. {
  52. public:
  53. ErrorLogger(int level)
  54. {
  55. this->level = level;
  56. }
  57. protected:
  58. virtual void Write(std::string message)
  59. {
  60. std::cout << "Error Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
  61. }
  62. };
  63. class FileLogger : public AbstractLogger
  64. {
  65. public:
  66. FileLogger(int level)
  67. {
  68. this->level = level;
  69. }
  70. protected:
  71. virtual void Write(std::string message)
  72. {
  73. std::cout << "File::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
  74. }
  75. };
  76. int main()
  77. {
  78. AbstractLogger* errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger::ERROR);
  79. AbstractLogger* fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger::DEBUG);
  80. AbstractLogger* consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger::INFO);
  81. errorLogger->setNextLogger(fileLogger);
  82. fileLogger->setNextLogger(consoleLogger);
  83. AbstractLogger* loggerChain = errorLogger;
  84. loggerChain->logMessage(AbstractLogger::INFO, "This is an information.");
  85. loggerChain->logMessage(AbstractLogger::DEBUG, "This is a debug level information.");
  86. loggerChain->logMessage(AbstractLogger::ERROR, "This is an error information.");
  87. }
  1. >>>
  2. Standard Console::Logger: This is an information.
  3. File::Logger: This is a debug level information.
  4. Error Console::Logger: This is an error information