mobx使用概览
src/index.js
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Router from "./router/router";
import { Provider } from "mobx-react";
import stores from "./store";
ReactDOM.render(
<Provider {...stores}>
<Router />
</Provider>,
document.getElementById("root")
);
src/router/router.jsx
import React, { Component, Fragment } from "react";
import { HashRouter,Route } from "react-router-dom";
import Home from '../page/home';
import One from '../page/one';
class Router extends Component {
render() {
return (
<HashRouter>
<Fragment>
<Route exact path={`/`} component={Home} />
<Route path={`/one`} component={One} />
</Fragment>
</HashRouter>
);
}
}
export default Router;
src/store/homeStore.js
import { observable, action, runInAction, useStrict, autorun, computed } from 'mobx';
class HomeStore {
@observable homeNum = 0;
@observable PageTagName = "阿道夫舒服";
@computed get total() {
return `当前页码:${this.homeNum * 10}`;
}
@action setHomeNum() {
this.homeNum += 1;
}
@action setPageTagName(pageName) {
this.PageTagName = pageName;
};
@action setLessNum() {
if (this.homeNum < 1) return;
this.homeNum -= 1;
}
}
export default HomeStore;
src/store/pageTag.js
import { observable, action } from "mobx";
class pageTag {
constructor() {
this.cityName = observable.box("observable.box(),会创建一个对象,接收任何值并把值存储到箱子中")
//输出上面设置的值: observable.box(),会创建一个IObservableValue对象,接收任何值并把值存储到箱子中
console.log(this.cityName.get())
//回调 当 this.cityName.set() 时触发
this.cityName.observe(function ({ oldValue, newValue }) {
console.log(oldValue, "->", newValue, "使用 .set(newValue) 可以更新值。使用它的 .observe 方法注册回调,以监听对存储值的更改");
});
this.cityName.set("Amsterdam")
}
}
export default pageTag;
src/store/index.js
import HomeStore from "./homeStore";
import PageTag from './pageTag'
let homeStore = new HomeStore();
let pageTag = new PageTag();
const stores = {
homeStore,
pageTag
};
/// 默认导出接口
export default stores;
src/page/home.jsx
import React, { Component } from "react";
import { observer, inject } from "mobx-react";
import { observable, action } from 'mobx'
@inject("homeStore")
@inject("pageTag")
@observer
class Home extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { CurrentReactStateAliasName: "这是this.state的数据" };
this.props.homeStore.setPageTagName("首页")
}
@action
handleInputChange = e => {
this.kim = e.target.value;
};
@observable CurrentMoxbAliasName = "这是mobx的数据";
render() {
return (
<div>
<div>this.props.pageTag.cityName.get()获取的值 ==> {this.props.pageTag.cityName.get()}</div>
<h1>{this.props.pageTag.PageTagName}</h1>
<div>
<span style={{ marginRight: 10 }}>{this.state.CurrentReactStateAliasName}</span>
<span>{this.CurrentMoxbAliasName}</span></div>
<input type="text" onChange={(e) => {
this.setState({ CurrentReactStateAliasName: "修改了this.state的数据" + '==>' + e.target.value })
this.CurrentMoxbAliasName = "修改mobx的数据" + '==>' + e.target.value
}} />
<h1>首页数据源的number为:{this.props.homeStore.homeNum}</h1>
{/* <h1>oneStore的number为:{this.props.oneStore.oneNum}</h1> */}
<button
onClick={() => {
this.props.homeStore.setHomeNum();
}}
>
点击添加
</button>
<button
onClick={() => {
this.props.homeStore.setLessNum();
}}
>
点击删除
</button>
<button
onClick={() => {
