1. package com.atguigu.linkedlist;
    2. import java.util.Stack;
    3. public class SingleLinkedListDemo {
    4. public static void main(String[] args) {
    5. //进行测试
    6. //先创建节点
    7. HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
    8. HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
    9. HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
    10. HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    11. //创建要给链表
    12. SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    13. //加入
    14. singleLinkedList.add(hero1);
    15. singleLinkedList.add(hero4);
    16. singleLinkedList.add(hero2);
    17. singleLinkedList.add(hero3);
    18. // 测试一下单链表的反转功能
    19. System.out.println("原来链表的情况~~");
    20. singleLinkedList.list();
    21. // System.out.println("反转单链表~~");
    22. // reversetList(singleLinkedList.getHead());
    23. // singleLinkedList.list();
    24. System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
    25. reversePrint(singleLinkedList.getHead());
    26. /*
    27. //加入按照编号的顺序
    28. singleLinkedList.addByOrder(hero1);
    29. singleLinkedList.addByOrder(hero4);
    30. singleLinkedList.addByOrder(hero2);
    31. singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    32. //显示一把
    33. singleLinkedList.list();
    34. //测试修改节点的代码
    35. HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
    36. singleLinkedList.update(newHeroNode);
    37. System.out.println("修改后的链表情况~~");
    38. singleLinkedList.list();
    39. //删除一个节点
    40. singleLinkedList.del(1);
    41. singleLinkedList.del(4);
    42. System.out.println("删除后的链表情况~~");
    43. singleLinkedList.list();
    44. //测试一下 求单链表中有效节点的个数
    45. System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
    46. //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
    47. HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
    48. System.out.println("res=" + res);
    49. */
    50. }
    51. //方式2:
    52. //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
    53. public static void reversePrint(HeroNode head) {
    54. if(head.next == null) {
    55. return;//空链表,不能打印
    56. }
    57. //创建要给一个栈,将各个节点压入栈
    58. Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
    59. HeroNode cur = head.next;
    60. //将链表的所有节点压入栈
    61. while(cur != null) {
    62. stack.push(cur);
    63. cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
    64. }
    65. //将栈中的节点进行打印,pop 出栈
    66. while (stack.size() > 0) {
    67. System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
    68. }
    69. }
    70. //将单链表反转
    71. public static void reversetList(HeroNode head) {
    72. //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
    73. if(head.next == null || head.next.next == null) {
    74. return ;
    75. }
    76. //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
    77. HeroNode cur = head.next;
    78. HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
    79. HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
    80. //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
    81. //动脑筋
    82. while(cur != null) {
    83. next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
    84. cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
    85. reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
    86. cur = next;//让cur后移
    87. }
    88. //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
    89. head.next = reverseHead.next;
    90. }
    91. //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
    92. //思路
    93. //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    94. //2. index 表示是倒数第index个节点
    95. //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
    96. //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
    97. //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
    98. public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
    99. //判断如果链表为空,返回null
    100. if(head.next == null) {
    101. return null;//没有找到
    102. }
    103. //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
    104. int size = getLength(head);
    105. //第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
    106. //先做一个index的校验
    107. if(index <=0 || index > size) {
    108. return null;
    109. }
    110. //定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
    111. HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
    112. for(int i =0; i< size - index; i++) {
    113. cur = cur.next;
    114. }
    115. return cur;
    116. }
    117. //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
    118. /**
    119. *
    120. * @param head 链表的头节点
    121. * @return 返回的就是有效节点的个数
    122. */
    123. public static int getLength(HeroNode head) {
    124. if(head.next == null) { //空链表
    125. return 0;
    126. }
    127. int length = 0;
    128. //定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
    129. HeroNode cur = head.next;
    130. while(cur != null) {
    131. length++;
    132. cur = cur.next; //遍历
    133. }
    134. return length;
    135. }
    136. }
    137. //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
    138. class SingleLinkedList {
