顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
意图
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决
职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用
在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决
拦截的类都实现统一接口。
关键代码
Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
应用实例
- 红楼梦中的”击鼓传花”。
- JS 中的事件冒泡。
- JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。
优点
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
- 增加新的请求处理类很方便。
缺点
- 不能保证请求一定被接收。
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
使用场景
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
- 可动态指定一组对象处理请求。
注意事项
在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
示例
我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
#include "pch.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
class AbstractLogger
{
public:
enum
{
INFO = 1,
DEBUG = 2,
ERROR = 3
};
void setNextLogger(AbstractLogger* nextLogger)
{
this->nextLogger = nextLogger;
}
void logMessage(int level, std::string message)
{
if (this->level <= level)
{
Write(message);
}
else
{
if (nextLogger) {
nextLogger->logMessage(level, message);
}
}
}
protected:
virtual void Write(std::string message) = 0;
int level;
AbstractLogger* nextLogger; //责任链中的下一个元素
};
class ConsoleLogger : public AbstractLogger
{
public:
ConsoleLogger(int level)
{
this->level = level;
}
protected:
virtual void Write(std::string message)
{
std::cout << "Standard Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
}
};
class ErrorLogger : public AbstractLogger
{
public:
ErrorLogger(int level)
{
this->level = level;
}
protected:
virtual void Write(std::string message)
{
std::cout << "Error Console::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
}
};
class FileLogger : public AbstractLogger
{
public:
FileLogger(int level)
{
this->level = level;
}
protected:
virtual void Write(std::string message)
{
std::cout << "File::Logger: " << message.c_str() << std::endl;
}
};
int main()
{
AbstractLogger* errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger::ERROR);
AbstractLogger* fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger::DEBUG);
AbstractLogger* consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger::INFO);
errorLogger->setNextLogger(fileLogger);
fileLogger->setNextLogger(consoleLogger);
AbstractLogger* loggerChain = errorLogger;
loggerChain->logMessage(AbstractLogger::INFO, "This is an information.");
loggerChain->logMessage(AbstractLogger::DEBUG, "This is a debug level information.");
loggerChain->logMessage(AbstractLogger::ERROR, "This is an error information.");
}
>>>
Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information