原型模式
Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示能够复制且具有复制的能力 => 原型模式。
原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。它主要应用与那些创建新对象的成本过大时。它的主要优点就是简化了新对象的创建过程,提高了效率,同时原型模式提供了简化的创建结构。
基本介绍:
- 原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
- 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
- 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即对象.clone()
UML类图:
- ProtoType:原型类,声明一个克隆自己的接口
- ConcreteProtoType:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
- Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样的对象)
代码示例:
创建被克隆的类,并实现Cloneable接口
@Data@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class Sheep implements Cloneable{private String name;private Integer age;@Overrideprotected Sheep clone() {Sheep sheep = new Sheep();try {sheep = (Sheep) super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return sheep;}}
客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {Sheep one = new Sheep("one", 18);Sheep two = one.clone();Sheep three = one.clone();System.out.println(one.toString());System.out.println(two.toString());System.out.println(three.toString());}}
在Spring中,原型bean的创建,就是原型模式的应用。
浅拷贝:
1、对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象
2、对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
3、上述的代码示例就是浅拷贝
4、浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现的
深拷贝:
1、复制对象的所有基本数据类型的成员变量
2、为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
3、深拷贝实现方式:重写clone方法实现深拷贝、或者通过对象序列化实现深拷贝
方式一,重写clone方法
@Data@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class Sheep implements Cloneable{private String name;private Integer age;private Integer[] infos;@Overrideprotected Sheep clone() {Sheep sheep = new Sheep();try {sheep = (Sheep) super.clone();infos = infos.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return sheep;}}
上述类中成员变量包含引用数据类型(数组),直接手动赋值即可。
方式二,对象序列化(推荐)
public class Sheep implements Cloneable,Serializable{private String name;private Integer age;private Integer[] infos;public Sheep deepClone() {Sheep copy = null;ByteArrayOutputStream bos = null;ObjectOutputStream oos = null;ByteArrayInputStream bis = null;ObjectInputStream ois = null;try {//序列化bos = new ByteArrayOutputStream();oos = new ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this);//反序列化bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());ois = new ObjectInputStream(bis);copy = (Sheep) ois.readObject();} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();} finally {try {bos.close();oos.close();bis.close();ois.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}return copy;}}
这里要先在类中实现Serializable接口,然后才能实现序列化。
注意事项:
1、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
2、不用重新初始化对象,而是动态的获得对象运行时的状态
3、如果原始对象发生变化(增加或减少属性),其他克隆对象也会发生相应的变化,无需修改代码
4、在实现深拷贝的时候可能需要比较复杂的代码
5、缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。
