前言:本文翻译自 Richard Buchanan 的《Wicked Problems in Design Thinking》。个人认为设计(或者说设计学)在这份论文中已经被良好定义了。它的学科地位、研究对象、研究方法这些都能够被良好地解释。
该篇文章在设计理论学界中应该占据有非常高的地位。但是国内似乎对于这份文献的资料的讨论非常少。因此抱着学习和研究的目的对该文进行翻译。因译者本身水平也有限,因此如有翻译错误之处,希望能够指出,共同交流。
关于 Wicked Prolem 的科普可以查看这个知乎回答:什么是设计?设计的本质是什么? 如果这篇文章看着十分有感觉,的确触动了各位脑海中的一些感觉,那么可以接着看本文,如果看完之后还是十分迷茫,建议再多出去走走,做做设计历练历练。
这篇文章总共有 5 个章节,以下是导读介绍:
1 - 设计与博雅学科
该章节重新定义了设计在所有技术类学科中的地位,认为设计是技术领域的「博雅学科」,和「博雅学科」在人文科学、社会科学领域的地位遥遥相对,并说明设计思维对于理解设计这门「博雅学科」的重要性。
2 - 设计与「目的性活动」
该章节追溯了设计作为一门「博雅学科」的历史,并谈到了其与科学之间的关系。
因为人们对于认识事物的根本观念发生了变化,导致认知的核心。
3 - 定位理论
该章节分析了设计思维的本质运转流程,将其思维方式定义成「定位」,并推导出了定位理论。
4-设计的「抗解问题」理论
5- 设计与技术
所有包含「」的词均在术语表中有详细介绍。若对该词汇的概念不清晰,建议在阅读过程中查阅术语表互相印证。