题目

力扣题目链接

给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。

你可以按 任何顺序 返回答案。

示例 1:

  1. 输入:n = 4, k = 2
  2. 输出:
  3. [
  4. [2,4],
  5. [3,4],
  6. [2,3],
  7. [1,2],
  8. [1,3],
  9. [1,4],
  10. ]

示例 2:

输入:n = 1, k = 1
输出:[[1]]

提示:

  • 1 <= n <= 20
  • 1 <= k <= n

解题思路

本题这是回溯法的经典题目。

直接的解法当然是使用 for 循环,例如示例中 k 为 2 ,很容易想到,用两个 for 循环,这样就可以输出和示例中一样的结果。代码如下:

int n = 4;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
    for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
        cout << i << " " << j << endl;
    }
}

输入:n = 100, k = 3 那么就三层for循环,代码如下:

int n = 100;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
    for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
        for (int u = j + 1; u <= n; n++) {
            cout << i << " " << j << " " << u << endl;
        }
    }
}

如果 n 为 100 ,k 为 50 呢,那就 50 层 for 循环,是不是开始窒息此时就会发现虽然想暴力搜索,但是用 for 循环嵌套连暴力都写不出来!

那么我们就可以用回溯法来解决嵌套层数的问题。因为回溯法是用递归来做层叠嵌套的(可以理解是开 k 层 for 循环),每一次的递归中嵌套一个 for 循环,那么递归就可以用于解决多层嵌套循环的问题了

例如:n 为 100 ,k 为 50 的情况下,就是递归 50 层。

这也是为什么在 回溯算法理论基础 这一篇文章中说“回溯的本质是穷举,并不是什么高效的算法。”的原因。

此外, 回溯算法理论基础 中提到,回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构(N叉树),用树形结构来理解回溯就容易多了

那么我把组合问题抽象为如下树形结构:
image.png
可以看出这个棵树,一开始集合是 1,2,3,4, 从左向右取数,取过的数,不在重复取。

第一次取1,集合变为2,3,4 ,因为k为2,我们只需要再取一个数就可以了,分别取2,3,4,得到集合[1,2] [1,3] [1,4],以此类推。

每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围
图中可以发现 n 相当于树的宽度,k 相当于树的深度

那么如何在这个树上遍历,然后收集到我们要的结果集呢?
图中每次搜索到了叶子节点,我们就找到了一个结果
相当于只需要把达到叶子节点的结果收集起来,就可以求得 n 个数中 k 个数的组合集合。

下面我们按照 回溯算法理论基础 里提到的算法模板 回溯法三部曲 开始正式讲解代码了。

回溯法三部曲

1、递归函数的返回值以及参数

在这里要定义两个全局变量,一个用来存放符合条件单一结果,一个用来存放符合条件结果的集合。

List<List<Integer>> result = new ArrayList<>(); // 存放符合条件结果的集合
LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>(); // 用来存放符合条件结果

void backtracking(int startIndex)

其实不定义这两个全局遍历也是可以的,把这两个变量放进递归函数的参数里,但函数里参数太多影响可读性,所以我定义全局变量了。

既然是集合 n 里面取 k 个数,那么 n 和 k 是两个 int 型的常量参数,同样也可以放到全局变量中。

然后还需要一个参数,为 int 型变量 startIndex ,这个参数用来记录本层递归的中,集合从哪里开始遍历(集合就是[1,…,n] )。

为什么要有这个 startIndex 呢?

每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围,就是要靠 startIndex

从下图中红线部分可以看出,在集合 [1,2,3,4] 取 1 之后,下一层递归,就要在 [2,3,4] 中取数了,那么下一层递归如何知道从 [2,3,4] 中取数呢,靠的就是 startIndex 。
image.png
所以需要startIndex来记录下一层递归,搜索的起始位置。
那么整体代码如下:

int n, int k; // 题目常量参数
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件单一结果
void backtracking(int startIndex)

2、回溯函数终止条件

什么时候到达所谓的叶子节点了呢?

path 这个链表的大小如果达到 k ,说明我们找到了一个子集大小为 k 的组合了,在图中 path 存的就是根节点到叶子节点的路径。如图红色部分:
image.png

