第六章 类和对象

  • 面向对象编程
    • 对象的概念
      • 万物皆对象,找对象
    • 面向对象的概念
    • 面向对象编程的概念
  • 类和对象以及引用

    • 类和对象的概念
      • 抽象、成员变量->描述特征、成员方法->描述行为
      • 类的定义
      • 成员变量的定义语法
      • 对象的创建
      • 引用的概念
      • 成员变量初始值
        • 默认初始值 null 0 …..
    • 成员方法
      • 成员方法的定义
      • 成员方法的详解
        • 返回类型的详解
        • 形参列表的详解
        • 方法体的详解
      • 方法调用
      • 可变长参数
      • 方法传参
        • 方法传参的过程
        • 方法传参的注意事项

          第七章 方法和封装

  • 构造方法

    • 构造方法的概念
    • 默认构造方法
    • 构造方法的作用
  • 方法重载
    • 方法重载的概念
    • 方法重载的体现形式
    • 方法重载的实际意义
  • this关键字
    • this关键字的基本概念
    • this关键字的工作原理
    • this关键字使用方式
      • 区分成员变量和局部变量
      • this()
      • 可以作为方法的返回值
    • this关键字的注意事项
  • 方法的递归调用
    • 递归的基本概念
    • 递归的注意事项
  • 封装

    • 封装的基本概念
    • 封装的实现流程
      • 谈一谈你对面向对象三大特性的理解,封装、继承、多态

        第八章 static关键字和继承

  • static关键字

    • 基本概念
      • 对象层级 > 类层级
      • 与对象无关, 随着类的加载准备就绪
    • static关键字的使用方式

    • 构造块和静态代码块

    • 又见main方法
  • 单例设计模式
    • 单例设计模式的概念
    • 单例设计模式的实现流程
      • 步骤: **私有化 声明引用private static 提供公有的get方法 public stati**c
      • 饿汉式
      • 懒汉式
  • 继承
    • 继承的概念
    • 继承的特点
      • 单继承
    • 方法重写
      • 方法重写的概念
      • 方法重写的原则
    • 又见构造块和静态代码块
  • 访问控制
    • 访问控制符
      • 常用的访问控制符
      • 访问控制符的注意事项
    • 包的使用
  • 关键字之 final

    • 常量的概念 public staic final
    • 第九章 多态与特殊类

  • 多态

    • 多态的概念
    • 多态的语法格式
    • 多态的特点

  • 抽象类
    • 抽象类概念
    • 抽象方法的概念
    • 抽象类与抽象方法的关系
    • 实际意义
    • 开发经验的分享
  • 接口

    • 接口与接口之间是多继承
    • 抽象类和接口的区别
    • 接口的实际意义是什么
      • 弥补java中不支持多继承的不足
      • 提供一个统一的规则
      • 第十章 特殊类

  • 内部类

    • 匿名内部类的格式和使用方式
      • 回调模式 -> 单独写,匿名内部类
      • 开发经验分享
  • 枚举
    • 类中的对象是固定对象的,私有化构造方法
    • Enum类的概念和使用方法
    • 枚举类型的实现方法
    • 枚举的概念和常用方法
    • 枚举的定义

常考笔试

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不能, 重写要求方法相同

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重载:方法名相同,形参列表不同
重写: 父子类之间重写

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final修饰引用表示指向不能变

作业的剖析