整个架构分成四部分:
1、上部分Agent :负责从应用中,收集链路信息,发送给 SkyWalking OAP 服务器;
2、下部分 SkyWalking OAP :负责接收Agent发送的Tracing数据信息,然后进行分析(Analysis Core),存储到外部存储器(Storage),最终提供查询(Query)功能;
3、右部分Storage:Tracing数据存储,目前支持ES、MySQL、Sharding Sphere、TiDB、H2多种存储器,目前采用较多的是ES,主要考虑是SkyWalking开发团队自己的生产环境采用ES为主;
4、左部分SkyWalking UI:负责提供控制台,查看链路等等;
SkyWalking支持三种探针:
● Agent – 基于ByteBuddy字节码增强技术实现,通过jvm的agent参数加载,并在程序启动时拦截指定的方法来收集数据。
● SDK – 程序中显式调用SkyWalking提供的SDK来收集数据,对应用有侵入。
● Service Mesh – 通过Service mesh的网络代理来收集数据。
后端(Backend)
接受探针发送过来的数据,进行度量分析,调用链分析和存储。后端主要分为两部分:
● OAP(Observability Analysis Platform)- 进行度量分析和调用链分析的后端平台,并支持将数据存储到各种数据库中,如:ElasticSearch,MySQL,InfluxDB等。
● OAL(Observability Analysis Language)- 用来进行度量分析的DSL,类似于SQL,用于查询度量分析结果和警报。
界面(UI)
● RocketBot UI – SkyWalking 7.0.0 的默认web UI
● CLI – 命令行界面
这三个模块的交互流程: