/*
测试Thread中的常用方法:
1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
4.getName():获取当前线程的名字
5.setName():设置当前线程的名字
6.yield():释放当前cpu的执行权
7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
8.stop():已过时,不推荐使用。当执行此方法时,强制结束当前线程。
9.sleep(long millitime): 简写:sleep()
让当前线程“睡眠”指定的时间(millitime 毫秒)。在指定的时间内,当前线程
时阻塞状态。
10.isAlive():判断当前线程是否存活。
/
package com.atguigu.java1;
/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
* 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4.getName():获取当前线程的名字
* 5.setName():设置当前线程的名字
* 6.yield():释放当前cpu的执行权
* 7.join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
* 结束阻塞状态
* 8.stop():已过时,不推荐使用。当执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9.sleep(long millitime): 简写:sleep()
* 让当前线程“睡眠”指定的时间(millitime 毫秒)。在指定的时间内,当前线程
* 时阻塞状态。
* 10.isAlive():判断当前线程是否存活。
*
* @author Dxkstart
* @create 2021-05-06 8:54
*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
HelloThread thread = new HelloThread("线程一:");//构造器的方式命名线程
// thread.setName("线程一:");//给分线程命名
thread.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程;");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
if(i == 20){
thread.join();
}
}
System.out.println(thread.isAlive());
}
}
class HelloThread extends Thread{
public HelloThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
if(i % 20 == 0){
this.yield();
}
}
}
}