1.首先安装依赖
npm安装
npm i react-particles-js
yarn安装
yarn add react-particles-js
2.在项目中引入
import Particles from 'react-particles-js';
3.使用 Particles
import React from 'react';
import Particles from 'react-particles-js';
const Background2 = () => {
return (
<Particles
style={{
width: '100%',
height: '100%',
position: 'absolute',
top: '0',
left: '0',
backgroundColor: '#000000',
}}
params={{
particles: {
number: {
value: 150, //数量
density: {
enable: true,
value_area: 2000, //区域散布密度大小
},
},
color: {
value: '#fff', //原子的颜色
},
line_linked: {
//连接线
enable: true, // 连接线
color: '#E2E3F5', //连接线颜色
width: '0.5', //连接线的宽度
opacity: 0.5, //连接线不透明度
shadow: {
enable: false, // 连接线
color: '#044568', //连接线颜色
blur: 15,
opacity: 0.5, //连接线不透明度
},
},
shape: {
//原子
type: 'circle', //原子的形状
stroke: {
width: 0, //原理的宽度
color: '#E2E3F5', //原子颜色
},
polygon: {
nb_sides: 5, // 原子的多边形边数
},
},
opacity: {
value: 1, //不透明度
random: true, //随机不透明度
anim: {
enable: true, //渐变动画
speed: 1, //渐变动画速度
opacity_min: 1, //渐变动画不透明度
sync: false,
},
},
size: {
value: 8, // 原子大小
random: true, // 原子大小随机
anim: {
enable: true, //原子渐变
speed: 30, //原子渐变速度
size_min: 0.1,
sync: false,
},
},
move: {
enable: true, //原子移动
speed: 4, //原子移动速度 (越大越快,越小越慢)
direction: 'none', // 原子移动方向
random: true, // 移动随机方向
straight: false, // 直接移动
out_mode: 'out', // 是否移动出画布
bounce: false, //是否跳动移动
attract: {
enable: false, //原子之间吸引
rotateX: 600, //原子之间吸引X水平距离
rotateY: 1200, //y垂直距离
},
},
},
interactivity: {
detect_on: 'canvas', // 原子之间互动检测
events: {
onhover: {
enable: true, //悬停
mode: 'grab', //悬停模式 (击退效果,"grab" 抓取临近的,"bubble"泡沫球效果)
},
},
modes: {
grab: {
distance: 100, // 原子互动抓取距离
line_linked: {
opacity: 1, //原子互动抓取距离连线不透明度
},
},
bubble: {
distance: 100, // 原子抓取泡沫效果之间的距离
size: 80, // 原子抓取泡沫效果之间的大小
duration: 2, //原子抓取泡沫效果之间的持续事件
opacity: 0.8,
speed: 3,
},
repulse: {
distance: 150, //击退效果距离
duration: 0.4, //击退效果持续事件
},
push: {
particles_nb: 4, //粒子推出的数量
},
remove: {
particles_nb: 2,
},
},
},
retina_detect: true,
}}
/>
);
};
export default Background2;
具体参数可以去 https://github.com/Wufe/react-particles-js 查看
部分配置参数:
键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
---|---|---|
particles.number.value | number 数量 | 40 |
particles.number.density.enable | boolean | true / false |
particles.number.density.value_area | number 区域散布密度大小 | 800 |
particles.color.value | HEX (string) RGB (object) HSL (object) array selection (HEX) random (string) 原子的颜色 |
“#b61924” {r:182, g:25, b:36} {h:356, s:76, l:41} [“#b61924”, “#333333”, “999999”] “random” |
particles.shape.type | string array selection 原子的形状 |
“circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image” [“circle”, “triangle”, “image”] |
particles.shape.stroke.width | number 原理的宽度 | 2 |
particles.shape.stroke.color | HEX (string) 原子颜色 | “#222222” |
particles.shape.polygon.nb_slides | number 原子的多边形边数 | 5 |
particles.shape.image.src | path link svg / png / gif / jpg 原子的图片可以使用自定义图片 |
“assets/img/yop.svg” “http://mywebsite.com/assets/img/yop.png“ |
particles.shape.image.width | number (for aspect ratio) 图片宽度 |
100 |
particles.shape.image.height | number (for aspect ratio) 图片高度 |
100 |
particles.opacity.value | number (0 to 1) 不透明度 | 0.75 |
particles.opacity.random | boolean 随机不透明度 | true / false |
particles.opacity.anim.enable | boolean 渐变动画 | true / false |
particles.opacity.anim.speed | number 渐变动画速度 | 3 |
particles.opacity.anim.opacity_min | number (0 to 1) 渐变动画不透明度 | 0.25 |
particles.opacity.anim.sync | boolean | true / false |
particles.size.value | number 原子大小 | 20 |
particles.size.random | boolean 原子大小随机 | true / false |
particles.size.anim.enable | boolean 原子渐变 | true / false |
particles.size.anim.speed | number 原子渐变速度 | 3 |
particles.size.anim.size_min | number | 0.25 |
particles.size.anim.sync | boolean | true / false |
particles.line_linked.enable | boolean 连接线 | true / false |
particles.line_linked.distance | number 连接线距离 | 150 |
particles.line_linked.color | HEX (string) 连接线颜色 | #ffffff |
particles.line_linked.opacity | number (0 to 1) 连接线不透明度 | 0.5 |
particles.line_linked.width | number 连接线的宽度 | 1.5 |
particles.move.enable | boolean 原子移动 | true / false |
particles.move.speed | number 原子移动速度 | 4 |
particles.move.direction | string 原子移动方向 | “none” “top” “top-right” “right” “bottom-right” “bottom” “bottom-left” “left” “top-left” |
particles.move.random | boolean 移动随机方向 | true / false |
particles.move.straight | boolean 直接移动 | true / false |
particles.move.out_mode | string (out of canvas) 是否移动出画布 |
“out” “bounce” |
particles.move.bounce | boolean (between particles) 是否跳动移动 |
true / false |
particles.move.attract.enable | boolean 原子之间吸引 | true / false |
particles.move.attract.rotateX | number 原子之间吸引X水平距离 | 3000 |
particles.move.attract.rotateY | number y垂直距离 | 1500 |
interactivity.detect_on | string 原子之间互动检测 | “canvas”, “window” |
interactivity.events.onhover.enable | boolean 悬停 | true / false |
interactivity.events.onhover.mode | string array selection 悬停模式 |
“grab” 抓取临近的 “bubble” 泡沫球效果 “repulse” 击退效果 [“grab”, “bubble”] |
interactivity.events.onclick.enable | boolean 点击效果 | true / false |
interactivity.events.onclick.mode | string array selection 点击效果模式 |
“push” “remove” “bubble” “repulse” [“push”, “repulse”] |
interactivity.events.resize | boolean 互动事件调整 | true / false |
interactivity.events.modes.grab.distance | number 原子互动抓取距离 | 100 |
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity | number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 | 0.75 |
interactivity.events.modes.bubble.distance | number 原子抓取泡沫效果之间的距离 | 100 |
interactivity.events.modes.bubble.size | number 原子抓取泡沫效果之间的大小 | 40 |
interactivity.events.modes.bubble.duration | number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件 (second) |
0.4 |
interactivity.events.modes.repulse.distance | number 击退效果距离 | 200 |
interactivity.events.modes.repulse.duration | number 击退效果持续事件 (second) |
1.2 |
interactivity.events.modes.push.particles_nb | number 粒子推出的数量 | 4 |
interactivity.events.modes.remove.particles_nb | number | 4 |
retina_detect | boolean | true / false |
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https://www.cnblogs.com/shine1234/p/14832309.html