JS中的同步异步编程
简单来说:
- 同步 sync:事情必须一件一件的去做,上一件事情没有处理完,下一件事情是无法处理的
- 异步 async:同时处理多件事情或者是上一件事情哪怕没有处理完,下一件事情也可以继续处理
线程和进程
进程:一个程序(或者浏览器打开一个页面)是开辟一个进程 线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
浏览器是多线程的,可以同时处理很多任务
- GUI渲染线程:渲染HTML/CSS代码的,最后在页面中绘制出图形「GPU显卡」
- JS引擎线程:渲染和解析JS的
- 事件触发线程:监听事件是否触发的
- 定时器触发线程:监听定时器是否到达时间的
- 异步HTTP请求线程:用来从服务器获取资源文件或者数据的(link/script/img/ajax…)
- WebWorker
- …
JS是单线程的
因为浏览器只会分配一个线程(JS引擎线程)去渲染和解析JS,所以在JS中大部分代码都是同步的 JS中有部分异步编程的代码
- 异步微任务
- requestAnimationFrame 「有争议」
- Promise.then/catch/finally
- async/await
- queueMicrotask 创建微任务
- IntersectionObserver
- MutationObserver
- process.nextTick「Node」
- …
- 异步宏任务
- 定时器 setTimeout/setInterval
- 事件绑定/队列
- XMLHttpRequest(ajax)/Fetch
- MessageChannel
- setImmediate「Node」
setImmediate Node中新提供的定时器 [异步宏任务]
- 在同步代码中设置的setImmediate ,等价于setTimeout的时间设置为零
- 但是如果是在某一个异步任务执行的时候设置的setImmediate 则它是异步宏任务队列中优先级最高的
- ...
// 循环是同步的
console.time('AA');
for (let i = 0; i < 999999; i++) {}
console.timeEnd('AA');
console.log('OK');
// 避免死循环:死循环会占用JS引擎线程,导致这个线程无法再去处理其它的程序
while (1) {}
console.log('OK');
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
}, 0); //浏览器有最快的反应时间,定时器“时间因子(设定的等待时间)”设置为0也不是立即执行,谷歌下最少也要等5~7MS(IE需要等待10~17MS)
console.log(3);
for (let i = 0; i < 99999999; i++) {} //循环完大概需要100MS
console.log(4);
JS单线程异步
浏览器为了在JS这种单线程操作中,实现出异步的效果,默认提供两个 队列
-1)因为JS是单线程的,所以一次只能做一件事情;当我们把异步任务放在WebAPI中去监听的时候,此时主线程继续渲染同步的JS代码【单线程异步操作】
- -2)在同步代码还没有执行完成之前(主线程还没空闲下来),哪怕某个异步任务可以执行了,也不会立即执行这个异步任务,而是把它放置到EventQueue中 排队执行!”只有同步代码执行完成,才会执行异步的任务”
- -3)当同步任务执行完,主线程空闲下来之后,会去EventQueue中,查找能够执行的异步任务,把其放到栈内存中,让主线程去执行(此时主线程又开始忙了);等到这个异步执行完,再去EventQueue中找其余的异步任务,拿过来执行…这就是JS中非常重要的机制”EventLoop事件循环机制”
- 如果有可执行的异步微任务,永远都是先找微任务执行;可执行的微任务没有了,再去找异步的宏任务
- 同等级的任务,谁先放进来,就先执行谁
思考题
1)
setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 20);
console.log(2);
setTimeout(() => {
console.log(3);
}, 10);
console.log(4);
console.time('AA');
for (let i = 0; i < 90000000; i++) {
// do soming
}
console.timeEnd('AA'); //=>AA: 79ms 左右
setTimeout(() => {
console.log(6);
}, 8);
console.log(7);
setTimeout(() => {
console.log(8);
}, 15);
console.log(9);