Promise 简单介绍
先简单介绍下 Promise
Promise 对象用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。可以为异步操作的成功和失败绑定执行函数,让异步方法可以像同步方法一样返回值,但立即返回的是一个能代表未来可能出现结果的Promise对象。
Promise 对象有三种状态:
- pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
Promise 的使用和提供的静态方法:
new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );
:返回 Promise 对象Promise.all(iterable)
:iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,若一个失败,则立即触发返回Promise对象的失败Promise.race(iterable)
:iterable参数中的一个成功或者失败都会立即触发返回对象的成功和失败Promise.reject(reason)
:返回一个状态为失败的Promise对象Promise.resolve(value)
:返回一个状态由value给定的Promise对象,通常用于将一个值以Promise的方式使用。
题一
与js事件循环结合出题,如下,写出执行结果
console.log('script start')
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {console.log('async2 end')}
async1()
setTimeout(function () {console.log('setTimeout')}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
}).then(function () {
console.log('promise1')
}).then(function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
// 结果如下
// script start
// async2 end
// Promise
// script end
// async1 end
// promise1
// promise2
// setTimeout
掌握事件循环机制和明白 Promise.then()
属于微队列,这一类的题目就都是一个套路。
题二
实现如下调用,lazyMan('xxx').sleep(1000).eat('333').sleepFirst(2000)
sleepFirst 最先执行。
这题考察如何组合多个 Promise 和链式调用。
可以用数组将 sleep eat 等函数暂存,同时为了能链式调用,所以每个函数需返回 Promise 对象。那么什么时候执行数组中的函数呢?
根据事件循环机制,用 setTimeout
来执行数组中的方法,在定时器的回调函数中相关的事件已经添加到数组中了,链式执行数组中方法前,需要有一个构建一个 Promise
对象来执行 then
方法,可以通过 Promise.resolve()
返回一个 Promise 对象。
function lazyMan(name) {
this.task = [];
this.task.push(() => {
return new Promise(res => {
console.log('name:' + name);res()
})
})
let run = () => {
let sequence = Promise.resolve()
for (const func of this.task) {
sequence = sequence.then(()=>func())
}
}
setTimeout(() => {run()}, 0)
this.eat = (str) => {
this.task.push(() => {
return new (res => {
console.log('eat:' + str);res()
})
})
return this;
}
this.sleep = (time) => {
this.task.push(() => {
return new Promise(res => {
setTimeout(() => {
console.log(`Wake up after ` + time);res()
}, time)
})
})
return this;
}
this.sleepFirst = (time) => {
this.task.unshift(() => {
return new Promise(res => {
setTimeout(() => {
console.log(`sleepFirst up after ` + time);res()
}, time)
})
})
return this;
}
return this;
}
题三
任务队列可不断的添加异步任务(异步任务都是Promise),但只能同时处理5个任务,5个一组执行完成后才能执行下一组,任务队列为空时暂停执行,当有新任务加入则自动执行。
class RunQune{
constructor(){
this.list = []; // 任务队列
this.target = 5; // 并发数量
this.flag = false; // 任务执行状态
this.time = Date.now()
}
async sleep(time){
return new Promise(res=>setTimeout(res,time))
}
// 执行任务
async run(){
while(this.list.length>0){
this.flag = true;
let runList = this.list.splice(0,this.target);
this.time = Date.now()
await this.runItem(runList)
await this.sleep(300) // 模拟执行时间
}
this.flag = false;
}
async runItem(list){
return new Promise((res)=>{
while(list.length>0){
const fn = list.shift();
fn().then().finally(()=>{
if(list.length === 0){
res()
}
})
}
})
}
// 添加任务
push(task){
this.list.push(...task);
!this.flag && this.run()
}
}
这题还可以进一步发散,不需要等待一组完成在执行下一组,只要并发量没有满,就可以加入新的任务执行,实现的思路没太大变化,在 finally 中改为新增任务。
题四
期望id按顺序打印 0 1 2 3 4 ,且只能修改 start
函数。
function start(id) {
execute(id)
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
start(i);
}
function sleep() {
const duration = Math.floor(Math.random() * 500);
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, duration));
}
function execute(id) {
return sleep().then(() => {
console.log("id", id);
});
}
id 的打印是个异步事件,在 setTimeout 回调执行,按照上面的代码,谁的倒计时先结束,id就先打印,那么想要id按顺序打印,就需要将多个异步事件同步执行,promise 的链式调用可以派上用场。代码如下
function start(id) {
// execute(id)
