面试题 Java String 字符串

String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?

  • 都是final类,都不允许被继承
  • String长度是不可变的,StringBuffer和StringBuilder长度是可变的。
  • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,但他们两个中的所有方法都是相同的,StringBuffer在StringBuilder的方法之上加了synchronized修饰,保证线程安全。
  • StringBuilder比StringBuffer拥有更好的性能。
  • 如果一个String类型的字符串,在编译时就可以确定是一个字符串常量,则编译完成之后,字符串会自动拼接成一个常量。此时String的速度比StringBuilder和StringBuffer的性能更好。

    String str="aaa"String str=new String("aaa")一样吗?

    不同,内存分配的方式不同。
    String str=”aaa”,创建了1个对象,创建的”aaa”是常量,jvm将其分配在常量池中;
    String str=new String(“aaa”),创建了2个对象,一个是在常量池中,一个在堆内存中。

    String str="aa";String s="bb";String aa=aa+s;一共创建了几个对象?

    一共有2个引用,3个对象;
    “aa”与”bb”都是常量,常量的值不能改变,当执行字符串拼接的时候,会创建一个新的常量”aabb”,将其存到常量池中。

    String s = "Hello";``s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的 String 对象中的内容到底变了没有?

    没有。
    因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s 原先指
    向一个 String 对象,内容是 “Hello”,然后对 s 进行了“+”操作,那么 s 所指向的那个对象是没有发生变化的。这时,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为”Hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。
    结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。同时,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例如要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
    1. public class Demo {
    2. private String s;
    3. ...
    4. s = "Initial Value";
    5. ...
    6. }
    而非s = new String("Initial Value");
    后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的 String 类型属性 s 都指向同一个对象。
    上面的结论还基于这样一个事实:
    对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同一个 String 对象。
    而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
    至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只 String,很多 Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。
    不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。
    当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。

    判断下面代码的执行结果

    1. String s1 = new String("abc");
    2. String s2 = "abc";
    3. System.out.println(s1 == s2); //false
    4. System.out.println(s1.equals(s2)); //true
    原因:s1记录的是堆内存中对象的地址,s2记录的是常量池中的地址
    1. String s1 = "a" + "b" + "c";
    2. String s2 = "abc";
    3. System.out.println(s1 == s2); //true
    4. System.out.println(s1.equals(s2)); //true
    原因:java中有常量优化机制,编译时就把 “a” + “b” + “c”变成“abc”赋值给s1
    1. String s1 = "ab";
    2. String s2 = "abc";
    3. String s3 = s1 + "c";
    4. System.out.println(s3 == s2); //false
    5. System.out.println(s3.equals(s2)); //true
    原因:因为s1是一个变量,jvm运行的时候不认为s3=”abc”,也就是无法使用常量池。因此s3会重新创建一个对象。