数据结构 链表

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
image.png
1) 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2) 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点;
3) 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储;
4) 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下
image.png

单链表

  1. import java.util.Stack;
  2. public class SingleLinkedListDemo {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. //进行测试
  5. //先创建节点
  6. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
  7. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
  8. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
  9. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
  10. //创建要给链表
  11. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
  12. //加入
  13. singleLinkedList.add(hero1);
  14. singleLinkedList.add(hero4);
  15. singleLinkedList.add(hero2);
  16. singleLinkedList.add(hero3);
  17. // 测试一下单链表的反转功能
  18. System.out.println("原来链表的情况~~");
  19. singleLinkedList.list();
  20. // System.out.println("反转单链表~~");
  21. // reversetList(singleLinkedList.getHead());
  22. // singleLinkedList.list();
  23. System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
  24. reversePrint(singleLinkedList.getHead());
  25. /*
  26. //加入按照编号的顺序
  27. singleLinkedList.addByOrder(hero1);
  28. singleLinkedList.addByOrder(hero4);
  29. singleLinkedList.addByOrder(hero2);
  30. singleLinkedList.addByOrder(hero3);
  31. //显示
  32. singleLinkedList.list();
  33. //测试修改节点的代码
  34. HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
  35. singleLinkedList.update(newHeroNode);
  36. System.out.println("修改后的链表情况~~");
  37. singleLinkedList.list();
  38. //删除一个节点
  39. singleLinkedList.del(1);
  40. singleLinkedList.del(4);
  41. System.out.println("删除后的链表情况~~");
  42. singleLinkedList.list();
  43. //测试一下 求单链表中有效节点的个数
  44. System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
  45. //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
  46. HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
  47. System.out.println("res=" + res);
  48. */
  49. }
  50. //方式2:
  51. //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
  52. public static void reversePrint(HeroNode head) {
  53. if(head.next == null) {
  54. return;//空链表,不能打印
  55. }
  56. //创建要给一个栈,将各个节点压入栈
  57. Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
  58. HeroNode cur = head.next;
  59. //将链表的所有节点压入栈
  60. while(cur != null) {
  61. stack.push(cur);
  62. cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
  63. }
  64. //将栈中的节点进行打印,pop 出栈
  65. while (stack.size() > 0) {
  66. System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
  67. }
  68. }
  69. //将单链表反转
  70. public static void reversetList(HeroNode head) {
  71. //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
  72. if(head.next == null || head.next.next == null) {
  73. return ;
  74. }
  75. //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
  76. HeroNode cur = head.next;
  77. HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
  78. HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
  79. //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
  80. //动脑筋
  81. while(cur != null) {
  82. next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
  83. cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
  84. reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
  85. cur = next;//让cur后移
  86. }
  87. //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
  88. head.next = reverseHead.next;
  89. }
  90. //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
  91. //思路
  92. //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
  93. //2. index 表示是倒数第index个节点
  94. //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
  95. //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
  96. //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
  97. public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
  98. //判断如果链表为空,返回null
  99. if(head.next == null) {
  100. return null;//没有找到
  101. }
  102. //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
  103. int size = getLength(head);
  104. //第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
  105. //先做一个index的校验
  106. if(index <=0 || index > size) {
  107. return null;
  108. }
  109. //定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
  110. HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
  111. for(int i =0; i< size - index; i++) {
  112. cur = cur.next;
  113. }
  114. return cur;
  115. }
  116. //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
  117. /**
  118. *
  119. * @param head 链表的头节点
  120. * @return 返回的就是有效节点的个数
  121. */
  122. public static int getLength(HeroNode head) {
  123. if(head.next == null) { //空链表
  124. return 0;
  125. }
  126. int length = 0;
  127. //定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
  128. HeroNode cur = head.next;
  129. while(cur != null) {
  130. length++;
  131. cur = cur.next; //遍历
  132. }
  133. return length;
  134. }
  135. }
  136. //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
  137. class SingleLinkedList {
  138. //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
  139. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
  140. //返回头节点
  141. public HeroNode getHead() {
  142. return head;
  143. }
  144. //添加节点到单向链表
  145. //思路,当不考虑编号顺序时
  146. //1. 找到当前链表的最后节点
  147. //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
  148. public void add(HeroNode heroNode) {
  149. //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
  150. HeroNode temp = head;
  151. //遍历链表,找到最后
  152. while(true) {
  153. //找到链表的最后
  154. if(temp.next == null) {//
  155. break;
  156. }
  157. //如果没有找到最后, 将将temp后移
  158. temp = temp.next;
  159. }
  160. //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
  161. //将最后这个节点的next 指向 新的节点
  162. temp.next = heroNode;
  163. }
  164. //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
  165. //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
  166. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
  167. //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
  168. //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
  169. HeroNode temp = head;
  170. boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
  171. while(true) {
  172. if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
  173. break; //
  174. }
  175. if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
  176. break;
  177. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
  178. flag = true; //说明编号存在
  179. break;
  180. }
  181. temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
  182. }
  183. //判断flag 的值
  184. if(flag) { //不能添加,说明编号存在
  185. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
  186. } else {
  187. //插入到链表中, temp的后面
  188. heroNode.next = temp.next;
  189. temp.next = heroNode;
  190. }
  191. }
  192. //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
  193. //说明
  194. //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
  195. public void update(HeroNode newHeroNode) {
  196. //判断是否空
  197. if(head.next == null) {
  198. System.out.println("链表为空~");
  199. return;
  200. }
  201. //找到需要修改的节点, 根据no编号
  202. //定义一个辅助变量
  203. HeroNode temp = head.next;
  204. boolean flag = false; //表示是否找到该节点
  205. while(true) {
  206. if (temp == null) {
  207. break; //已经遍历完链表
  208. }
  209. if(temp.no == newHeroNode.no) {
  210. //找到
  211. flag = true;
  212. break;
  213. }
  214. temp = temp.next;
  215. }
  216. //根据flag 判断是否找到要修改的节点
  217. if(flag) {
  218. temp.name = newHeroNode.name;
  219. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
  220. } else { //没有找到
  221. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
  222. }
  223. }
  224. //删除节点
  225. //思路
  226. //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
  227. //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
  228. public void del(int no) {
  229. HeroNode temp = head;
  230. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
  231. while(true) {
  232. if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
  233. break;
  234. }
  235. if(temp.next.no == no) {
  236. //找到的待删除节点的前一个节点temp
  237. flag = true;
  238. break;
  239. }
  240. temp = temp.next; //temp后移,遍历
  241. }
  242. //判断flag
  243. if(flag) { //找到
  244. //可以删除
  245. temp.next = temp.next.next;
  246. }else {
  247. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
  248. }
  249. }
  250. //显示链表[遍历]
  251. public void list() {
  252. //判断链表是否为空
  253. if(head.next == null) {
  254. System.out.println("链表为空");
  255. return;
  256. }
  257. //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
  258. HeroNode temp = head.next;
  259. while(true) {
  260. //判断是否到链表最后
  261. if(temp == null) {
  262. break;
  263. }
  264. //输出节点的信息
  265. System.out.println(temp);
  266. //将temp后移, 一定小心
  267. temp = temp.next;
  268. }
  269. }
  270. }
  271. //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
  272. class HeroNode {
  273. public int no;
  274. public String name;
  275. public String nickname;
  276. public HeroNode next; //指向下一个节点
  277. //构造器
  278. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
  279. this.no = no;
  280. this.name = name;
  281. this.nickname = nickname;
  282. }
  283. //为了显示方法,重新toString
  284. @Override
  285. public String toString() {
  286. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
  287. }
  288. }

