keywords: 代码执行, CPU工作原理, 计算机组成, 二极管, 门电路, 逻辑运算
description: 了解代码是如何执行的,探讨CPU的工作原理,从基本的二极管、门电路到复杂的逻辑运算,深入解析计算机组成及其运行机制。由简单的Hello OS入手,最终码出一个属于自己的操作系统
让我们一起学习,由简单的Hello OS入手,最终码出一个属于自己的操作系统!
前言
为什么要学写一个操作系统?
众所周知,操作系统是所有软件的基础(也是面试的三板斧之一!)。 对于后端开发而言,操作系统层面的进程、线程、内存、I/O等相关知识根本逃不掉; 对于WEB开发,性能调优更是离不开操作系统; 对于运维、测试,如果操作系统学的好,那么在出现问题时定位速度和解决bug的速度一定会提升; 对于非专业人员来说,操作系统在日常生活中更是无处不在,手机、智能手表、电脑、路由器等等都是各种操作系统,了解一些操作系统的知识可以让你快乐(装逼)。
总之,对于感兴趣的同学而言,操作系统不妨看一看,学一学。
Hello OS
引导程序
刚开始我们不来那么硬核的知识,而是直接动手写一个最微型的操作系统——Hello OS。等撸完了,我们再回过头来看看它的细节! 一般来说机器加电启动后,整个计算机第一个启动的程序就是固化在PC主板上的BIOS固件,它启动之后检测系统参数,如内存的大小、日期和时间、磁盘设备以及这些磁盘设备用来引导的顺序。BIOS寻找用于装载操作系统的指令。装载操作系统的这个程序就是boot loader。Linux系统默认的boot loader就是GRUB(GRand Unified Bootloader),于是PC上电以后系统启动流程如下:环境准备
下载VMware,并安装Ubuntu16.04镜像,安装链接如下:https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/78598333
安装成功之后,打开虚拟机。下载源代码
在虚拟机(Vmware)中打开terminal,使用git clone下载源代码。如果提示git command没找到,输入命令:sudo apt-get install git
代码结构如下:- entry.asm:是一段汇编代码,用作GRUB引导调用,关掉中断,设定CPU工作模式,初始化寄存器及C语言运行环境等;
- hello.lds:进行链接调用,代码简单看看,反正也看不懂:
ENTRY(_start)
OUTPUT_ARCH(i386)
OUTPUT_FORMAT(elf32-i386)
SECTIONS
{
. = 0x200000;
__begin_start_text = .;
.start.text : ALIGN(4) { *(.start.text) }
__end_start_text = .;
__begin_text = .;
.text : ALIGN(4) { *(.text) }
__end_text = .;
__begin_data = .;
.data : ALIGN(4) { *(.data) }
__end_data = .;
__begin_rodata = .;
.rodata : ALIGN(4) { *(.rodata) *(.rodata.*) }
__end_rodata = .;
__begin_kstrtab = .;
.kstrtab : ALIGN(4) { *(.kstrtab) }
__end_kstrtab = .;
__begin_bss = .;
.bss : ALIGN(4) { *(.bss) }
__end_bss = .;
}
- install.md:该文件中是GRUB引导的配置内容,需要将这个文件里的内容复制到GRUB的cfg配置文件中,才能使电脑开机时可以找到我们的Hello OS;
- main.c:我们Hello OS的主函数,它调用的printf可不是常见的C语言库函数哦,而是我们自己实现的printf!即下面要讲的vgastr.h:
- vgastr.h:控制计算机屏幕VGABIOS固件程序显示特定字符,后面详细介绍;
- Makefile:利用make工具来实现编译源代码,主要是将entry.asm、main.c、vgastr.h编译并链接。
编译操作系统
流程
Makefile文件中其实已经写出了如何编译我们的操作系统,有兴趣的可以打开看看,篇幅太长就不放了。(但这其实很重要,最好去看看,并学学make 或者cmake) 整个编译流程就如图:编译
在当前文件路径下打开terminal,输出指令:make all
emm…..果然不出所料没有安装nasm编译器:sudo apt-get install nasm
安装完毕之后再次运行,报了一个warning,暂时不管:安装
好了,Hello OS都有了,那么怎么安装到我们电脑上? 别急,很简单,慢慢来。 先通过以下命令,找到boot目录挂载分区:df /boot/
我的结果如下:
//install.md
menuentry 'HelloOS' {
insmod part_msdos
insmod ext2
set root='hd0,msdos1' #注意boot目录挂载的分区,这是我机器上的情况
multiboot2 /boot/HelloOS.bin
boot
}
注意!df /boot的结果在哪个sda?,set root=‘hd0,msdos?’中的?就填什么。
而后,运行将我们的*Hello OS.bin 文件复制到 /boot/ 目录下:*sudo cp HelloOS.bin /boot
最后重启计算机,等待中。
失败?
