基本介绍:
- 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
- 可以这样理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
- 备忘录模式属于行为型模式
备忘录模式UML类图:
角色说明:
- Originator:对象(需要保存状态的对象)
- Memento:备忘录对象,负责保存好记录,即Originator内部状态
- Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象,使用集合管理,提高效率
- 说明:如果希望保存多个Originator对象的不同时间的状态也可以,只需要HashMap
代码示例:
public class Memento {private String state;public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}public Memento(String state) {this.state = state;}}public class Originator {private String state;public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}public Memento createMemento(){return new Memento(state);}public void restoreMemento(Memento memento){state = memento.getState();}}public class Caretaker {private Memento memento;public Memento getMemento() {return memento;}public void setMemento(Memento memento) {this.memento = memento;}}public class Client {public static void main(String[] args) {Originator originator = new Originator();originator.setState("on");System.out.println(originator.getState());Caretaker caretaker = new Caretaker();caretaker.setMemento(originator.createMemento());originator.setState("off");System.out.println(originator.getState());originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());System.out.println(originator.getState());}}
示例结果:
onoffon
备忘录模式的注意事项和细节:
- 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
- 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
- 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存,这个需要注意
- 适用的场景:
- 后悔药
- 打游戏时的存档
- Windows里的ctrl+z
- IE中的后腿
- 数据库的事务管理
- 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用
