题目
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
说明:
为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝int len = removeElement(nums, val);// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。for (int i = 0; i < len; i++) {print(nums[i]);}
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2 :
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。
注意这五个元素可为任意顺序。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
思路
有的同学可能说了,多余的元素,删掉不就得了。
要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。
数组的基础知识可以看这里 数组理论基础 。
暴力解法
这个题目暴力的解法就是两层 for 循环,一个 for 循环遍历数组,寻找待删除的目标值,第二个 for 循环更新数组。
代码如下:
class Solution {
public int removeElement(int[] nums, int val) {
int size = nums.length;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--; // 因为下表i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
size--; // 此时数组的大小-1
}
}
return size;
}
}
很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2),这道题目暴力解法在 leetcode 上是可以过的。
但暴力解法显然这不是本文的重点,下面介绍双指针法。
双指针法
双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个 for 循环下完成两个 for 循环的工作。
快指针 fastIndex 向右移动,遍历整个数组
- 若遇到 待删除的 val ,就让慢指针 slowIndex 停留在此元素上
- 若没有遇到,就让快指针 fastIndex 指向的值覆盖至慢指针 slowIndex 指向的值
需要明确的是:让慢指针 slowIndex 停在等待替换的元素上,即 nums[ 0, slowIndex-1 ] 区间为已经处理好的部分。

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。
双指针法可以避免 for 循环嵌套,因此可以将时间复杂度 O(n^2) 的解法优化至 O(n) 。
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
答案
Java
双指针法
class Solution {
public int removeElement(int[] nums, int val) {
// 快慢双指针
int slowIndex = 0, fastIndex = 0;
// 快指针遍历数组
for (; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
// 如果快指针指向的值不等于目标值 val
if (nums[fastIndex] != val) {
// 使用快指针指向的值覆盖慢指针指向的值,再将慢指针右移
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
return slowIndex;
}
}
REF
https://leetcode-cn.com/problems/remove-element
https://programmercarl.com/0027.移除元素.html
