艺术%26设计%26科技 - 图1

    设计是处于艺术与科技之间的学科,是连接艺术与科技的纽带。

    科学技术是第一生产力,艺术设计并不是第一生产力,但是也至少也是非常强大的生产力。随着社会的进步,设计的生产效力会越来越高,给企业的赋能作用会越来越强。

    任何活动在起步阶段都是粗放型的。

    例如:
    农业刚开始就是粗放型的,产量很低。随着社会的发展才出现了精致农业——梯田、大棚、农药、滴灌技术等。
    交通一开始也是粗放型的,效率不高。一开始,有路就可以了,不会在意路上是不是有坑?是不是土太多了?后来有了水泥路、柏油马路。再后来,路面甚至需要美化了,开始种植绿化,图画装饰。
    互联网更是如此。刚开始,能用软件解决现实生活中的问题就很不错了,不会那么在意页面的美观,交互的简约。但是随着用户的大部分需求都被粗略的满足以后,互联网产品便也开始追求更高层次的体验了。

    可以说,在存量时代(或者说低增长时代)设计更加重要。但是这并不是说科技就不重要了,它也更加重要了,只是说它的增速放缓了,就像中国的经济一样,整体还在增长,不过是增速放缓罢了。所以存量时代就需要寻找企业的第二增长点——设计。