面试题 JavaScript

1、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

使用 typeof 的弊端是显而易见的(这种弊端同使用 instanceof):

  1. let obj = {};
  2. let arr = [];
  3. console.log(typeof obj === 'object'); //true
  4. console.log(typeof arr === 'object'); //true
  5. console.log(typeof null === 'object'); //true

从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

  1. let obj = {};
  2. let arr = [];
  3. console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
  4. console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
  5. console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]

另外,为了珍爱生命,请远离 ==
[] === false 是返回 false 的。

2、下面的代码会在 console 输出什么?为什么?

  1. (function(){
  2. var a = b = 3;
  3. })();
  4. console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
  5. console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

这跟变量作用域有关,输出换成下面的:

  1. console.log(b); //3
  2. console,log(typeof a); //undefined

拆解一下自执行函数中的变量赋值:

  1. b = 3;
  2. var a = b;

所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

3、下面的代码会在 console 输出什么?为什么?

  1. var myObject = {
  2. foo: "bar",
  3. func: function() {
  4. var self = this;
  5. console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
  6. console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
  7. (function() {
  8. console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
  9. console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
  10. }());
  11. }
  12. };
  13. myObject.func();

第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前,JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined,第四个输出是 bar。如果知道闭包,也很容易解决的:

  1. (function(test) {
  2. console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
  3. console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
  4. }(self));

4、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有什么意思呢?为什么要这么做?

换句话说,为什么要用立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。
IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。

  1. for(var i = 0; i < 5; i++) {
  2. setTimeout(function() {
  3. console.log(i);
  4. }, 1000);
  5. }

上面的输出并不是以为的0,1,2,3,4,而输出的全部是5,这时 IIFE 就能有用了:

  1. for(var i = 0; i < 5; i++) {
  2. (function(i) {
  3. setTimeout(function() {
  4. console.log(i);
  5. }, 1000);
  6. })(i)
  7. }

而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE:

  1. (function($) {
  2. //代码
  3. } )(jQuery);

5、在严格模式(‘use strict’)下进行 JavaScript 开发有什么好处?

  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
  • 提高编译器效率,增加运行速度;
  • 为未来新版本的Javascript做好铺垫。

    6、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

    1. function foo1()
    2. {
    3. return {
    4. bar: "hello"
    5. };
    6. }
    7. function foo2()
    8. {
    9. return
    10. {
    11. bar: "hello"
    12. };
    13. }
    在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在JS中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;),JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:
    1. var test = 1 +
    2. 2
    3. console.log(test); //3
    在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 returnbreakcontinue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:
    1. function foo2()
    2. {
    3. return;
    4. {
    5. bar: "hello"
    6. };
    7. }
    所以第二个函数是返回 undefined

    7、什么是 NaN,它的类型是什么?怎么测试一个值是否等于 NaN?

    NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN
    1. console.log(isNaN(NaN)); //true
    2. console.log(isNaN(23)); //false
    3. console.log(isNaN('ds')); //true
    4. console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
    5. console.log(NaN === NaN); //false
    6. console.log(NaN === undefined); //false
    7. console.log(undefined === undefined); //false
    8. console.log(typeof NaN); //number
    9. console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
    ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().

    8、解释一下下面代码的输出

    1. console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
    2. console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false
    JavaScript 中的 number 类型就是浮点型,JavaScript 中的浮点数采用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如1/2,1/8,1/1024,每个浮点数占64位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似0.1这样 的简单的数字,会有舍入误差。
    由于采用二进制,JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:
    1. 0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
    2. 0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
    双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。
    对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。
    一是先升幂再降幂:
    1. function add(num1, num2){
    2. let r1, r2, m;
    3. r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
    4. r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
    5. m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
    6. return (num1 * m + num2 * m) / m;
    7. }
    8. console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
    9. console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
    二是是使用内置的 toPrecision()toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。
    1. function add(x, y) {
    2. return x.toPrecision() + y.toPrecision()
    3. }
    4. console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"

    9、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

    可以将 x 转换成10进制,判断和本身是不是相等即可:
    1. function isInteger(x) {
    2. return parseInt(x, 10) === x;
    3. }
    ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:
    1. Number.isInteger(25) // true
    2. Number.isInteger(25.0) // true
    3. Number.isInteger(25.1) // false
    4. Number.isInteger("15") // false
    5. Number.isInteger(true) // false
    JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^532^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

    10、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

    1. (function() {
    2. console.log(1);
    3. setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
    4. setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
    5. console.log(4);
    6. })();
    主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,JavaScript 是单线程的。

    11、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串

    1. function isPalindrome(str) {
    2. str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
    3. return (str == str.split('').reverse().join(''));
    4. }

    12、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

    1. console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
    2. console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
    针对这个题,可以判断参数个数来实现: ```javascript function sum() { var fir = arguments[0]; if(arguments.length === 2) { return arguments[0] + arguments[1] } else { return function(sec) {
    1. return fir + sec;
    } }

}

  1. <a name="oX1br"></a>
  2. #### 13、根据下面的代码片段回答后面的问题
  3. ```javascript
  4. for (var i = 0; i < 5; i++) {
  5. var btn = document.createElement('button');
  6. btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
  7. btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
  8. document.body.appendChild(btn);
  9. }

1、点击 Button 4,会在控制台输出什么?
2、给出一种符合预期的实现方式
1、点击5个按钮中的任意一个,都是输出5
2、参考 IIFE。

14、下面的代码会输出什么?为什么?

