进一步限制loader的应用范围
思路是:对于某些库,不使用loader
例如:babel-loader可以转换ES6或更高版本的语法,可是有些库本身就是用ES5语法书写的,不需要转换,使用babel-loader反而会浪费构建时间
lodash就是这样的一个库
lodash是在ES5之前出现的库,使用的是ES3语法
通过module.rule.exclude
或module.rule.include
,排除或仅包含需要应用loader的场景
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /lodash/, //排除掉loadsh
use: "babel-loader"
}
]
}
}
如果暴力一点,甚至可以排除掉node_modules
目录中的模块,或仅转换src
目录的模块
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
//或
// include: /src/,
use: "babel-loader"
}
]
}
}
这种做法是对loader的范围进行进一步的限制,和noParse不冲突,想想看,为什么不冲突
缓存loader的结果
我们可以基于一种假设:如果某个文件内容不变,经过相同的loader解析后,解析后的结果也不变
于是,可以将loader的解析结果保存下来,让后续的解析直接使用保存的结果cache-loader
可以实现这样的功能
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: ['cache-loader', ...loaders]
},
],
},
};
有趣的是,cache-loader
放到最前面,却能够决定后续的loader是否运行
实际上,loader的运行过程中,还包含一个过程,即pitch
cache-loader
还可以实现各自自定义的配置,具体方式见文档
例子1:
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
use: [
// {
// loader: "cache-loader",
// options:{
// cacheDirectory: "./cache" //注意要放到options
// }
// },
"thread-loader", //线程部分
"babel-loader" //先运行它,再运行cache-loader
]
}
]
}
例子2:pitch的原理
function loader(source){
return `new source`
}
loader.pitch = function(filePath){
// 可返回可不返回
// 如果返回,返回源代码
}
module.exports = loader;
为loader的运行开启多线程
thread-loader
会开启一个线程池,线程池中包含适量的线程
它会把后续的loader放到线程池的线程中运行,以提高构建效率
由于后续的loader会放到新的线程中,所以,后续的loader不能:
- 使用 webpack api 生成文件
- 无法使用自定义的 plugin api
- 无法访问 webpack options
在实际的开发中,可以进行测试,来决定
thread-loader
放到什么位置
特别注意,开启和管理线程需要消耗时间,在小型项目中使用thread-loader
反而会增加构建时间