css的问题
类名冲突的问题
当你写一个css类的时候,你是写全局的类呢,还是写多个层级选择后的类呢?
你会发现,怎么都不好
- 过深的层级不利于编写、阅读、压缩、复用
- 过浅的层级容易导致类名冲突
一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题
重复样式
这种问题就更普遍了,一些重复的样式值总是不断的出现在css代码中,维护起来极其困难
比如,一个网站的颜色一般就那么几种:
- primary
- info
- warn
- error
- success
如果有更多的颜色,都是从这些色调中自然变化得来,可以想象,这些颜色会到处充斥到诸如背景、文字、边框中,一旦要做颜色调整,是一个非常大的工程
css文件细分问题
在大型项目中,css也需要更细的拆分,这样有利于css代码的维护。
比如,有一个做轮播图的模块,它不仅需要依赖js功能,还需要依赖css样式,既然依赖的js功能仅关心轮播图,那css样式也应该仅关心轮播图,由此类推,不同的功能依赖不同的css样式、公共样式可以单独抽离,这样就形成了不同于过去的css文件结构:文件更多、拆分的更细
而同时,在真实的运行环境下,我们却希望文件越少越好,这种情况和JS遇到的情况是一致的
因此,对于css,也需要工程化管理
从另一个角度来说,css的工程化会遇到更多的挑战,因为css不像JS,它的语法本身经过这么多年并没有发生多少的变化(css3也仅仅是多了一些属性而已),对于css语法本身的改变也是一个工程化的课题
如何解决
这么多年来,官方一直没有提出方案来解决上述问题
一些第三方机构针对不同的问题,提出了自己的解决方案
解决类名冲突
一些第三方机构提出了一些方案来解决该问题,常见的解决方案如下:
命名约定
即提供一种命名的标准,来解决冲突,常见的标准有:
- BEM
- OOCSS
- AMCSS
- SMACSS
- 其他
css in js
这种方案非常大胆,它觉得,css语言本身几乎无可救药了,干脆直接用js对象来表示样式,然后把样式直接应用到元素的style中
这样一来,css变成了一个一个的对象,就可以完全利用到js语言的优势,你可以:
- 通过一个函数返回一个样式对象
- 把公共的样式提取到公共模块中返回
- 应用js的各种特性操作对象,比如:混合、提取、拆分
- 更多的花样
这种方案在手机端的React Native中大行其道
css module
非常有趣和好用的css模块化方案,编写简单,绝对不重名
具体的课程中详细介绍
解决重复样式的问题
css in js
这种方案虽然可以利用js语言解决重复样式值的问题,但由于太过激进,很多习惯写css的开发者编写起来并不是很适应
预编译器
有些第三方搞出一套css语言的进化版来解决这个问题,它支持变量、函数等高级语法,然后经过编译器将其编译成为正常的css
这种方案特别像构建工具,不过它仅针对css
常见的预编译器支持的语言有: