初级和进阶的区别分析

很多刚入行的 UI 设计师,一直处于比较恶劣或者枯燥单一的工作环境里,经过一两年的实践感觉自己还在原地踏步,毫无寸进。
而且,不仅是过去的经验感觉没法积累,在可以预见的未来,这种状态还会持续下去,青春就这么被虚耗了?这就在导致我们的焦虑在不断的发酵。
这时候就要审视一下,未来的出路在什么地方,我应该如何提升自己,要如何掌握进阶的方法,进入更好的平台中去。
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图1
最大的问题恰恰也产生在这个地方,大多数人对进阶的概念是很模糊的,仅仅是把所有能提升你当前技能水平的知识都当成进阶的内容,这会导致后面的学习路径和计划安排产生非常大的负面影响。
所以,我们要更具体一点,来理解所谓的进阶知识,到底是什么。
在拥有了一定的工作经验,还有面试经验以后,应该会发现能拍板你设计的人,越来越在意一个问题,就是 —— “你为什么那么设计?”。
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图2
对这个问题的回答,决定了设计师层次的高低。初级设计师,回答的方式就会集中在视觉的概念,主观的喜好上。而进阶的设计师,则会通过更多的方法论、客观分析、经验总结进行解答。
对于进阶设计来讲,设计视觉上的表现对于职业发展的比重已经下降了,除了一个听需求输出设计的工具人,转变成有独立思考能力和执行力的成熟设计师。
总结起来,进阶的设计师除了基本的设计技能外,需要具备:

  • 主营业务、需求的理解和分析能力
  • 能掌握正确理解用户的方法影响产品决策
  • 可以无缝对接团队其它成员完成工作

细节一点的东西后面说,这些东西为什么重要,讲人话 —— 你要有为企业带来更多收益的能力,而这些收益就包括在你的工作提升了产品的体验为产品带来数据上的增长
为公司赚钱!!!
作为一个初级设计师,你的问题是怎么满足上级给你的需求,该设计什么东西,做成啥样上头已经有了指示(或者内心已经有了但嘴上说不清),只需要专注怎么做出让他们满意的设计即可。
但进入更高的层次以后,设计师的工作就不会再这么简单了,设计是体验的一环,对产品的增长也起到关键的作用,一个成熟的团队会慎重考虑这方面的问题。于是皮球就要踢给设计师:这次的需求A,要做成什么样才能确保产品利益的最大化?
这时候该怎么做没有人告诉设计师了,靠你自己的喜好强怼,那么显然是非常业余的。UI 设计也是商业行为,你就要专业、客观、有逻辑性,你需要通过一些能让人信服的方法,来制定出解决问题的方案。
所以,大厂的团队们,才乐此不疲的发明各种专业理论、设计流程,就是为了让产出的设计更可靠,也更有价值。
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图3
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图4
而这,也就是目前行业中进阶的UI设计师和初级设计师的评判标准……

进阶UI设计的知识点认识

进阶应该掌握哪些知识点,不是网上找一堆秘密麻麻的知识点地图还是图表就足够的。不要管它有什么概念,而要关注他们做了什么。
在专业的大厂设计团队中,设计师要经历的一个完整的项目流程,可以大致拆解成前期准备、执行输出、善后复盘三个阶段:
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图5
不同的分享、公司内部整理,都会把这个过程表现得非常得复杂,生怕别人以为你不够专业,懂的东西不够多,导致新手看完以后总是特别的头疼。所以,我们分别来介绍下这三个阶段都要做哪些事,大致包含了什么知识点。

第一步:前期准备

在每次项目开始后,设计师不要急着直接动手做设计,而是要先准备 “设计方案”。
设计方案第一步是了解项目需求,虽然产品经理会在需求会议上阐述一次,但是光听这个是不够的的,我们需要对这些需求进行 “转译”,转化成能被我们自己理解,以及可以安排进设计工作中的内容。
这时候就可能使用 5WH、波特五力、KANO 等各种需求分析的方法来辅助我们加深对需求的理解。

需求太多做不过来?试试这个大厂都用的 KANO 模型!

在做项目做产品的过程中,作为互联网产品设计师的我们,经常会接到来自 PM/领导/业务方等等的各种需求。
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之后,就要根据需求的内容,制定进一步的准备计划,你可以去建立用户画像、情绪版、移情图,也可以通过定性或定量的一些研究方案来获取更多有效的信息,帮助我们建立全局视野。
然后,通过获得的这些信息,展开对后续设计的构想,去对应前面获取信息的利弊。
简化成一个定体问的句式,大致就是:

  • 今天需要做一个需求 X
  • 考虑到调研结果 A
  • 也关系到分析结果 B
  • 还涉及到统计结果 C
  • 所以我打算这么做…

在MBA逻辑学中,这种定体论句式即 “演绎法” 的体现,我们的工作就是要去获取可以推进逻辑演绎的材料。
这一步也是进阶设计师价值最重要的体现,研究、分析的方法千千万,虽然每一种掌握起来都不难,但在一个真实的项目中要选择应用哪些,怎么制定计划和实施,都需要经验和充分的思考。

第二步:执行输出

到这一步,相信就不用我做太多的介绍了,完成原型、规范、视觉、动效的输出。
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图7
在一些特殊的项目中,对设计的定稿不一定是内部做决策就够了,还可能会通过一定的可用性测试来评估,或建立灰度测试或 AB TEST。
要关注的是,完成的设计内容,不仅要满足用户的体验要求,同时也要能顺应上一步制定的方案。
前后呼应很重要,新手很容易犯分析与设计完全不相关的错误,牛头不对马嘴
如果分析一套,设计一套,前后不能对应,那前面的工作就失去了价值,或者你在流程中出现了某些失误,需要进行排查。

第三步:善后复盘

这一步,就是开始和其它项目成员进行协作促进设计的落地了。除了基本的标注切图艺能外,还要做的,就是开始复盘项目流程的得失了,方便之后改进。
再者,对于数据和 KPI 考核比较在意的团队,设计师也要制定量化设计方案效果的方式,通过收集数据或者用户反馈,来检验方案的成效。

进阶必备!写给设计师的数据分析基础指南

记得大学有一门课程叫《数据统计与分析》,难倒很多理科生。
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这些收集的信息,在每次项目的迭代中累积,就能帮助团队进入一个更有效率,更良好的运作状态中。并帮助产品在一个科学的设计流程中实现稳步迭代和增长。
进阶UI所需的技能,就是这个流程不同环节中所需执行的工作,更多的了解专业的设计流程,也就能越清晰自己需要学习哪些东西。

结尾的想法

上面的分析,不知道大家能吸收多少。虽然这两年不停有强调体验、进阶的声音,但是无论如何,闻道是有先后的。
你首先需要在掌握了基础技能、规范以后,再开始追求进阶领域的概念和知识。你得先学会写字,再开始学习怎么写文章的技巧。
最后一点想法,就是站在一个过来人角度上,行业开始越来越强调理论,有一个重要原因是因为 UI 设计本身硬技能(视觉表现)的上下限都太低了,没办法和视觉、3D 领域相提并论。
不是只有做 UI 才需要做分析的,任何商业活动都需要做分析,针对品牌、创意、室内、工业类的设计,需要分析和概念性的内容只多不低。
初级到高级的UI设计师,该如何进阶学习? - 图8
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但这些设计行业的视觉包含非常高的天花板,顶级的设计师往往也具备让人叹为观止的设计表现力,从而让我们忽视背后的思路和想法。
UI 行业得益于互联网的红利,在难度更低的基础上获得更丰厚的收益,从业人员就要让这种现状合理化。每年不断增加的理论、框架、模型、英文缩写,都是提升自身地位的努力。
至于这种努力,有多少是真的带来增长,有多少是在职场向上管理的武装,就要靠大家未来自己做出判断了……

个人总结

总体来说,对企业而言,你需要掌握更多为企业带来利益的技能,提升产品体验与数据提升。对个人而言,你需要让你的设计有理有据,专业,客观,逻辑性强,让人信服。所以,就需要我们平时在磨练自己的设计基本功的同时,也要掌握前期准备的理论支撑,执行输出的规范严谨,与善后复盘的体系沉淀。