这一节主要讲参数,参数是方法的一部分,所以这节课也可以看作是对方法的进一步学习。
值参数
参见 C# 图解教程 第五章 方法。
传值参数 -> 值类型
传值参数 -> 引用类型,并且新创建对象
这种状况很少见,一般情况都是传进来引用它的值,而不是连接到新对象去(基本只有面试题会考这个)。
没有创建新的对象!
注:当参数类型为 string 时,在方法内部修改参数的值,对应的是此处创建对象这种情况。 因为 string 是 immutable 的,所以在方法内部对 string 赋值实际是“创建新的 string 实例再赋值”,最终方法外部的 string 并不会改变。
GetHashCode()
Object.GetHashCode()
方法,用于获取当前对象的哈西代码,每个对象的 Hash Code 都不一样。
通过 Hash Code 来区分两个 Name 相同的 stu 对象。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var stu = new Student() { Name="Tim"};
SomeMethod(stu);
Console.WriteLine(stu.Name);
Console.WriteLine(stu.GetHashCode());
}
static void SomeMethod(Student stu)
{
stu = new Student { Name = "Tim" };
Console.WriteLine(stu.Name);
Console.WriteLine(stu.GetHashCode());
}
}
class Student
{
public string Name { get; set; }
}
传值参数 -> 引用类型,只操作对象,不创建新对象
这种通过传递进来的参数修改其引用对象的值的情况,在工作中也比较少见。
因为作为方法,其主要输出还是靠返回值。我们把这种修改参数所引用对象的值的操作叫做方法的副作用(side-effect),这种副作用平时编程时要尽量避免。
引用参数 ref
引用参数 -> 值类型
static void Main(string[] args)
{
int y = 1;
IWantSideEffect(ref y);
Console.WriteLine(y);
}
static void IWantSideEffect(ref int x)
{
x += 100;
}
引用参数 -> 引用类型,创建新对象
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var outterStu = new Student() { Name = "Tim" };
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}", outterStu.GetHashCode(), outterStu.Name);
Console.WriteLine("-----------------");
IWantSideEffect(ref outterStu);
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}", outterStu.GetHashCode(), outterStu.Name);
}
static void IWantSideEffect(ref Student stu)
{
stu = new Student() { Name = "Tom" };
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}",stu.GetHashCode(),stu.Name);
}
}
class Student
{
public string Name { get; set; }
}
引用参数 -> 引用类型,不创建新对象只改变对象值
对象的 HashCode 没有改变过。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var outterStu = new Student() { Name = "Tim" };
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}", outterStu.GetHashCode(), outterStu.Name);
Console.WriteLine("-----------------");
SomeSideEffect(ref outterStu);
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}", outterStu.GetHashCode(), outterStu.Name);
}
static void SomeSideEffect(ref Student stu)
{
stu.Name = "Tom";
Console.WriteLine("HashCode={0}, Name={1}", stu.GetHashCode(), stu.Name);
}
}
class Student
{
public string Name { get; set; }
}
注:上面示例中使用传值参数(不用 ref)结果也将一样,但内部机理不同。
传值参数创建了副本,方法里面的 stu 和 outterStu 不是一个对象,所指向的内存地址不一样,但是存储的地址是相同的,都存储的是 Student 实例在堆内存中的地址。
引用参数 stu 和 outterStu 指向的是同一个内存地址,这个内存地址里面存储的就是 Student 实例在堆内存中的地址。
输出形参 out
输出参数 -> 值类型
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Please input first number:");
var arg1 = Console.ReadLine();
double x = 0;
if (double.TryParse(arg1, out x) == false)
{
Console.WriteLine("Input error!");
return;
}
Console.WriteLine("Please input second number:");
var arg2 = Console.ReadLine();
double y = 0;
if (double.TryParse(arg2, out y) == false)
{
Console.WriteLine("Input error!");
return;
}
double z = x + y;
Console.WriteLine(z);
}
自己实现了带有输出参数的 TryParse:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x = 0;
if(DoubleParser.TryParse("aa",out x))
{
Console.WriteLine(x);
}
}
}
class DoubleParser
{
public static bool TryParse(string input,out double result)
{
try
{
result = double.Parse(input);
return true;
}
catch
{
result = 0;
return false;
}
}
}
输出参数 -> 引用类型
引用类型的输出参数实例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student stu = null;
if(StudentFactory.Create("Tim", 34, out stu))
{
Console.WriteLine("Student {0}, age is {1}",stu.Name,stu.Age);
}
}
}
class Student
{
public int Age { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class StudentFactory
{
public static bool Create(string stuName,int stuAge,out Student result)
{
result = null;
if (string.IsNullOrEmpty(stuName))
{
return false;
}
if (stuAge < 20 || stuAge > 80)
{
return false;
}
result = new Student() { Name = stuName, Age = stuAge };
return true;
}
}
:::tips 此处可以将非引用类型参数作为条件,判断是否要输出out结果参数。 :::
数组参数 params
使用 params 关键字前:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var myIntArray = new int[] { 1, 2, 3 };
int result = CalculateSum(myIntArray);
Console.WriteLine(result);
}
static int CalculateSum(int[] intArray)
{
int sum = 0;
foreach (var item in intArray)
{
sum += item;
}
return sum;
}
}
使用 params 后,不再需要单独声明数组:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int result = CalculateSum(1, 2, 3);
Console.WriteLine(result);
}
static int CalculateSum(params int[] intArray)
{
int sum = 0;
foreach (var item in intArray)
{
sum += item;
}
return sum;
}
}
我们早在 WriteLine 方法中就用到了 params。
又一个用到了数组参数(params)的例子。
具名参数
具名参数:参数的位置不再受约束。
具名参数的优点:
- 提高代码可读性
- 参数的位置不在受参数列表约束
具名参数实例:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PrintInfo("Tim", 34);
PrintInfo(age: 24, name:"Wonder");
}
static void PrintInfo(string name, int age)
{
Console.WriteLine("Helllo {0}, you are {1}.",name,age);
}
}
可选参数
- 参数因为具有默认值而变得“可选”
- 不推荐使用可选参数
扩展方法
无扩展方法:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x = 3.14159;
// double 类型本身没有 Round 方法,只能使用 Math.Round。
double y = Math.Round(x, 4);
Console.WriteLine(y);
}
}
有扩展方法后:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double x = 3.14159;
// double 类型本身没有 Round 方法,只能使用 Math.Round。
double y = x.Round(4);
Console.WriteLine(y);
}
}
static class DoubleExtension
{
public static double Round(this double input,int digits)
{
return Math.Round(input, digits);
}
}
当我们无法修改类型源码时,可以通过扩展方法为目标数据类型追加方法。
LINQ 也是扩展方法的一大体现。
LINQ 实例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var myList = new List<int>(){ 11, 12, 9, 14, 15 };
//bool result = AllGreaterThanTen(myList);
// 这里的 All 就是一个扩展方法
bool result = myList.All(i => i > 10);
Console.WriteLine(result);
}
static bool AllGreaterThanTen(List<int> intList)
{
foreach (var item in intList)
{
if (item <= 10)
{
return false;
}
}
return true;
}
}
All 第一个参数带 this,确实是扩展方法。