emm….第一次失败了,还是进入了ubuntu。 想起之前安装windows系统盘的经历,猜测是由于GRUB引导界面时间显示太短,百度了一下找到这个博客:https://jingyan.baidu.com/article/6dad50755e35d1a123e36ecc.html
打开sudo gedit /etc/default/grub,修改其中的GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT为“text”,并加“#”注释掉HIDDEN两行,如下: 根据博客所说,需要更新grub配置:sudo update-grub
再次重启!
芜湖!运行一下看看(选中并enter)
当看到屏幕上显示的Hello OS的时候,恭喜,你的操作系统已经启动了! 以后你需要做的,就是不断的完善和拓展你的操作系统,使它的功能愈发强大!细节补充
显卡与printf
在源代码的main.c中,我们调用了一个printf:
//彭东 @ 2021.01.09
#include "vgastr.h"
void main()
{
printf("Hello OS!");
return;
}
printf()函数源码在源文件vgastr.h中:
可能有点看不懂上述代码是什么意思,这里需要补充一下:我们要在屏幕上显示字符,就要编程操作显卡。无论我们 PC 上是什么显卡,它们都支持一种叫 VESA 的标准,这种标准下有两种工作模式:字符模式和图形模式。显卡们为了兼容这种标准,不得不自己提供一种叫 VGABIOS 的固件程序。
//彭东 @ 2021.01.09
void _strwrite(char* string)
{
char* p_strdst = (char*)(0xb8000);//指向显存的开始地址
while (*string)
{
*p_strdst = *string++;
p_strdst += 2;
}
return;
}
void printf(char* fmt, ...)
{
_strwrite(fmt);
return;
}
字符模式
图形模式较为复杂,并且我们显式“Hello OS”只需要简单的字符模式即可。在字符模式下显卡把屏幕分成 24 行,每行 80 个字符,把这(24*80)个位置映射到以 0xb8000 地址开始的内存中,每两个字节对应一个字符,其中一个字节是字符的 ASCII 码,另一个字节为字符的颜色值。如下图所示:现在回过头来看代码:rintf 函数直接调用了 _strwrite 函数,而 _strwrite 函数正是将字符串里每个字符依次输入到 0xb8000 地址开始的显存中,为了跳过字符的颜色信息空间,而 p_strdst 每次加 2。
思考题
在printf 函数定义,其中有个形式参数很奇怪,请你思考下:为什么是“…”形式参数,这个形式参数有什么作用? 答:这其实是C语言可变长参数的应用。对于x86来说,函数参数入栈顺序为从右往左,因此,在知道第一个参数地址之后,我们能够通过地址偏移获取其他参数。 并且在这种方式下,栈顶元素就是printf第一个需要打印的元素,方便显卡打印。更详细解释。致谢
由衷感谢彭东老师带来的操作系统精讲,截止2021/05/19,课程更新到了第5讲,诚意满满,收获满满。 但这两天只是大致地看了一遍,而且由于之前学过操作系统,有些不以为意,并没有真正地去领会其内涵,特地写了这一个学习笔记性质的文章,与大家共同学习,一起进步!https://time.geekbang.org/column/intro/100078401?tab=catalog
https://time.geekbang.org/column/article/369457
课程大纲如下: