来自于:林新发
一、前言
最近发布Unity的Windows平台的exe版本,需要监听窗口关闭事件,做一些逻辑,比如第一次点关闭的时候弹出提示,禁止exe被关闭,第二次才关闭。
二、具体实现
1、Unity2017及以下版本
using UnityEngine;public class Main : MonoBehaviour{void OnApplicationQuit(){++m_quitCnt;if(m_quitCnt < 2){Application.CancelQuit();}}private int m_quitCnt = 0;}
2、Unity2018及以上版本
using UnityEngine;public class Main : MonoBehaviour{void Awake(){Application.wantsToQuit += () =>{++m_quitCnt;return m_quitCnt >= 2;};}private int m_quitCnt = 0;}