this.props.history.push("/one");
}}
>
跳转到第一个页面
</button>
<div>{this.props.homeStore.total}</div>
</div>
);
}
}
export default Home;
src/page/one.jsx
import React, { Component } from "react";
import { observer, inject } from "mobx-react";
@inject("homeStore")
@inject("pageTag")
@observer
class One extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {};
this.props.homeStore.setPageTagName("子页面")
}
render() {
return (
<div>
<h1>{this.props.pageTag.PageTagName}</h1>
<h1>首页数据源的number为:{this.props.homeStore.homeNum}</h1>
{/* <h1>oneStore的number为:{this.props.oneStore.oneNum}</h1> */}
<button onClick={() => { this.props.history.push("/"); }}>
跳转到首页
</button>
<button onClick={()=>{
this.props.pageTag.cityName.set("调用了this.props.pageTag.cityName.set()")
}}>改变home的值</button>
</div>
);
}
}
export default One
Mobx 思想的实现原理
Mobx 最关键的函数在于 autoRun,举个例子,它可以达到这样的效果:
import { observable, autoRun } from 'mobx';
var appState = observable({
timer: 0,
name: "一缕清风"
});
autoRun(() => {
console.log(appState.name)
})
appState.timer = Date.now() // 什么都没有发生
appState.name = "Ken" // observable 函数的回调触发了,控制台输出:Ken
我们发现这个函数非常智能,用到了什么属性,就会和这个属性挂上钩,从此一旦这个属性发生了改变,就会触发回调,通知你可以拿到新值了。没有用到的属性,无论你怎么修改,它都不会触发回调,这就是神奇的地方。
autoRun 的用途 使用 autoRun 实现 mobx-react 非常简单,核心思想是将组件外面包上 autoRun,这样代码中用到的所有属性都会像上面 Demo 一样,与当前组件绑定,一旦任何值发生了修改,就直接 forceUpdate,而且精确命中,效率最高。
依赖收集
autoRun 的专业名词叫做依赖收集,也就是通过自然的使用,来收集依赖,当变量改变时,根据收集的依赖来判断是否需要更新。
实现步骤拆解
为了兼容,Mobx 使用了 Object.defineProperty 拦截 getter 和 setter,但是无法拦截未定义的变量,为了方便,我们使用 proxy 来讲解,而且可以监听未定义的变量哦。
步骤一 存储结构
众所周知,事件监听是需要预先存储的,autoRun 也一样,为了知道当变量修改后,哪些方法应该被触发,我们需要一个存储结构。
首先,我们需要存储所有的代理对象,让我们无论拿到原始对象,还是代理对象,都能快速的找出是否有对应的代理对象存在,这个功能用在判断代理是否存在,是否合法,以及同一个对象不会生成两个代理。
代码如下:
const proxies = new WeakMap()
function isObservable<T extends object>(obj: T) {
return (proxies.get(obj) === obj)
}
重点来了,第二个要存储的是最重要的部分,也就是所有监听!当任何对象被改变的时候,我们需要知道它每一个 key 对应着哪些监听(这些监听由 autoRun 注册),也就是,最终会存在多个对象,每个对象的每个 key 都可能与多个 autoRun 绑定,这样在更新某个 key 时,直接触发与其绑定的所有 autoRun 即可。
代码如下:
const observers = new WeakMap<object, Map<PropertyKey, Set<Observer>>>()
第三个存储结构就是待观察队列,为了使同一个调用栈多次赋值仅执行一次 autoRun,所有待执行的都会放在这个队列中,在下一时刻统一执行队列并清空,执行的时候,当前所有 autoRun 都是在同一时刻触发的,所以让相同的 autoRun 不用触发多次即可实现性能优化。
const queuedObservers = new Set()
我们还要再存储两个全局变量,分别是是否在队列执行中,以及当前执行到的 autoRun。
代码如下:
let queued = false
let currentObserver: Observer = null
步骤二 将对象加工可观察
这一步讲解的是 observable 做了哪些事,首先第一件就是,如果已经存在代理对象了,就直接返回。
function observable<T extends object>(obj: T = {} as T): T {
return proxies.get(obj) || toObservable(obj)
}
我们继续看 toObservable 函数,它做的事情是,实例化代理,并拦截 get set 等方法。
我们先看拦截 get 的作用:先拿到当前要获取的值 result,如果这个值在代理中存在,优先返回代理对象,否则返回 result 本身(没有引用关系的基本类型)。
上面的逻辑只是简单返回取值,并没有注册这一步,我们在 currentObserver 存在时才会给对象当前 key 注册 autoRun,并且如果结果是对象,又不存在已有的代理,就调用自身 toObservable 再递归一遍,所以返回的对象一定是代理。
registerObserver 函数的作用是将 targetObj -> key -> autoRun 这个链路关系存到 observers 对象中,当对象修改的时候,可以直接找到对应 key 的 autoRun。
那么 currentObserver 是什么时候赋值的呢?首先,并不是访问到 get 就要注册 registerObserver,必须在 autoRun 里面的才符合要求,所以执行 autoRun 的时候就会将当前回调函数赋值给 currentObserver,保证了在 autoRun 函数内部所有监听对象的 get 拦截器都能访问到 currentObserver。以此类推,其他 autoRun 函数回调函数内部变量 get 拦截器中,currentObserver 也是对应的回调函数。
const dynamicObject = new Proxy(obj, {
// ...
