18. GetComponent15~16. GetButton/GetKey和GetAxis14. Destroy13 Look At12 Translate 和 Rotate11 激活游戏对象10 启用和禁用组件09. 矢量数学08. Update 和 FixedUpdate07. Awake 和 Start06. 作用域和访问修饰符05. 循环04. IF 语句03. 约定和语法02. 变量和函数01. 作为行为组件的脚本