使用Dolby Audio Bridge和外接声卡时为什么播放一会儿就会出现噪声
目前正在研究针对此问题的长期解决方案,但可以通过以下方法来解决此问题:使用由Dolby Audio Bridge 和外部设备组成的Aggregate Device(聚合设备)进行渲染器输出,或使用单独的聚合设备用于渲染器的输入和输出。
.Aggregate Device(聚合设备)通过右下角的“+”图标,在Audio MIDI Setup(音频MIDI设置)的“Audio Device(音频设备)”页面中创建,聚合设备应重命名为“输入”或“输出”以反映其功能
这些解决方法的前提条件:
确保安装了最新的HDX驱动程序,并检查它是否出现在Audio Midi Setup的设置中。如果没有则重启您的设备。如果HDX驱动程序未出现在“Audio MIDI”的列表中,则可能是因为Pro Tools仍在使用它作为Playback Engine(播放引擎,默认设置是这样),所以首先请确保Pro Tools的播放引擎中选择了Dolby Audio Bridge,如果HDX驱动程序仍然没有出现,则重新启动计算机
在创建任何聚合设备前,请确保Pro Tools 和渲染器都已关闭
始终在渲染器中禁用Re-renders(再渲染),并且禁用多于外部硬件通道数的耳机输出,以避免出现回授
如果外部硬件没有可靠的内部时钟且无法从外部同步,则使用如下解决方案:
Playback Engine | Dolby Audio Bridge |
---|---|
Renderer Input | Dolby Audio Bridge |
Renderer Output | Aggregate Output |
Aggregate Input “use” Selection Order - 1st | NA |
Aggregate Input “use” Selection Order - 2nd | NA |
Aggregate Input Clock Source | NA |
Aggregate Input Drift Correction | NA |
Aggregate Output “use” Selection Order - 1st* | External Hardware |
Aggregate Output “use” Selection Order – 2nd * | Dolby Audio Bridge |
Aggregate Output Clock Source | Dolby Audio Bridge |
Aggregate Output Drift Correction | External Hardware |
如果可以将外部硬件时钟连接到外部源(数字时钟或视频参考),则使用如下解决方案:
Playback Engine | Aggregate Input |
---|---|
Renderer Input | Aggregate Input |
Renderer Output | Aggregate Output |
Aggregate Input “use” Selection Order - 1st | Dolby Audio Bridge |
Aggregate Input “use” Selection Order - 2nd | External Hardware |
Aggregate Input Clock Source | External Hardware |
Aggregate Input Drift Correction | BothUnchecked |
Aggregate Output “use” Selection Order - 1st* | External Hardware |
Aggregate Output “use” Selection Order – 2nd * | Dolby Audio Bridge |
Aggregate Output Clock Source | External Hardware |
Aggregate Output Drift Correction | Dolby Audio Bridge |