此时用 result 二维数组,把 path 保存起来,并终止本层递归。
所以终止条件代码如下:

if (path.size() == k) {
    result.add(new ArrayList<>(path));
    return;
}

3、单层搜索的过程

回溯法的搜索过程就是一个树型结构的遍历过程,在如下图中,可以看出for循环用来横向遍历,递归的过程是纵向遍历。
image.png

如此我们才遍历完图中的这棵树。
for 循环每次从 startIndex 开始遍历,然后用 path 保存取到的节点 i 。
代码如下:

for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
    path.add(i); // 处理节点 
    backtracking(i + 1); // 递归:控制树的纵向遍历,注意下一层搜索要从i+1开始
    path.removeLast(); // 回溯,撤销处理的节点

}

可以看出 backtracking(递归函数)通过不断调用自己一直往深处遍历,总会遇到叶子节点,遇到了叶子节点就要返回。

backtracking 的下面部分就是回溯的操作了,撤销本次处理的结果。至此关键地方都讲完了。整理上面的思路,可以得到如下代码:

class Solution {
    private int n = 0, k = 0;

    private List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    private LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();

    public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
        this.n = n;
        this.k = k;
        backTracking(1);
        return result;
    }

    private void backTracking(int startIndex) {
        if (path.size() == k) {
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }

        for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
            path.add(i);
            backTracking(i + 1);
            path.removeLast();
        }
    }
}

还记得在 回溯算法理论基础 里给出的回溯法模板么?

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

对比一下本题的代码,是不是发现有点像! 所以有了这个模板,就有解题的大体方向,不至于毫无头绪。

到这里其实还没算完,还有一步剪枝我们没有做。

剪枝

我们在 回溯算法理论基础 里说过,回溯法虽然是暴力搜索,但也有时候可以有点剪枝优化一下的。

在遍历的过程中有如下代码:

for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
    path.add(i); // 处理节点 
    backtracking(i + 1); // 递归:控制树的纵向遍历,注意下一层搜索要从i+1开始
    path.removeLast(); // 回溯,撤销处理的节点

}

这个遍历的范围是可以进一步优化的。

举一个例子,n = 4,k = 4 的话,那么第一层for循环的时候,从元素2开始的遍历都没有意义了。 在第二层for循环,从元素3开始的遍历都没有意义了。这么说有点抽象,如图所示:
image.png
图中每一个节点(图中为矩形),就代表本层的一个for循环,那么每一层的for循环从第二个数开始遍历的话,都没有意义,都是无效遍历。

所以,可以剪枝的地方就在递归中每一层的for循环所选择的起始位置

如果 for 循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了

注意代码中 i ,就是 for 循环里选择的起始位置。

for (int i = startIndex; i <= n; i++) {

接下来看一下优化过程如下:

  1. 已经选择的元素个数:path.size();
  2. 还需要的元素个数为: k - path.size();
  3. 在集合n中至多要从该起始位置 : n - (k - path.size()) + 1,开始遍历

为什么有个 +1 呢,因为包括起始位置,我们要是一个左闭的集合。
举个例子,n = 4,k = 3, 目前已经选取的元素为0(path.size为0),n - (k - 0) + 1 即 4 - ( 3 - 0) + 1 = 2。
从2开始搜索都是合理的,可以是组合[2, 3, 4]。
这里大家想不懂的话,建议也举一个例子,就知道是不是要+1了。

所以优化之后的for循环是:

for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置

经过剪枝后,我们得到了最终答案。

答案

Java

class Solution {
    // 给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合
    int n, k;

    // 结果集
    List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    // 搜索路径
    LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();

    public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
        this.n = n;
        this.k = k;

        backtracking(1);

        return result;
    }

    // 填第 startIndex 位数字
    private void backtracking(int startIndex) {
        // 终止条件
        if (path.size() == k) {
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        // 如果 for 循环选择的起始位置(startIndex)之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了。
        // 来举两个例子,n = 4,k = 4的话,那么第一层for循环的时候,从元素2开始的遍历都没有意义了。 在第二层for循环,从元素3开始的遍历都没有意义了。

        // 若此分支不减
        // 1. 已经选择的元素个数:path.size()
        // 2. 还需要的元素个数为: k - path.size()
        // 3. 在集合n中至多要从该起始位置 : n - (k - path.size()) + 1,开始遍历
        for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) {
            // 选择一个数
            path.add(i);
            // 递归选择下一个数
            backtracking(i + 1);
            // 撤销本次选择的数
            path.removeLast();
        }
    }
}

REF

https://programmercarl.com/0077.组合.html
https://leetcode-cn.com/problems/combinations/