第一部分:
- 计算机的体系结构
- 硬件和软件
- 计算机语言的概述
- Java语言的江湖地位
- Java的发展历史
- Java的主要版本
- 开发工具的下载跟安装
- 相关的概念
- JDK和JRE以及JVM的关系
- 开发工具
- 编写Java程序流程
- HelloWorld.java文件
- 常见的错误
- Java11的新特性
- 常用的快捷键
- 注释
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
- 环境变量的配置
- PATH变量、JAVA_HOME设置
- 跨平台原理
- 笔试题里会考简答题
- 一次编译,到处使用
- 笔试题里会考简答题
第二部分
- 变量的概念
- 声明方式
- 注意事项
- 标识符的命名法则
- 变量的输入输出
- 数据类型的分类
- 基本数据类型: byte short int long float double boolean char
- 引用数据类型
- 常用的进制
- 进制之间的转换
- 单个字节表示的整数的范围
- [-128,127]
- 整数类型
- byte short long int
- 浮点类型
- float double 表示浮点数,单精度和双精度的概念
- 布尔类型
- 字符类型
- 常见的ASCII码
- 转义字符
-
第三部分
算术运算符
- 字符串连接符
- 关系/比较运算符
- 自增减运算符
- 逻辑运算符
- 条件/三目运算符
- 赋值运算符
- 移位运算符
- 位运算符
-
第四部分
分支结构的概念
- if分支结构
- if-else分支结构
- if-else if-else 分支结构
- switch case分支结构
- case穿透
- switch 适用的变量类型
循环结构的概念
一维数组的概念
- 声明方式
- 动态方式声明
- 静态方式声明
- 初始化方式
- 内存结构
- 数组的优缺点
- 数组工具类的概念和使用和常用方法
- 声明方式
- 二维数组
- 声明方式
- 初始化方式
布置任务
xmind思维导图工具
总结并且多回顾
常见的笔试题
// 方法 1
ia = ia + ib;
ib = ia - ib;
ia = ia - ib;
//方法 2
ia = ia ^ ib;
ib = ia ^ ib;
ia = ia ^ ib;