get(target, key, receiver) {
const result = Reflect.get(target, key, receiver)
// 如果取的值是对象,优先取代理对象
const resultIsObject = typeof result === 'object' && result
const existProxy = resultIsObject && proxies.get(result)
// 将监听添加到这个 key 上
if (currentObserver) {
registerObserver(target, key)
if (resultIsObject) {
return existProxy || toObservable(result)
}
}
return existProxy || result
}),
// ...
})
setter 过程中,如果对象产生了变动,就会触发 queueObservers 函数执行回调函数,这些回调都在 getter 中定义好了,只需要把当前对象,以及修改的 key 传过去,直接触发对应对象,当前 key 所注册的 autoRun 即可。
const dynamicObject = new Proxy(obj, {
// ...
set(target, key, value, receiver) {
// 如果改动了 length 属性,或者新值与旧值不同,触发可观察队列任务
if (key === 'length' || value !== Reflect.get(target, key, receiver)) {
queueObservers<T>(target, key)
}
// 如果新值是对象,优先取原始对象
if (typeof value === 'object' && value) {
value = value.$raw || value
}
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
},
// ...
})
没错,主要逻辑已经全部说完了,新对象之所以可以检测到,是因为 proxy 的 get 会触发,这要多谢 proxy 的强大。
可能有人问 Object.defineProperty 为什么不行?
原因很简单,因为这个函数只能设置某个 key 的 getter setter
symbol proxyre flect 这三剑客能做的事还有很多很多,这仅仅是实现 Object.observe 而已,还有更强大的功能可以挖掘。
React-mobx的实现原理
mobx是基本概念
Observable //被观察者
Observer //观察者
Reaction //响应
在被观察者和观察者之间建立依赖关系
通过一个Reaction来track一个函数,该函数中访问了Observable变量,Observable变量的get方法会被执行,此时可以进行依赖收集,将此函数加入到该Observable变量的依赖中。类似于:
//伪代码
reaction.track(function() {
mobx.beginCollect(); //开始收集
handler(); //被观察函数
mobx.endCollect(); //结束收集
})
触发依赖函数
上一步中Observable中,已经收集到了该函数。一旦Observable被修改,会调用set方法,就是依次执行该Observable之前收集的依赖函数,当前函数就会自动执行。
mobx底层对数据的观察,是使用 Object.defineProperty(Mobx4) 或 Proxy(Mobx5),Mobx4中Array是用类数组对象来模拟的,原始值是装箱为一个对象。
mobx-react如何更新react状态
import React, { Component} from 'react';
import { observer } from 'mobx-react';
@observer
export default MyCom extends Component {
render() {
// ...do something
}
}
observer这个装饰器,对React组件的render方法进行track。将render方法,加入到各个observable的依赖中。当observable发生变化,track方法就会执行。
track中,还是先进行依赖收集,调用 forceUpdate 去更新组件,一个mobx添加的周期componentWillReact,也会在此时执行。然后结束依赖收集。
每次都进行依赖收集的原因是,每次执行依赖可能会发生变化。