双向链表

public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        // 先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        // 创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        doubleLinkedList.list();



    }

}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {

    // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 遍历双向链表的方法
    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 添加一个节点到双向链表的最后.
    public void add(HeroNode2 heroNode) {

        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {//
                break;
            }
            // 如果没有找到最后, 将将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
    // 只是 节点类型改成 HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点, 根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 从双向链表中删除一个节点,
    // 说明
    // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    // 2 找到后,自我删除即可
    public void del(int no) {

        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (true) {
            if (temp == null) { // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // temp后移,遍历
        }
        // 判断flag
        if (flag) { // 找到
            // 可以删除
            // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
            temp.pre.next = temp.next;
            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
    // 构造器

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

单向环形链表

应用场景

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题

Josephu 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

实现代码

public class Josepfu {

  public static void main(String[] args) {
    // 测试一下看看构建环形链表,和遍历是否ok
    CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
    circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
    circleSingleLinkedList.showBoy();

    //测试一下小孩出圈是否正确
    circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
    //String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
  }

}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
  // 创建一个first节点,当前没有编号
  private Boy first = null;

  // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
  public void addBoy(int nums) {
    // nums 做一个数据校验
    if (nums < 1) {
      System.out.println("nums的值不正确");
      return;
    }
    Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
    // 使用for来创建我们的环形链表
    for (int i = 1; i <= nums; i++) {
      // 根据编号,创建小孩节点
      Boy boy = new Boy(i);
      // 如果是第一个小孩
      if (i == 1) {
        first = boy;
        first.setNext(first); // 构成环
        curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
      } else {
        curBoy.setNext(boy);//
        boy.setNext(first);//
        curBoy = boy;
      }
    }
  }

  // 遍历当前的环形链表
  public void showBoy() {
    // 判断链表是否为空
    if (first == null) {
      System.out.println("没有任何小孩~~");
      return;
    }
    // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
    Boy curBoy = first;
    while (true) {
      System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
      if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
        break;
      }
      curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
    }
  }

  // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
  /**
     * 
     * @param startNo
     *            表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum
     *            表示数几下
     * @param nums
     *            表示最初有多少小孩在圈中
     */
  public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
    // 先对数据进行校验
    if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
      System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
      return;
    }
    // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
    Boy helper = first;
    // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
    while (true) {
      if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
        break;
      }
      helper = helper.getNext();
    }
    //小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
    for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
      first = first.getNext();
      helper = helper.getNext();
    }
    //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
    //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
    while(true) {
      if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
        break;
      }
      //让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
      for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
        first = first.getNext();
        helper = helper.getNext();
      }
      //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
      System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
      //这时将first指向的小孩节点出圈
      first = first.getNext();
      helper.setNext(first); //

    }
    System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());

  }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
  private int no;// 编号
  private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

  public Boy(int no) {
    this.no = no;
  }

  public int getNo() {
    return no;
  }

  public void setNo(int no) {
    this.no = no;
  }

  public Boy getNext() {
    return next;
  }

  public void setNext(Boy next) {
    this.next = next;
  }

}