    139. //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    140. private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
    141. //返回头节点
    142. public HeroNode getHead() {
    143. return head;
    144. }
    145. //添加节点到单向链表
    146. //思路,当不考虑编号顺序时
    147. //1. 找到当前链表的最后节点
    148. //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    149. public void add(HeroNode heroNode) {
    150. //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
    151. HeroNode temp = head;
    152. //遍历链表,找到最后
    153. while(true) {
    154. //找到链表的最后
    155. if(temp.next == null) {//
    156. break;
    157. }
    158. //如果没有找到最后, 将将temp后移
    159. temp = temp.next;
    160. }
    161. //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
    162. //将最后这个节点的next 指向 新的节点
    163. temp.next = heroNode;
    164. }
    165. //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    166. //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    167. public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
    168. //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
    169. //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
    170. HeroNode temp = head;
    171. boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
    172. while(true) {
    173. if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
    174. break; //
    175. }
    176. if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
    177. break;
    178. } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
    179. flag = true; //说明编号存在
    180. break;
    181. }
    182. temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
    183. }
    184. //判断flag 的值
    185. if(flag) { //不能添加,说明编号存在
    186. System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
    187. } else {
    188. //插入到链表中, temp的后面
    189. heroNode.next = temp.next;
    190. temp.next = heroNode;
    191. }
    192. }
    193. //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    194. //说明
    195. //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    196. public void update(HeroNode newHeroNode) {
    197. //判断是否空
    198. if(head.next == null) {
    199. System.out.println("链表为空~");
    200. return;
    201. }
    202. //找到需要修改的节点, 根据no编号
    203. //定义一个辅助变量
    204. HeroNode temp = head.next;
    205. boolean flag = false; //表示是否找到该节点
    206. while(true) {
    207. if (temp == null) {
    208. break; //已经遍历完链表
    209. }
    210. if(temp.no == newHeroNode.no) {
    211. //找到
    212. flag = true;
    213. break;
    214. }
    215. temp = temp.next;
    216. }
    217. //根据flag 判断是否找到要修改的节点
    218. if(flag) {
    219. temp.name = newHeroNode.name;
    220. temp.nickname = newHeroNode.nickname;
    221. } else { //没有找到
    222. System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
    223. }
    224. }
    225. //删除节点
    226. //思路
    227. //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    228. //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
    229. public void del(int no) {
    230. HeroNode temp = head;
    231. boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
    232. while(true) {
    233. if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
    234. break;
    235. }
    236. if(temp.next.no == no) {
    237. //找到的待删除节点的前一个节点temp
    238. flag = true;
    239. break;
    240. }
    241. temp = temp.next; //temp后移,遍历
    242. }
    243. //判断flag
    244. if(flag) { //找到
    245. //可以删除
    246. temp.next = temp.next.next;
    247. }else {
    248. System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
    249. }
    250. }
    251. //显示链表[遍历]
    252. public void list() {
    253. //判断链表是否为空
    254. if(head.next == null) {
    255. System.out.println("链表为空");
    256. return;
    257. }
    258. //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
    259. HeroNode temp = head.next;
    260. while(true) {
    261. //判断是否到链表最后
    262. if(temp == null) {
    263. break;
    264. }
    265. //输出节点的信息
    266. System.out.println(temp);
    267. //将temp后移, 一定小心
    268. temp = temp.next;
    269. }
    270. }
    271. }
    272. //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
    273. class HeroNode {
    274. public int no;
    275. public String name;
    276. public String nickname;
    277. public HeroNode next; //指向下一个节点
    278. //构造器
    279. public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
    280. this.no = no;
    281. this.name = name;
    282. this.nickname = nickname;
    283. }
    284. //为了显示方法,我们重新toString
    285. @Override
    286. public String toString() {
    287. return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    288. }
    289. }

    运行结果

    1. 原来链表的情况~~
    2. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
    3. HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
    4. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
    5. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
    6. 测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~
    7. HeroNode [no=3, name=吴用, nickname=智多星]
    8. HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname=玉麒麟]
    9. HeroNode [no=4, name=林冲, nickname=豹子头]
    10. HeroNode [no=1, name=宋江, nickname=及时雨]
    11. Process finished with exit code 0