一篇文章读懂交互设计7大定律https://www.zcool.com.cn/article/ZMTA0NDU3Mg==.html
用YouTube 为例,让你轻松读懂交互设计7大定律!https://www.uisdc.com/youtube-7-laws-of-interaction-design

一、费茨定律(Fitts’Law)

(1)距离目标位置尽量缩短,相关操作保持亲密性
(2)目标尺寸大小要合适
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二、希克定律(Hick’s Law)

用户所面临的选择数量越多,做出选择所花费的时间就越长,在人机交互的界面中选项越多,意味着用户做出决策的时间越长。
(1)减少选项并提供默认值,方便用户选择
(2)选项分类分层,信息区分主次
(3)分步完成,分步显示

三、特斯勒定律(Tesler’s Law)

该定律认为每一个过程都有其固有的复杂性,这个复杂性存在一个临界点,超过了这个点就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。比如我们发现页面的功能是必须的,但当前的页面信息过载,那么就需要将次要的功能收起或者转移,但是你却无法删除他,只能想办法权衡。

四、亲密法则(Law of Proximity)

我们通常把位置相对靠近的事物当成一个整体
a.界面设计中的接近原则是对相似的信息及功能类别进行分组、布局。
b.留白

五、奥卡姆的剃刀定律(Occam’s Razor)

切勿浪费较多东西去做用较少东西同样可以做好的事——如无必要,勿增实体,即简单有效原理”。
a.优先展示重要功能
b.减少点击次数,给予合理的选项
c.“外婆”规则:如果年龄大点的用户也能轻松的使用你的产品,说明产品的可用性和易学性非常强。

六、米勒定律(又称7±2定律)

(1)分段记忆,信息分层
(2)导航和选项卡通常不要超过9个
(3)系列位置效应:我们的大脑倾向于回忆起列某件事的起始和结尾,最不容易回忆起中间的内容
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七、防错法则

在设计中非常有必要考虑防错机制,尤其是用户的操作具有毁灭性效果的功能时要有强提示和强确认,防止用户犯不可挽回的错误。

操作前,提醒防错:
(1)详尽的说明文字,突出显示
(2)当结果不可逆时,询问用户让其知道操作的后果
(3)选项比输入更简单,并提供默认选项

操作中,实时感知:
(1)对用户的操作进行视觉化呈现,并及时回馈
(2)适当限制用户的某些交互操作

操作后,及时反馈&友好引导:
(1)错误发生时,即使反馈错误并提供纠错帮助
(2)允许用户犯错,并支持操作可逆(既撤销以前的指令)