// 第一种:promise 链式调用,execute 函数返回的就是 promise ,所以可以利用这一点,通过 promise.then 依次执行下一个打印
this.promise = this.promise ? this.promise.then(()=>execute(id)) : execute(id)
// 第二种:先用数组存储异步函数,利用事件循环的下一个阶段,即 setTimeout 的回调函数中执行 promise 的链式调用,这方法本质上和第一种是一样的
this.list = this.list ? this.list : []
this.list.push(() => execute(id))
this.t;
if (this.t) clearTimeout(this.t)
this.t = setTimeout(() => {
this.list.reduce((re, fn) => re.then(() => fn()), Promise.resolve())
})
// 第三种:数组存储id的值,在通过 await 异步执行 execute 函数
this.list = this.list ? this.list : []
this.list.push(id)
clearTimeout(this.t)
this.t = setTimeout(async () => {
let _id = this.list.shift()
while (_id !== undefined) {
await execute(_id);
_id = this.list.shift()
}
})
}
题五
手撕源码系列,来手写一个Promise,在动手前需要先了解 Promise/A+ 规范,列举关键部分的规范,详细规范可见文末链接
- Promise 的状态:一个 Promise 的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。
- 状态迁移:等待态可以迁移至执行态或者拒绝态;执行态和拒绝态不能迁移至其他状态,且必须有一个不可变的终值
- then 方法:一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因,then 方法可以被同一个 promise 调用多次。then 方法接收两个参数
onFulfilled
,onRejected
,onFulfilled
和onRejected
必须被作为函数调用,且调用不可超过1次。then 方法需返回 Promise 对象
根据这三点实现了一个简化版的 Promise
function MPromise(executor) {
this.status = 'pending'; // pending , fulfilled , rejected
this.data = '' // 当前promise的值,主要用于 then 方法中的 fulfilled , rejected 两种状态的处理
this.resolveFuncList = []; // 使用数组的原因是,一个promise可以同时执行多个 then 方法, 也就会同时存在多个then回调
this.rejectFunc;
const self = this;
function resolve(value) {
// 使用 setTimeout 实现异步
setTimeout(() => {
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'fulfilled';
self.data = value;
// 执行 resolve 函数
self.resolveFuncList.forEach(func => {
func(value)
});
}
})
}
function reject(reason) {
setTimeout(() => {
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'rejected';
self.data = value;
self.rejectFunc && self.rejectFunc(reason);
}
})
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (error) {
reject(error)
}
}
MPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
let promise2;
// 区分不同状态下的处理
if (this.status === 'pending') {
return promise2 = new MPromise((res, rej) => {
this.resolveFuncList.push(function (value) {
let x = onFulfilled(value);
resolvePromise(promise2, x, res, rej)
})
this.rejectFunc = function (reason) {
let x = onRejected(reason);
resolvePromise(promise2, x, res, rej)
}
})
}
if (this.status === 'fulfilled') {
return promise2 = new MPromise((res, rej) => {
setTimeout(() => {
let x = onFulfilled(this.data) // 输出将上一次执行结果
resolvePromise(promise2, x, res, rej)
})
})
}
if (this.status === 'rejected') {
return promise2 = new MPromise((res, rej) => {
setTimeout(() => {
let x = onRejected(this.data)
resolvePromise(promise2, x, res, rej)
})
})
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (x instanceof MPromise) {
if (x.status === 'pending') {
x.then(value => {
resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
}, reason => {
reject(reason)
})
} else {
x.then(resolve, reject)
}
} else {
resolve(x)
}
}
有的因为时间有限,会让手写 Promise 的 api,以下两个就常常被问到
1. 手写一个 Promise.all
/**
* Promise.all Promise进行并行处理
* 参数: promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 当这个数组里的所有promise对象全部进入FulFilled状态的时候,才会resolve。
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let values = []
let count = 0
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(value => {
console.log('value:', value, 'index:', index)
values[index] = value
count++
if (count === promises.length) {
resolve(values)
}
}, reject)
})
})
}
2. 手写一个 Promise.rase
/**
* Promise.race
* 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise) => {
promise.then(resolve, reject);
});
});
}