using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class L07 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
private void Awake()
{
}
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
Awake非常适用在脚本与初始化之间设置任何引用。
Start在Awake之后应用,而且是直接在首次更新之前调用。(前提是已启用脚本组件)
Awake和Start在脚本的一个生命周期内只能调用一次,不能通过禁用和重新启用脚本来重复执行Start 函数。