  1. var arr1 = "john".split(''); //j o h n
  2. var arr2 = arr1.reverse(); //n h o j
  3. var arr3 = "jones".split(''); //j o n e s
  4. arr2.push(arr3);
  5. console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
  6. console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));

MDN 上对于 reverse() 的描述是这样的:

Description The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.

reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。
slice 的用法请参考:slice

15、下面的代码会输出什么?为什么?

  1. console.log(1 + "2" + "2");
  2. console.log(1 + +"2" + "2");
  3. console.log(1 + -"1" + "2");
  4. console.log(+"1" + "1" + "2");
  5. console.log( "A" - "B" + "2");
  6. console.log( "A" - "B" + 2);

需要注意三个点:

  • 多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

    1. console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33
    2. console.log('3' + 2 + 1); //'321'
  • 数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

    1. console.log(typeof '3'); // string
    2. console.log(typeof +'3'); //number

    同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

    1. console.log(typeof 3); // number
    2. console.log(typeof (''+3)); //string
  • 对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

    1. console.log('a' * 'sd'); //NaN
    2. console.log('A' - 'B'); // NaN

    16、如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?

    1. var list = readHugeList();
    2. var nextListItem = function() {
    3. var item = list.pop();
    4. if (item) {
    5. // process the list item...
    6. nextListItem();
    7. }
    8. };

    原文上的解决方式是加个定时器:

    1. var list = readHugeList();
    2. var nextListItem = function() {
    3. var item = list.pop();
    4. if (item) {
    5. // process the list item...
    6. setTimeout( nextListItem, 0);
    7. }
    8. };

    解决方式的原理请参考第10题。

    17、什么是闭包?举例说明

18、下面的代码会输出什么?为什么?

  1. for (var i = 0; i < 5; i++) {
  2. setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
  3. }

参考第4题,解决方式已经在上面了

19、解释下列代码的输出

  1. console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
  2. console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
  3. console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
  4. console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));

逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:

  • 逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数

    1. console.log(1 && 2 && 0); //0
    2. console.log(1 && 0 && 1); //0
    3. console.log(1 && 2 && 3); //3

    如果某个操作数为 false,则该操作数之后的操作数都不会被计算

  • 逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数

    1. console.log(1 || 2 || 0); //1
    2. console.log(0 || 2 || 1); //2
    3. console.log(0 || 0 || false); //false

    如果某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算
    如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

    1. console.log(1 && 2 || 0); //2
    2. console.log(0 || 2 && 1); //1
    3. console.log(0 && 2 || 1); //1

    在 JavaScript,常见的 false 值:

    1. 0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

    要注意空数组(**[]**)和空对象(**{}**):

    1. console.log([] == false) //true
    2. console.log({} == false) //false
    3. console.log(Boolean([])) //true
    4. console.log(Boolean({})) //true

    所以在 if 中,[]{} 都表现为 true

    20、解释下面代码的输出

    1. console.log(false == '0')
    2. console.log(false === '0')

    请第14题运算符转换规则的图。

    21、解释下面代码的输出

    1. var a={},
    2. b={key:'b'},
    3. c={key:'c'};
    4. a[b]=123;
    5. a[c]=456;
    6. console.log(a[b]);

    输出是 456,参考原文的解释:

    The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to “[object Object]”. As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a[“[object Object]”] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].

22、解释下面代码的输出

  1. console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,初始化 n=5,则调用链和返回链

23、解释下面代码的输出

  1. (function(x) {
  2. return (function(y) {
  3. console.log(x);
  4. })(2)
  5. })(1);

输出1,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。

24、解释下面代码的输出,并修复存在的问题

  1. var hero = {
  2. _name: 'John Doe',
  3. getSecretIdentity: function (){
  4. return this._name;
  5. }
  6. };
  7. var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
  8. console.log(stoleSecretIdentity());
  9. console.log(hero.getSecretIdentity());

getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

  1. var stoleSecretIdentity = function (){
  2. return this._name;
  3. }

stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined。若要输出 John Doe,则要通过 callapplybind 等方式改变 stoleSecretIdentitythis 指向(hero)。
第二个是调用对象的方法,输出 John Doe

25、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。

函数接受两个参数:

  • DOM
  • 指定的回调函数

利用深度优先搜索给了一个实现:

  1. function Traverse(p_element,p_callback) {
  2. p_callback(p_element);
  3. var list = p_element.children;
  4. for (var i = 0; i < list.length; i++) {
  5. Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
  6. }
  7. }