链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链接的入口节点称为链表的头结点也就是head。
如图所示:
image.png

一、链表的类型

1.1 单链表

如上

1.2 双链表

单链表中的节点只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
image.png

1.3 循环链表

循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。

image.png

二、链表的存储方式

了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
image.png
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存个不同地址空间上,通过指针串联在一起。

三、链表的定义

这里给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示:

  1. // 单链表
  2. struct ListNode {
  3. int val; // 节点上存储的元素
  4. ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
  5. ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
  6. };

不定义构造函数,C++默认生成一个构造函数。
但是这个构造函数不会初始化任何成员变量,下面我来举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:

  1. ListNode* head = new ListNode(5);

使用默认构造函数初始化节点:

  1. ListNode* head = new ListNode();
  2. head->val = 5;

所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!

四、链表的操作

4.1 删除结点

删除D节点,如图所示:
image.png

  1. cur->next = cur->next->next;

只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
那有同学说了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了。

4.2 添加结点

如图所示:
image.png

  1. //头插
  2. ListNode* newnode = new ListNode(val);
  3. newnode->next = dummyHead->next;
  4. dummyHead->next = newnode;
  5. //尾插
  6. ListNode* node = new ListNode(val); //新建结点时默认指向NULL
  7. ListNode* cur = dummyHead->next;
  8. while(cur->next!=NULL)
  9. cur = cur->next;
  10. cur->next = node;

可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。

五、性能分析

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数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。