基本介绍:
1、适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。也被称为包装器。
2、主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理:
1、将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
2、从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
3、用户调用适配器转化出来的目标方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
4、用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器模式
基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
例如有一个给手机充电的案例,手机需要5V电压,交流电是220V,这就需要一个适配器将220V的电压降为5V
代码示例:
/**
* 被适配的类
*/
public class HighVoltage {
/**
* 输出220V电压
* @return
*/
public Integer outputHigh(){
int src = 220;
System.out.println("输出电压:"+src);
return src;
}
}
/**
* 适配接口
*/
public interface LowVoltage {
/**
* 输出低电压
* @return
*/
Integer outputLow();
}
/**
* 类适配器
*/
public class AdapterVoltage extends HighVoltage implements LowVoltage{
@Override
public Integer outputLow() {
Integer src = outputHigh();
int dst = src - 215;
System.out.println("电压转换:"+dst);
return dst;
}
}
public class Phone {
/**
* 充电
* @param lowVoltage
*/
public void charging(LowVoltage lowVoltage){
if (lowVoltage.outputLow()==5){
System.out.println("开始充电");
}else {
System.out.println("无法充电");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new AdapterVoltage());
}
}
调用结果
输出电压:220
电压转换:5
开始充电
注意事项:
1、Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
2、src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本
3、由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
对象适配器模式
基本介绍:
1、基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
2、根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系
3、对象适配器模式是适配器模式常用的一种
代码示例:
/**
* 被适配的类
*/
public class HighVoltage {
/**
* 输出220V电压
* @return
*/
public Integer outputHigh(){
int src = 220;
System.out.println("输出电压:"+src);
return src;
}
}
/**
* 适配接口
*/
public interface LowVoltage {
/**
* 输出低电压
* @return
*/
Integer outputLow();
}
/**
* 对象适配器
*/
public class ObjAdapterVoltage implements LowVoltage {
private HighVoltage highVoltage;
/**
* 通过构造器传入高电压实例
* @param highVoltage 高电压
*/
public ObjAdapterVoltage(HighVoltage highVoltage){
this.highVoltage = highVoltage;
}
@Override
public Integer outputLow() {
Integer dst = 0;
if (null!=highVoltage){
Integer src = highVoltage.outputHigh();
dst = src - 215;
System.out.println("电压转换:"+dst);
}
return dst;
}
}
public class Phone {
/**
* 充电
* @param lowVoltage
*/
public void charging(LowVoltage lowVoltage){
if (lowVoltage.outputLow()==5){
System.out.println("开始充电");
}else {
System.out.println("无法充电");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new ObjAdapterVoltage(new HighVoltage()));
}
}
与类适配器相比,只是改变了适配器类和调用类,其他的没有改变
注意事项:
1、对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
2、使用成本更低、更灵活
接口适配器模式
基本介绍:
1、当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
2、适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
3、也称为缺省适配器模式
代码示例:
public interface InterfaceForAda {
public void method1();
public void method2();
public void method3();
public void method4();
}
/**
* 抽象类来实现接口,里面是空方法
*/
public abstract class AbsAdapter implements InterfaceForAda {
@Override
public void method1() {
}
@Override
public void method2() {
}
@Override
public void method3() {
}
@Override
public void method4() {
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//使用的时候想用哪个方法就重写哪个方法
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
@Override
public void method2() {
System.out.println("使用method2方法");
}
};
absAdapter.method2();
}
}
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析: SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
适配器模式注意事项:
1、三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
2、类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
3、Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
4、实际开发中,实现起来不拘泥于上述三种经典模式