基本介绍:

    1. 外观模式(Facade),也叫“过程模式”。外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
    2. 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节

    外观模式的类图:
    image.png

    外观模式的角色:

    1. 外观类(Facade):为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
    2. 调用者(Client):外观接口的调用者
    3. 子系统的集合:指模块或子系统,处理Facade对象指派的任务,它是功能的实际提供者

    代码示例:

    1. public class SubSystemOne {
    2. public void methodOpenOne(){
    3. System.out.println("打开系统一");
    4. }
    5. public void methodCloseOne(){
    6. System.out.println("关闭系统一");
    7. }
    8. }
    9. public class SubSystemTwo {
    10. public void methodOpenTwo(){
    11. System.out.println("打开系统二");
    12. }
    13. public void methodCloseTwo(){
    14. System.out.println("关闭系统二");
    15. }
    16. }
    17. public class SubSystemThree {
    18. public void methodOpenThree(){
    19. System.out.println("打开系统三");
    20. }
    21. public void methodCloseThree(){
    22. System.out.println("关闭系统三");
    23. }
    24. }
    25. public class Facade {
    26. private SubSystemOne subSystemOne;
    27. private SubSystemTwo subSystemTwo;
    28. private SubSystemThree subSystemThree;
    29. public Facade() {
    30. subSystemOne = new SubSystemOne();
    31. subSystemTwo = new SubSystemTwo();
    32. subSystemThree = new SubSystemThree();
    33. }
    34. public void openSystem(){
    35. subSystemOne.methodOpenOne();
    36. subSystemTwo.methodOpenTwo();
    37. subSystemThree.methodOpenThree();
    38. }
    39. public void closeSystem(){
    40. subSystemOne.methodCloseOne();
    41. subSystemTwo.methodCloseTwo();
    42. subSystemThree.methodCloseThree();
    43. }
    44. }
    45. public class Client {
    46. public static void main(String[] args) {
    47. Facade facade = new Facade();
    48. facade.openSystem();
    49. facade.closeSystem();
    50. }
    51. }

    上述场景是假设有三个子系统,每个系统有开关的功能,如果想每次开关都去各个子系统操作比较麻烦。使用外观模式后,可以在Facade统一操作所有子系统,比较方便。

    外观模式的注意事项:

    1. 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
    2. 外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更容易维护和扩展
    3. 通过合理的使用外观模式,可以更好的划分访问的层次
    4. 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用Facade模式
    5. 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade类交互,提高复用性
    6. 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好还是直接调用模块好,要以让系统有层次利于维护为目的