基本介绍:

1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。也被称为包装器。

2、主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理:

1、将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容

2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

3、用户调用适配器转化出来的目标方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

4、用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

类适配器模式

基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

例如有一个给手机充电的案例,手机需要5V电压,交流电是220V,这就需要一个适配器将220V的电压降为5V

代码示例:

  1. /**
  2. * 被适配的类
  3. */
  4. public class HighVoltage {
  5. /**
  6. * 输出220V电压
  7. * @return
  8. */
  9. public Integer outputHigh(){
  10. int src = 220;
  11. System.out.println("输出电压:"+src);
  12. return src;
  13. }
  14. }
  15. /**
  16. * 适配接口
  17. */
  18. public interface LowVoltage {
  19. /**
  20. * 输出低电压
  21. * @return
  22. */
  23. Integer outputLow();
  24. }
  25. /**
  26. * 类适配器
  27. */
  28. public class AdapterVoltage extends HighVoltage implements LowVoltage{
  29. @Override
  30. public Integer outputLow() {
  31. Integer src = outputHigh();
  32. int dst = src - 215;
  33. System.out.println("电压转换:"+dst);
  34. return dst;
  35. }
  36. }
  37. public class Phone {
  38. /**
  39. * 充电
  40. * @param lowVoltage
  41. */
  42. public void charging(LowVoltage lowVoltage){
  43. if (lowVoltage.outputLow()==5){
  44. System.out.println("开始充电");
  45. }else {
  46. System.out.println("无法充电");
  47. }
  48. }
  49. }
  50. public class Client {
  51. public static void main(String[] args) {
  52. Phone phone = new Phone();
  53. phone.charging(new AdapterVoltage());
  54. }
  55. }

调用结果

  1. 输出电压:220
  2. 电压转换:5
  3. 开始充电

注意事项:

1、Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性

2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本

3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了

对象适配器模式

基本介绍:

1、基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

2、根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系

3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种

代码示例:

  1. /**
  2. * 被适配的类
  3. */
  4. public class HighVoltage {
  5. /**
  6. * 输出220V电压
  7. * @return
  8. */
  9. public Integer outputHigh(){
  10. int src = 220;
  11. System.out.println("输出电压:"+src);
  12. return src;
  13. }
  14. }
  15. /**
  16. * 适配接口
  17. */
  18. public interface LowVoltage {
  19. /**
  20. * 输出低电压
  21. * @return
  22. */
  23. Integer outputLow();
  24. }
  25. /**
  26. * 对象适配器
  27. */
  28. public class ObjAdapterVoltage implements LowVoltage {
  29. private HighVoltage highVoltage;
  30. /**
  31. * 通过构造器传入高电压实例
  32. * @param highVoltage 高电压
  33. */
  34. public ObjAdapterVoltage(HighVoltage highVoltage){
  35. this.highVoltage = highVoltage;
  36. }
  37. @Override
  38. public Integer outputLow() {
  39. Integer dst = 0;
  40. if (null!=highVoltage){
  41. Integer src = highVoltage.outputHigh();
  42. dst = src - 215;
  43. System.out.println("电压转换:"+dst);
  44. }
  45. return dst;
  46. }
  47. }
  48. public class Phone {
  49. /**
  50. * 充电
  51. * @param lowVoltage
  52. */
  53. public void charging(LowVoltage lowVoltage){
  54. if (lowVoltage.outputLow()==5){
  55. System.out.println("开始充电");
  56. }else {
  57. System.out.println("无法充电");
  58. }
  59. }
  60. }
  61. public class Client {
  62. public static void main(String[] args) {
  63. Phone phone = new Phone();
  64. phone.charging(new ObjAdapterVoltage(new HighVoltage()));
  65. }
  66. }

与类适配器相比,只是改变了适配器类和调用类,其他的没有改变

注意事项:

1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口

2、使用成本更低、更灵活

接口适配器模式

基本介绍:

1、当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求

2、适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况

3、也称为缺省适配器模式

代码示例:

  1. public interface InterfaceForAda {
  2. public void method1();
  3. public void method2();
  4. public void method3();
  5. public void method4();
  6. }
  7. /**
  8. * 抽象类来实现接口,里面是空方法
  9. */
  10. public abstract class AbsAdapter implements InterfaceForAda {
  11. @Override
  12. public void method1() {
  13. }
  14. @Override
  15. public void method2() {
  16. }
  17. @Override
  18. public void method3() {
  19. }
  20. @Override
  21. public void method4() {
  22. }
  23. }
  24. public class Client {
  25. public static void main(String[] args) {
  26. //使用的时候想用哪个方法就重写哪个方法
  27. AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
  28. @Override
  29. public void method2() {
  30. System.out.println("使用method2方法");
  31. }
  32. };
  33. absAdapter.method2();
  34. }
  35. }

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析: SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式

适配器模式注意事项:

1、三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的

2、类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

  1. 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
  2. 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现

3、Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作

4、实际开发中,实现起来不拘泥于上述三种经典模式