前端面试考点,HTML和CSS,性能优化,原型,作用域,异步,各种手写代码,DOM事件和Ajax,HTTP协议。

  • css(布局,定位,移动端响应式)
  • es(原型,原型链,作用域,闭包,异步,单线程)
  • webapi(DOM BOM,Ajax跨域,事件存储)
  • 开发环境(版本管理,调试抓包,打包构建)
  • 运行环境(页面渲染,性能优化,web安全)
  • 网络通讯
  1. 布局(盒模型,BFC,float,flex)
  2. 定位,图文样式,移动端响应式(rem,media query,vw/vh),动画、渐变
  3. 变量类型和计算(值类型和引用类型,类型判断,逻辑运算)
  4. 原型和原型链(class,继承,原型,原型链,instanceof)
  5. 作用域和闭包(作用域,自由变量,闭包,this)
  6. 异步(单线程,callback,应用场景,Promise,event-loop,async/await,微任务/宏任务)
  7. 模块化(ES6 Module)
  8. DOM(树形结构,节点操作,属性,树结构操作,性能)
  9. BOM(navigator,screen,location,history)
  10. 事件(绑定,冒泡,代理)
  11. ajax(XMLHttpRequest,状态码,跨域)
  12. 存储(cookie,localStorage,sessionStorage)
  13. 开发环境(git,调试,webpack和babel,linux命令)
  14. 运行环境(页面加载:加载,渲染。性能优化:加载资源优化,渲染优化。安全:xss,CSRF)
  15. HTTP协议:状态码,Method,Restful API,headers,缓存策略

    1、JavaScript

  • 讲讲js数据类型?基本和引用的区别?symbolbigint讲一讲应用场景?
  • 判断数据类型的方法?instanceof原理?判断空对象typof nulltypeof NaN
  • var/let/const 区别?暂时性死区块级作用域const a = {}; a.x = 1 能不能修改?
  • 说说对函数式编程的理解?函数柯里化的理解?平时的使用场景?
  • 防抖、节流的含义,使用场景?手写一下
  • call、apply、bind区别?bind实现?bind之后还能修改this指向吗?为什么?
  • 闭包概念,最主要的还是问闭包的场景
  • es5实现es6类的继承?各种继承问的挺多的
  • 深拷贝与浅拷贝?常用方法?手写一个深拷贝函数
  • 说说知道的JavaScript设计模式?观察者和发布订阅的区别?手写一个发布订阅?说说对对JavaScript异步编程的理解?
  • ES ModuleCommonJS 模块的差异?两者互相加载的方式?一般会扯到AMD
  • Promise.all、race、allSettled 概念、手写?很多手写题都会用到,比如用promise实现请求并发个数限制?

    2、CSS

  • 水平垂直居中?兼容性?不知道宽高情况下?

  • BFC概念?作用?常用场景
  • Flex?注意flex:1的含义,一般会出场景题
  • 盒模型概念,如何切换盒模型?
  • 实现1px边框?1px线条?
  • 伪类伪元素区别?使用场景?

    3、HTTP&& 浏览器

  • 浏览器缓存?http缓存?主要要讲一讲强缓存、协商缓存、preload、prefetch、Service Worker等,304的含义?协商缓存e-tag是怎么生成的?Last-Modified是基于什么生成的?两者对比一下?优先级哪个高?

  • 什么是跨域?什么情况下会跨域?浏览器根据什么字段判断是否允许跨域?跨域的解决方案有哪些?options请求了解过吗?说说CORS中的简单请求复杂请求form表单提交会跨域吗?
  • 讲一讲浏览器事件循环Event Loop?node 事件循环描述一下?
  • http2有哪些新特性?http2还有哪些缺陷?http3的一些了解?
  • 从输入 URL 到页面加载完成的过程,一般要很详细的描述:包括DNS查询缓存查询,3次握手4次挥手,浏览器渲染进程等,面试官会从里面再挑几个问题深入问,比如为什么是3次握手4次挥手?渲染进程中的GUI渲染线程、JS引擎线程、事件触发线程等等?可能会问到进程线程的区别?浏览器为什么是多进程?js为什么是单线程?怎么支持多线程?等等
  • https加密原理?主要是讲对称加密非对此加密结合使用的一个过程。什么是中间人攻击?和http区别?

    4、Vue

  • 生命周期?那个生命周期可以获取到真实DOM修改data里面的数据,会触发什么生命周期?

  • 组件data为什么是一个函数
  • vue 组件通信?一般说了vuex,就会问vuex用法?actionmutations区别?实现原理等?
  • vue 导航守卫,分全局和组件的,一般用于权限控制,这个就可能扯到项目中的一些鉴权问题
  • $nextTick 作用?实现原理?微任务向宏任务的降级处理,经常被问到说出几种宏任务,微任务。
  • vue响应式原理?基本都会问
  • vue scoped属性作用?实现原理?
  • vue router有几种模式?实现方式?
  • key的作用?没有key的情况,vue会怎么做?会引出diff的问题
  • vue diff过程,和react diff区别?
  • vue 2.x defineProperty缺陷?业务代码里面怎么处理?$set原理?vue是怎么重写数组方法的?考察是不是真的看过源码
  • vue 3.0 proxy优缺点?怎么处理vue3不支持IE?
  • computedwatch 的区别和运用的场景?除了基本的,看能不能说出三种watcher的区别

    5、React

  • 生命周期详细描述一下?官方为什么改变

  • 说说对虚拟DOM的理解?直接全量更新和diff哪个快(这个问题要分情况)?
  • 什么是HOC?React里面用过哪些?可能让实现一个add(1)(2)(3)的函数
  • Fiber干了什么事情?requestIdleCallback了解多少?
  • react性能优化?
  • hooks出现的意义?类组件函数组件之间的区别是什么?
  • 为什么不要在循环、条件语句或者嵌套函数中调用hooks?记住官网的一句话,Not Magic, just Arrays
  • setState 同步还是异步?比较常问,问的可能也比较深入
  • 如何避免组件的重新渲染?memo/useMemo、PureComponent?useMemo和useCallback区别?

    6、其他

  • 常用的一些模块,fs/path/http等等

  • EventEmitter 概念,使用场景,错误捕获
  • Stream 概念?使用场景?常见的Stream?

webpack基本也是必问,得系统学习一下

  • webpack 构建流程打包原理
  • 项目中做的一些优化
  • loaderplugin的区别?有没有写过?常用哪些loader和plugin
  • webpack热跟新原理?
  • tree-shaking?对于 CommonJS,tree shaking怎么办?
  • webpack loader的执行顺序?从左到右?从上到下?

其他

  • 项目做过的一些性能优化,基本必问
  • 长列表渲染怎么优化?
  • 各种懒加载的实现原理?路由?图片?
  • Typescript 中的 interfacetype 到底有什么区别
  • 等等