获取结构体字段
首先新建一个结构体
struct Fruit{public string name;public int color;}
遍历所有字段
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields();
这里可以给它加一些BindingFlags枚举来限定想获取的字段
FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);//BindingFlags.Instance(对象) 和 BindingFlags.Static(静态) 必须有一个,
下一步,输出 field.FieldType 会把字段的类型打印出来
输出 field.Name 会把字段的名称打印出来
#从类型(Type)新建结构体
还是刚刚的结构体
struct Fruit{public string name;public int color;}
从类型新建对象,使用Activator.CreateInstance(type) 方法
Type type = typeof(Fruit);object obj = Activator.CreateInstance(type);
从类名新建对象,使用Assembly.Load(程序集).CreateInstance(命名空间.类名)方法
string assemblyName = "SimpleFactory"; //程序集名称string typeName = "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
获取结构体字段;填充数据,使用field.SetValue(被填充的对象, 欲填充的值)
Type type = typeof(Fruit);object obj = Activator.CreateInstance(type);/* 使用类名生成string assemblyName = "SimpleFactory"; //程序集名称string typeName = "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);*/FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields();object[] datas = { "apple", 1 }; //初始化数据int i = 0;foreach (FieldInfo field in fieldInfos){field.SetValue(obj, datas[i++]);}
